发布时间:2024-10-04作者:周承点击:
全民奇迹输出属性分析
输出属性是全民奇迹中角色战斗力的重要组成部分,它包括物理攻击力、魔法攻击力和技能攻击力。
物理攻击力
增加角色普通攻击和物理技能的伤害。
受武器攻击力、力量、命中率等属性影响。
适用于近战职业和物理远程职业,如战士、刺客、弓箭手。
魔法攻击力
增加角色法术攻击和魔法技能的伤害。
受武器攻击力、智力、法术命中率等属性影响。
适用于远程法系职业,如法师、牧师。
技能攻击力
增加角色所有技能的伤害。
受技能等级、技能伤害系数等因素影响。
适用于所有职业和技能。
属性对比
| 属性 | 适用对象 | 特点 |
|---|---|---|
| 物理攻击力 | 近战、物理远程 | 普通攻击和物理技能伤害高 |
| 魔法攻击力 | 远程法系 | 法术攻击和魔法技能伤害高 |
| 技能攻击力 | 所有 | 所有技能伤害提升 |
堆叠建议
角色输出属性的堆叠应根据职业特点和战斗需求进行调整。
战士、刺客:优先提升物理攻击力,其次考虑技能攻击力。
弓箭手:物理攻击力、技能攻击力均衡提升。
法师、牧师:优先提升魔法攻击力,其次考虑技能攻击力。
其他输出属性
除了以上三种主要输出属性外,还有一些其他属性也能影响角色输出,如暴击率、暴击伤害、穿透率等。这些属性通过装备、技能或天赋获取,可以进一步提升角色的战斗能力。
光之游侠
全民奇迹输出属性分析图
属性类型 | 属性名称 | 影响因素 | 影响效果
---|---|---|---
基础属性 | 物理攻击 | 角色等级、武器、技能、宝石 | 增加物理伤害
| | 物理暴击 | 角色等级、武器、技能、宝石 | 增加物理伤害的暴击率
| | 魔法攻击 | 角色等级、法杖、技能、宝石 | 增加魔法伤害
| | 魔法暴击 | 角色等级、法杖、技能、宝石 | 增加魔法伤害的暴击率
| | 命中率 | 角色等级、武器、技能、宝石 | 增加命中目标的概率
| | 闪避率 | 角色等级、防具、技能、宝石 | 增加躲避攻击的概率
进阶属性 | 攻击速度 | 武器、技能 | 缩短攻击间隔,提高输出频率
| | 攻速加成 | 武器、技能、宝石 | 增加攻击速度的百分比
| | 暴击伤害加成 | 武器、技能、宝石 | 增加暴击伤害的百分比
| | 破甲 | 武器、技能、宝石 | 降低目标的防御力,增加伤害
| | 忽视防御 | 武器、技能、宝石 | 无视目标部分或全部防御力,增加伤害
| | 伤害反射 | 护甲、技能、宝石 | 反弹受到的伤害,造成反伤
特殊属性 | 元素伤害 | 符文 | 对对应元素的目标造成额外伤害
| | 异常状态 | 技能、宝石 | 使目标进入异常状态,如眩晕、冰冻
| | 吸血 | 武器、技能、宝石 | 攻击时回复自身生命值
| | 生命偷取 | 技能、宝石 | 攻击时回复自身生命值,并降低目标的生命值
| | 连击数 | 技能 | 连续攻击目标一定次数后,造成额外伤害
其他属性 | 命中值 | 武器、技能 | 提高命中率,降低闪避率
| | 闪避值 | 防具、技能 | 提高闪避率,降低命中率
| | 防御力 | 防具、技能、宝石 | 降低受到的伤害
| | 生命值 | 装备、技能、宝石 | 增加最大生命值
| | 能量值 | 装备、技能、宝石 | 增加最大能量值
全民奇迹输出属性分析表
属性名称 | 作用 | 百分比
------- | -------- | --------
攻击力 | 直接增加伤害 | 100%
暴击率 | 增加暴击的概率 | 150%
爆伤 | 增加暴击伤害 | 200%
破防 | 减少目标的防御力 | 100%
无视防御 | 直接无视目标的防御力 | 50%
致命一击 | 增加对生命值低于一定比例的敌人的伤害 | 100%
穿透 | 减少目标的韧性 | 100%
无视韧性 | 直接无视目标的韧性 | 50%
命中 | 增加攻击的命中率 | 100%
必中 | 攻击必定命中 | 50%
闪避 | 减少被攻击的概率 | 100%
韧性 | 减少被控制的概率 | 100%
霸体 | 免疫控制 | 100%
属性阈值
属性达到一定阈值后,作用效果会大幅提升。推荐的阈值如下:
暴击率:50%
爆伤:200%
破防:1000
无视防御:500
致命一击:10%
穿透:1000
无视韧性:500
命中:100%
闪避:50%
韧性:1000
霸体:100%
属性优先级
在属性选择方面,推荐优先顺序如下:
1. 攻击力
2. 暴击率
3. 爆伤
4. 破防
5. 无视防御
6. 致命一击
7. 穿透
8. 无视韧性
9. 命中
10. 必中
11. 闪避
12. 韧性
13. 霸体
注意事项
不同的职业、技能和装备对属性的加成效果不同。
属性的实际效果受目标的属性影响。例如,高防御的目标对破防属性的抗性会更强。
在特定情况下,某些属性可能比其他属性更重要。例如,在对阵高血量目标时,致命一击属性就显得尤为重要。
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