发布时间:2024-10-04作者:周辰儒点击:
人物加点
力量 (STR):影响近战武器的伤害和负重能力。
敏捷 (AGI):影响远程武器的伤害、命中率和闪避率。
耐力 (STA):影响生命值、耐力值和负重能力。
智力 (INT):影响法术伤害和药水效果。
精神 (SPR):影响法术消耗、回复量和精神值。
新手加点建议:
近战职业:力量 > 耐力 > 敏捷
远程职业:敏捷 > 耐力 > 力量
施法职业:智力 > 精神 > 耐力
武器选择
近战武器:
巨剑/重锤:高伤害,挥速慢
单手剑/双刀:伤害较低,挥速快
长枪/矛:范围广,伤害较低
钝器/镐:破甲效果,用于对付高护甲敌人
远程武器:
弓:射程远,伤害较高,需要消耗箭矢
弩:射程较短,伤害较高,需要消耗弩箭
投石索:射程较短,伤害较低,不需要消耗弹药
施法武器:
法杖:增强法术伤害,增加法术消耗上限
权杖:增强治疗法术效果,减少法术消耗
武器选择建议:
近战职业:根据职业选择合适的武器类型。
远程职业:弓适合远距离狙击,弩适合中距离作战。
施法职业:法杖增强伤害,权杖增强续航能力。
人物加点
力量:优先加点,提升攻击力和负重。
敏捷:影响闪避和攻击速度,次要加点。
智力:影响技能伤害,对法师职业较重要。
耐力:提升生命值和负重,对战士和射手职业较重要。
精神:影响法力值和精神抗性,对法师职业较重要。
武器选择
战士
双手剑:高伤害,高暴击。
盾牌:提升防御,有格挡效果。
单手剑:攻速快,平衡攻击和防御。
长柄武器:攻击范围远,伤害中等。
射手
弓箭:攻击距离远,伤害中等。
弩箭:攻击力高,装填时间长。
飞镖:攻速快,伤害较低。
投掷武器:限制性武器,只能在特定场景使用。
法师
法杖:施放法术,攻击距离中等。
法书:提升法术伤害和技能效果。
灵符:快速释放法术,伤害中等。
法阵:群体法术,范围性伤害。
根据职业和个人喜好,选择适合的人物加点和武器装备。
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