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游戏装备属性大全(游戏装备属性大全图鉴)

发布时间:2024-10-05作者:何祥点击:



1、游戏装备属性大全

头盔

材质:皮革、金属、复合材料

防御力:抵御攻击伤害

魔抗:抵御法术伤害

敏捷:提高移动速度和攻击速度

智力:提高法力值和法术伤害

胸甲

材质:皮革、金属、复合材料

防御力:抵御攻击伤害

耐久力:提高生命值

力量:提高攻击力

体质:提高生命值和防御力

臂甲

材质:皮革、金属、复合材料

防御力:抵御攻击伤害

力量:提高攻击力

敏捷:提高移动速度

智力:提高法术伤害

护腿

材质:皮革、金属、复合材料

防御力:抵御攻击伤害

敏捷:提高移动速度

耐力:提高生命值

体质:提高防御力

靴子

材质:皮革、布料、金属

敏捷:提高移动速度

力量:提高攻击力

体质:提高生命值

智力:提高法力值

戒指

防御力:提高防御力

魔抗:提高魔抗

攻击力:提高攻击力

法术伤害:提高法术伤害

暴击率:增加暴击的几率

暴击伤害:增加暴击的伤害

项链

防御力:提高防御力

耐久力:提高生命值

敏捷:提高移动速度

力量:提高攻击力

体质:提高防御力和生命值

披风

防御力:抵御攻击伤害

魔抗:抵御法术伤害

力量:提高攻击力

智力:提高法术伤害

敏捷:提高移动速度

2、游戏装备属性大全图鉴

武器

| 属性 | 描述 |

|---|---|

| 攻击力 | 影响武器造成的伤害 |

| 攻速 | 影响武器的攻击速度 |

| 暴击率 | 触发暴击造成额外伤害的几率 |

| 暴击伤害 | 暴击时造成的额外伤害 |

| 吸血 | 攻击时恢复一定比例生命值 |

| 特殊效果 | 例如:流血、中毒、灼烧 |

护甲

| 属性 | 描述 |

|---|---|

| 防御 | 减少受到的物理伤害 |

| 魔抗 | 减少受到的法术伤害 |

| 敏捷 | 提升角色的闪避几率 |

| 智力 | 提升角色的法术伤害和治疗量 |

| 耐力 | 提升角色的生命值和耐力上限 |

| 特殊效果 | 例如:免疫特定伤害类型、增加生命回复速度 |

饰品

| 属性 | 描述 |

|---|---|

| 力量 | 提升角色的攻击力 |

| 体质 | 提升角色的生命值和防御力 |

| 智慧 | 提升角色的法术伤害和治疗量 |

| 敏捷 | 提升角色的攻速和闪避几率 |

| 幸运 | 提升角色的暴击率和爆击伤害 |

| 特殊效果 | 例如:增加经验值获取、提升特定技能效果 |

特殊装备

| 属性 | 描述 |

|---|---|

| 羽翼 | 提升角色的移动速度和跳跃高度 |

| 坐骑 | 提升角色的移动速度和耐力回复速度 |

| 宠物 | 提供各种辅助效果,例如:攻击、治疗、侦查 |

| 时装 | 改变角色的外观,通常不提供属性加成 |

| 宝石 | 镶嵌在装备上,提供各种属性加成,例如:攻击力、防御力、暴击率 |

3、游戏装备属性大全图片

护甲

[护甲属性大全]

防御:减免物理伤害的百分比。

魔法耐性:减免魔法伤害的百分比。

躲避:有一定概率躲避攻击。

格挡:有一定概率格挡攻击,造成伤害。

生命值:角色的最大生命值。

耐力:角色的最大耐力值,用于释放技能。

武器

[武器属性大全]

攻击力:对敌人造成的物理伤害。

魔法攻击力:对敌人造成的魔法伤害。

攻速:每秒攻击的次数。

暴击率:攻击时造成额外伤害的概率。

暴击伤害:暴击时造成的额外伤害倍率。

首饰

[首饰属性大全]

生命值:增加角色的最大生命值。

耐力:增加角色的最大耐力值。

攻击力:增加角色的攻击力。

魔法攻击力:增加角色的魔法攻击力。

暴击率:增加角色的暴击率。

药水

[药水属性大全]

治疗药水:恢复角色的生命值。

魔法药水:恢复角色的耐力值。

属性药水:暂时提升角色的属性,如攻击力或防御力。

其他

经验加成:增加获得经验的百分比。

金钱加成:增加获得金钱的百分比。

掉落率加成:增加掉落物品的概率。

技能冷却时间减少:减少技能冷却时间。

技能伤害加成:增加技能造成的伤害。

4、游戏里装备的各项属性

基础属性

生命值 (HP):角色所能承受的伤害量。

攻击力 (ATK):角色造成的物理伤害量。

防御力 (DEF):角色抵御物理伤害的能力。

法术攻击力 (MATK):角色造成的魔法伤害量。

法术防御力 (MDEF):角色抵御魔法伤害的能力。

速度 (SPD):角色在战斗中的出手顺序。

附加属性

暴击率:角色造成暴击伤害的概率。

暴击伤害:暴击伤害的增幅百分比。

命中率:角色命中敌人的概率。

闪避率:角色闪避敌人攻击的概率。

爆伤减免:角色减少受到暴击伤害的百分比。

吸血:角色攻击时恢复一定比例生命值的百分比。

抗性:角色对特定元素伤害的抵抗力。

特殊属性

技能伤害加成:对特定技能造成的伤害进行加成。

职业加成:特定职业对某类属性的提升。

套装效果:装备特定数量的同类装备时触发的特殊效果。

附魔:在装备上添加额外属性或效果。

强化等级:通过强化提升装备的基础属性。

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