发布时间:2024-10-04作者:彭运开点击:
力量(STR)
增加物理攻击力(近战和远程)
影响负重上限
适用于战士、骑士、狂战士等近战职业
敏捷(DEX)
增加命中率、暴击率、闪避率
影响移动速度和攻击速度
适用于刺客、弓箭手、游侠等敏捷职业
体质(CON)
增加生命值、防御力
影响治疗效果和抗性
适用于坦克、防御职业
智力(INT)
增加法术攻击力、法力值
影响法术强度、法术冷却时间
适用于法师、术士、牧师等法系职业
意志(WIL)
增加抗性、精神力
影响法术抗性、精神攻击
适用于术士、牧师等法系职业
各职业属性点加点建议
战士(近战)
主加:力量
副加:体质
骑士(坦克)
主加:体质
副加:力量
狂战士(近战伤害)
主加:力量
副加:敏捷
刺客(高爆发育)
主加:敏捷
副加:力量
弓箭手(远程伤害)
主加:敏捷
副加:力量
游侠(敏捷战士)
主加:敏捷
副加:力量
法师(法术伤害)
主加:智力
副加:体质
术士(控制法术)
主加:智力
副加:意志
牧师(治疗)
主加:智力
副加:体质
注意事项
根据职业特点和个人玩法风格调整属性加点。
前期优先加主属性,后期可考虑副属性。
不要忽视其他属性的提升,例如体质对生存能力的重要性。
游戏机制或版本更新可能会影响属性加点的最佳方案。
《征途》各职业 PK 综合排名
T0 档:
猎魔(远程物理):高爆发、高机动性、极强的单体控制能力。
法师(远程魔法):超强群攻、爆发力高、远程输出能力出色。
T1 档:
狂战士(近战物理):高血量、高防御、持续输出强劲。
方士(远程辅助):群体增益、群体减益、强力治疗。
弓箭手(远程物理):远程持续输出、控制能力强、适合风筝作战。
T2 档:
峨眉(近战治疗):强力治疗、群体复活、辅助能力出色。
刺客(近战物理):高爆发、高机动性、擅长偷袭秒杀。
骑士(近战物理):高血量、高防御、拥有强力护盾。
T3 档:
游侠(远程物理):持续输出稳定、控制能力较弱,适合站桩输出。
武尊(近战物理):输出较低、防御较差,爆发力不足。
符咒师(远程魔法):输出较低、控制能力较弱,需要配合其他职业发挥作用。
说明:
以上排名仅为综合排名,不同服务器和版本可能会有所不同。
职业强弱会受到装备、技能、操作等因素影响。
PK 胜负不仅取决于职业,还取决于玩家的策略、意识和操作。
力量
隐藏属性:物理攻击力、物理防御力、生命值
敏捷
隐藏属性:攻击速度、移动速度、闪避率
智力
隐藏属性:法术攻击力、法术防御力、魔法值
耐力
隐藏属性:生命值、物理防御力、法术防御力
体力
隐藏属性:负重能力、生命值恢复速度
气血
隐藏属性:生命值上限
精神
隐藏属性:魔法值上限、法术抗性
根骨
隐藏属性:生命值上限、体质
悟性
隐藏属性:技能熟练度、法术抗性
坐骑
隐藏属性: 移动速度、负重能力
征途手游职业加点指南
战士
力量:100%
体质:0%
敏捷:0%
精神:0%
法师
精神:100%
体质:0%
敏捷:0%
力量:0%
刺客
敏捷:100%
体质:0%
力量:0%
精神:0%
羽士
体质:100%
力量:0%
敏捷:0%
精神:0%
灵符
敏捷:100%
力量:0%
体质:0%
精神:0%
神机营
敏捷:100%
力量:0%
体质:0%
精神:0%
炎龙卫
力量:100%
体质:0%
敏捷:0%
精神:0%
【注意】
以上加点仅供参考,可以根据个人的喜好和游戏风格进行调整。
体质属性可以增加气血值,对于血量较少的职业(如刺客)可以适当加点。
敏捷属性可以增加闪避和命中,对于需要高机动性的职业(如羽士)可以适当加点。
精神属性可以增加魔法值和法术伤害,对于需要高魔法输出的职业(如法师)可以适当加点。
后期可以根据装备属性和技能需求进行微调加点。
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