发布时间:2024-10-01作者:李钰淼点击:
全球知名游戏开发公司:
动视暴雪 (Activision Blizzard)
Electronic Arts (EA)
任天堂 (Nintendo)
索尼互动娱乐 (Sony Interactive Entertainment)
微软 (Microsoft)
Take-Two Interactive
育碧 (Ubisoft)
网易
腾讯
Epic Games
日本游戏开发公司:
卡普空 (Capcom)
科乐美 (Konami)
世嘉 (Sega)
万代南梦宫娱乐 (Bandai Namco Entertainment)
史克威尔艾尼克斯 (Square Enix)
美国游戏开发公司:
暴雪娱乐 (Blizzard Entertainment)
Riot Games
Respawn Entertainment
Naughty Dog
Rockstar Games
中国游戏开发公司:
米哈游
莉莉丝游戏
鹰角网络
叠纸网络
紫龙游戏
独立游戏开发公司:
Supergiant Games
Team Cherry
Hello Games
Coffee Stain Studios
No Man's Sky Studios
游戏软件开发公司的岗位
开发团队
游戏设计师:负责游戏概念、机制、故事和关卡设计。
程序员:负责编写游戏代码,包括引擎、游戏逻辑和图形渲染。
关卡设计师:负责创建游戏环境和关卡布局。
美术师:负责创建游戏角色、环境、道具和视觉效果。
动画师:负责创建游戏角色和动作的动画。
质量保证
测试工程师:负责测试游戏中的缺陷并验证其功能。
QA 分析师:分析测试结果并向开发团队提供反馈。
管理层
项目经理:负责规划、监督和交付游戏开发项目。
制作人:负责游戏的整体愿景、预算和创意方向。
设计总监:负责监督游戏的设计方面,包括游戏玩法、故事和美学。
技术总监:负责监督游戏开发的技术方面,包括引擎、工具和管道。
其他岗位
社区经理:与玩家互动,建立社区和收集反馈。
业务开发:负责与发行商、平台和其他合作伙伴建立和管理关系。
技术支持:为玩家提供游戏相关问题的帮助和解决方法。
公关:负责游戏营销、媒体关系和公众参与。
行政支持:提供行政和运营支持,例如人力资源、财务和办公室管理。
开发游戏软件公司的部门
1. 制作部
制作人:负责项目整体进度、预算和质量控制
游戏设计师:创建和设计游戏玩法、故事和角色
程序员:编写游戏代码和引擎
美术师:创建游戏中的图形、动画和用户界面
音效设计师:创建游戏中的音效和音乐
2. 技术部
技术总监:负责游戏引擎和技术基础设施
服务器工程师:管理游戏服务器和在线功能
网络工程师:设计和维护游戏网络架构
数据工程师:管理和分析游戏数据
3. 市场部
市场总监:负责市场营销策略和活动
社交媒体经理:管理游戏社交媒体账户和社区
公关经理:处理与媒体和公众的关系
分析师:收集和分析游戏数据以改进营销和开发
4. 质量保证部
质量保证主管:负责确保游戏质量
测试人员:执行测试案例并发现问题
本地化测试人员:确保游戏已本地化为多种语言
5. 商务部
业务发展经理:探索新的收入来源和合作机会
客户支持:为玩家提供技术和游戏相关的帮助
运营经理:管理游戏运营和玩家社区
6. 其他部门
人力资源部:负责招聘、培训和员工福利
财务部:管理预算、会计和财务事宜
行政部:提供一般管理和行政支持
计算机科学或软件工程
计算机图形学
游戏引擎设计
人工智能
软件开发原理
数据结构和算法
交互式媒体设计
游戏设计原则
用户体验设计
关卡设计
游戏化
艺术相关专业
数字艺术
3D建模
纹理制作
概念艺术
其他相关领域
物理学(用于游戏中的物理模拟)
数学(用于游戏中的数学运算和建模)
心理学(用于了解玩家行为和动机)
具体课程
核心课程:
数据结构
算法与复杂度
操作系统
数据库
软件工程
游戏开发课程:
游戏引擎编程
3D 建模和动画
游戏设计文档
人工智能和游戏 AI
关卡设计
游戏化
其他推荐课程:
计算机视觉
自然语言处理
云计算
VR/AR 开发
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