发布时间:2024-10-04作者:彭开彬点击:
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原神 | 中国の神話と文化
传奇游戏
历史原型:
西游记(中国)
人物原型:
道士(赤脚仙):对应法师
弓箭手(齐天大圣):对应弓箭手
战士(猪八戒):对应战士
怪物原型:
蜘蛛精:对应丛林迷宫的蜘蛛巢穴
白骨精:对应赤月恶魔
青牛怪:对应牛魔王
场景原型:
火焰山:对应赤月峡谷
花果山:对应石墓阵
任务原型:
寻找五行山:对应寻找月牙弯刀
封神演义(中国)
人物原型:
太上老君:对应法师
哪吒:对应战士
妲己:对应弓箭手
怪物原型:
九尾妖狐:对应赤月恶魔
三霄娘娘:对应虹魔教主
申公豹:对应牛魔王
场景原型:
诛仙阵:对应虹魔洞窟
截教:对应尸王殿
任务原型:
封神榜:对应沃玛教主
其他影响:
西方玄幻小说:《龙与地下城》、《魔戒》
日本动漫:《圣斗士星矢》、《火影忍者》
韩国游戏:《石器时代》、《天堂》
神话和传说
魔兽世界:取材于诺斯神话、魔戒、战锤40,000和魔兽争霸等奇幻文学和传说。
上古卷轴:灵感来自凯尔特神话、北欧神话和其他神话。
暗黑破坏神:受天主教、基督教和《启示录》中恶魔学和神学的启发。
刺客信条:基于真实的历史事件和传奇人物,如大流士一世、奥尔西瓦和爱德华·肯维。
英雄联盟:融合了来自不同神话和传说的元素,如希腊神话、中国传说和埃及神话。
历史事件
文明:模拟公元前 4000 年至 1 年的古代历史和文明。
使命召唤:基于真实战争,如第二次世界大战、越南战争和现代冲突。
刺客信条:设定在不同历史时期,如十字军东征、文艺复兴时期和美国独立战争。
战地风云:以一战和二战等战争为背景。
钢铁雄心:以第二次世界大战为背景的大战略游戏。
文学作品
巫师:基于安德烈·萨普科夫斯基的幻想小说系列。
质量效应:灵感来自《银河系漫游指南》、《基地》和《沙丘》等科幻小说。
生化危机:受乔治·罗梅罗的僵尸电影和约翰·卡朋特恐怖电影的启发。
毁灭战士:受到《异形》和《魔鬼终结者》等动作片的启发。
合金装备:融合了谍战小说、科幻小说和政治惊悚片元素。
其他
超级马里奥兄弟:灵感来自《大力水手》漫画中的波比。
塞尔达传说:受日本神话和传说、以及《指环王》等奇幻文学的启发。
辐射:后世界末日设定,受冷战和原子时代的流行文化影响。
天际:基于北欧神话、凯尔特传说和真实世界的地点,如挪威和冰岛。
GTA(侠盗猎车手):模仿了真实世界的都市环境和黑帮文化。
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