发布时间:2024-10-04作者:陈润点击:
石器时代坐骑属性加成:
坐骑类型 | 属性加成
------- | --------
犀牛 | 血量、防御
猛犸 | 负重、血量
剑齿虎 | 速度、攻击力
埴轮 | 防御、闪避
巨人之石 | 攻击力、爆击伤害
天蛇 | 攻击距离、移动速度
战神 | 全属性加成
冰霜 | 冰系伤害加成、防御
烈火 | 火系伤害加成、攻击力
圣光 | 光系伤害加成、血量
暗夜 | 暗系伤害加成、闪避
备注:
属性加成值根据坐骑等级和进化等级而异。
某些坐骑还拥有额外的特殊技能或效果。
属性加成可以叠加,但不同类型加成的属性不会叠加(例如:血量加成和防御加成)。
骑宠属性加成计算公式:
单位属性加成 = 总属性加成 (骑宠当前等级 / 骑宠满级)
其中:
总属性加成:由骑宠的品质、骑宠技能和骑宠进阶等级决定。
骑宠当前等级:骑宠当前所处的等级。
骑宠满级:骑宠所能达到的最高等级。
具体计算方法:
1. 计算骑宠品质加成:
绿品质:10%
蓝品质:20%
紫品质:30%
2. 计算骑宠技能加成:
每个骑宠技能都有对应的属性加成,具体数值视技能等级而定。
3. 计算骑宠进阶等级加成:
每进阶一次,骑宠会获得一定比例的属性加成。进阶等级越高,加成比例越大。
4. 计算总属性加成:
将以上计算得到的品质加成、技能加成和进阶加成相加,即可得到骑宠的总属性加成。
5. 计算单位属性加成:
将总属性加成乘以骑宠当前等级与满级的比值,即可得到骑宠在相应属性上的单位属性加成。
举例:
假设有一只紫品质(30%加成)的骑宠,拥有一个1级技能(5%加成)和1级进阶(10%加成),且当前等级为5,满级为10。
那么,该骑宠的总属性加成 = 30% + 5% + 10% = 45%
单位属性加成 = 45% (5 / 10) = 22.5%
因此,这只骑宠在所有单位属性上将获得22.5%的加成。
石器时代坐骑属性加成计算公式:
加成属性 = 坐骑属性 (坐骑等级 + 基准系数) 家族系数
其中:
坐骑属性:坐骑本身的基础属性(力量、敏捷、智力、体质、命中、闪避)
坐骑等级:坐骑的等级,等级越高,属性加成越高。
基准系数:一个固定数值,根据坐骑类型和等级而定。
家族系数:玩家家族的等级系数,家族等级越高,属性加成越高。
举例:
假设一只 10 级雄性暴龙坐骑,其基础属性为:力量 100,敏捷 80,智力 60,体质 120,命中 15,闪避 10。
玩家家族等级为 5 级:
基准系数为 0.2
家族系数为 1.1
计算加成属性:
力量加成:100 (10 + 0.2) 1.1 = 132
敏捷加成:80 (10 + 0.2) 1.1 = 105.6
智力加成:60 (10 + 0.2) 1.1 = 79.2
体质加成:120 (10 + 0.2) 1.1 = 158.4
命中加成:15 (10 + 0.2) 1.1 = 19.8
闪避加成:10 (10 + 0.2) 1.1 = 13.2
因此,该暴龙坐骑对玩家的属性加成为:
力量:+132
敏捷:+106
智力:+79
体质:+158
命中:+20
闪避:+13
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