发布时间:2024-10-05作者:何耀飞点击:
升级扑克牌玩法
所需物品:
一副升级扑克牌(包含 32 张牌)
2-4 名玩家
牌张等级:
从高到低依次为:
大小王
2(红桃、黑桃)
A(红桃、黑桃)
K、Q、J
10、9、8、7、6、5、4、3
游戏目标:
成为第一个出完手牌的玩家。
游戏流程:
1. 洗牌并发牌:洗牌后,将牌正面朝下发给每位玩家,每人 8 张。
2. 叫牌:从庄家开始,每位玩家依次可以选择叫牌或不叫牌。叫牌表示玩家相信自己能先出完手牌,可以叫 1 分、2 分或 3 分。
3. 比牌:如果有多位玩家叫牌,则由叫分最高的玩家开始比牌。比牌规则如下:
单张:单张牌按照等级比较,同等级的牌则花色比较,红桃>黑桃>梅花>方块。
对子:等级相同的两张牌组成对子,按照等级比较。
三张:等级相同的三张牌组成三张,按照等级比较。
顺子:至少五张等级连续的牌组成顺子,按照最高牌等级比较。
同花:至少五张相同花色的牌组成同花,按照最高牌等级比较。
炸弹:四张或更多的等级相同的牌组成炸弹,是最强的牌型。炸弹可炸除其他牌型。
4. 出牌:比牌结束后,由叫分最高的玩家先出牌。出牌的规则如下:
可以出一张单牌、对子、三张、顺子或同花。
第一张牌必须是单张、对子或三张。
以后的牌必须比上家出的牌大。
如果不能出牌,则必须喊“过”。
5. 跟牌:如果上家出了牌,下家必须跟出比上家牌更大的牌。如果跟不起,则可以喊“过”。
6. 炸弹: 炸弹可炸除任何牌型。炸弹过后,由出炸弹的玩家重新出牌。
7. 输赢:第一个出完手牌的玩家获胜并赢得相应的分数(叫分)。其他玩家则扣除相应的分数(叫分)。
注意事项:
王可以当作任何牌使用。
2(红桃、黑桃)可以当作最大的单牌或最小的大王使用。
同等级的牌,红桃>黑桃>梅花>方块。
升级扑克牌四人玩法(一副牌)
人数:4 人
牌具:一副扑克牌(52 张)
目标:率先出完手上的所有牌。
洗牌及发牌:
洗匀扑克牌。
每人发 13 张牌。
出牌规则:
由发牌者左侧玩家先出牌。
玩家必须出与上家牌点相同的牌,或者出炸弹。
可以出的牌型包括:单张、对子、三条、顺子、四条、炸弹(4 张或以上相同点数的牌)。
炸弹可以压过除王炸之外的所有牌型。
王炸:
由 2 张大小王组成的牌型,是最强的炸弹。
王炸可以压过任何其他牌型,包括其他炸弹。
过牌:
如果玩家无法出牌,可以过牌。
三次过牌后,玩家必须出牌。
出完手牌:
当一名玩家出完手上的所有牌时,即为获胜。
记分:
游戏结束后,出完所有牌的玩家得 1 分。
未出完所有牌的玩家扣除相应点数:
A、2、J、Q、K:10 分
其他数字牌:其牌面点数的分数
累积到一定分数(通常为 100 分)的玩家出局。
最后一名未出局的玩家获胜。
变体规则:
带鬼牌:加入 2 张鬼牌(或大王小王)。鬼牌可以作为大小王使用,也可以作为任何点数的牌。
明手:玩家可以将手上的牌面朝上,让其他玩家看到。
抢庄:游戏开始前,玩家可以进行抢庄。抢到庄家的玩家可以先出牌。
升级扑克牌二人玩法(两副牌)
所需材料:
两副标准扑克牌(每副 52 张,共 104 张)
4 名玩家
游戏目标:
率先出完自己手中的所有牌。
牌型:
单牌:单张牌
对牌:两张点数相同的牌
三同张:三张点数相同的牌
三带一:三张点数相同的牌带一张其他点数的牌
顺子:五张点数连续的牌
连对:三对或更多对连续的牌
炸弹:四张点数相同的牌
王炸:大王和小王合在一起的牌
出牌规则:
第一轮由拿牌最小的玩家先出牌。
玩家按顺时针顺序轮流出牌。
出牌时必须比上一家出的牌型大。
如果无法出牌,则跳过该轮次。
特殊出牌:
炸弹:可以炸掉任何牌型。
王炸:可以炸掉任何牌型,包括炸弹。
升级规则:
当玩家出完自己手中的所有牌后,则该玩家升级为“将”,其他玩家降级为“卒”。
将可以要求卒为自己出牌。
卒必须服从将的要求,否则将有一次免费出牌的机会。
当将出完牌后,卒可以反叛,成为新的将。
游戏继续进行,直到只有一名玩家成为将为止。
获胜条件:
成为最后一名出完牌的玩家(将)。
两副扑克牌升级游戏规则
目标:
成为第一个赢得 1000 分的玩家。
玩家人数:
2-8 人
所需物品:
两副标准扑克牌
设置:
将两副扑克牌洗匀。
每位玩家发 6 张牌。剩余的牌形成一个公开抽牌堆,放在桌面中央。
玩家将牌面朝下排成一排。
游戏玩法:
1. 出牌:由持黑桃 A 的玩家开始出牌。他们可以出单张、对子、三条或同花顺。
2. 跟牌:顺时针方向,其他玩家必须用相同或更强的牌型跟牌。如果他们无法跟牌,他们可以弃牌。
3. 加牌:任何时候,玩家可以从公开抽牌堆抽一张牌加到他们的牌型中。但是,他们不能连续抽牌两次。
4. 吃牌:如果玩家出牌后,另一位玩家有相同的牌型,他们可以吃掉该牌型。吃牌的玩家获得该牌型的分数,并将该牌型放在自己的面前。
5. 出炸弹:如果玩家有四张同值的牌(炸弹),他们可以随时出牌。炸弹会吃掉任何其他牌型,包括其他炸弹。
6. 抢地主:在游戏开始前,玩家可以竞标成为地主。地主获得额外的 50 分,但他们必须赢得至少 2 局才能得分。
7. 过王:黑桃 2 是一张特殊牌,称为“过王”。如果玩家出过王,其他玩家必须弃牌。过王不能被吃掉。
计分:
单张:5 分
对子:10 分
三条:15 分
炸弹:20 分
过王:25 分
赢得游戏:
第一个赢得 1000 分的玩家赢得游戏。
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