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石器时代坐骑属性加成(石器时代坐骑属性加成怎么算出来的)

发布时间:2024-10-04作者:陈润点击:



1、石器时代坐骑属性加成

石器时代坐骑属性加成:

坐骑类型 | 属性加成

------- | --------

犀牛 | 血量、防御

猛犸 | 负重、血量

剑齿虎 | 速度、攻击力

埴轮 | 防御、闪避

巨人之石 | 攻击力、爆击伤害

天蛇 | 攻击距离、移动速度

战神 | 全属性加成

冰霜 | 冰系伤害加成、防御

烈火 | 火系伤害加成、攻击力

圣光 | 光系伤害加成、血量

暗夜 | 暗系伤害加成、闪避

备注:

属性加成值根据坐骑等级和进化等级而异。

某些坐骑还拥有额外的特殊技能或效果。

属性加成可以叠加,但不同类型加成的属性不会叠加(例如:血量加成和防御加成)。

2、石器时代坐骑属性加成怎么算出来的

骑宠属性加成计算公式:

单位属性加成 = 总属性加成 (骑宠当前等级 / 骑宠满级)

其中:

总属性加成:由骑宠的品质、骑宠技能和骑宠进阶等级决定。

骑宠当前等级:骑宠当前所处的等级。

骑宠满级:骑宠所能达到的最高等级。

具体计算方法:

1. 计算骑宠品质加成:

绿品质:10%

蓝品质:20%

紫品质:30%

2. 计算骑宠技能加成:

每个骑宠技能都有对应的属性加成,具体数值视技能等级而定。

3. 计算骑宠进阶等级加成:

每进阶一次,骑宠会获得一定比例的属性加成。进阶等级越高,加成比例越大。

4. 计算总属性加成:

将以上计算得到的品质加成、技能加成和进阶加成相加,即可得到骑宠的总属性加成。

5. 计算单位属性加成:

将总属性加成乘以骑宠当前等级与满级的比值,即可得到骑宠在相应属性上的单位属性加成。

举例:

假设有一只紫品质(30%加成)的骑宠,拥有一个1级技能(5%加成)和1级进阶(10%加成),且当前等级为5,满级为10。

那么,该骑宠的总属性加成 = 30% + 5% + 10% = 45%

单位属性加成 = 45% (5 / 10) = 22.5%

因此,这只骑宠在所有单位属性上将获得22.5%的加成。

3、石器时代坐骑属性加成怎么算

石器时代坐骑属性加成计算公式:

加成属性 = 坐骑属性 (坐骑等级 + 基准系数) 家族系数

其中:

坐骑属性:坐骑本身的基础属性(力量、敏捷、智力、体质、命中、闪避)

坐骑等级:坐骑的等级,等级越高,属性加成越高。

基准系数:一个固定数值,根据坐骑类型和等级而定。

家族系数:玩家家族的等级系数,家族等级越高,属性加成越高。

举例:

假设一只 10 级雄性暴龙坐骑,其基础属性为:力量 100,敏捷 80,智力 60,体质 120,命中 15,闪避 10。

玩家家族等级为 5 级:

基准系数为 0.2

家族系数为 1.1

计算加成属性:

力量加成:100 (10 + 0.2) 1.1 = 132

敏捷加成:80 (10 + 0.2) 1.1 = 105.6

智力加成:60 (10 + 0.2) 1.1 = 79.2

体质加成:120 (10 + 0.2) 1.1 = 158.4

命中加成:15 (10 + 0.2) 1.1 = 19.8

闪避加成:10 (10 + 0.2) 1.1 = 13.2

因此,该暴龙坐骑对玩家的属性加成为:

力量:+132

敏捷:+106

智力:+79

体质:+158

命中:+20

闪避:+13

4、石器时代m坐骑需要研究吗

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