发布时间:2024-09-30作者:何慧贤点击:
装备属性
《流放之路》中的装备拥有各种影响其性能的属性。以下是这些属性的详细说明:
基础属性
伤害: 角色造成的攻击或法术伤害量。
生命: 角色的生命值总量,越高越能承受伤害。
能量护盾: 角色的能量护盾,在生命值耗尽之前吸收伤害。
护甲: 减少物理伤害的百分比。
元素抗性: 减少特定元素伤害(如火、冰、电)的百分比。
闪避: 角色闪避攻击的几率(取决于敏捷属性)。
格挡: 角色格挡攻击的几率(取决于力量属性)。
附加属性
生命加成: 增加角色的生命值总量。
能量护盾加成: 增加角色的能量护盾值。
伤害加成: 增加角色造成的伤害。
攻击速度: 增加角色攻击速度。
施法速度: 增加角色施法速度。
暴击率: 提高角色暴击攻击或法术的几率。
暴击伤害加成: 增加暴击攻击或法术造成的伤害。
攻击躲避: 提高角色闪避攻击的几率。
法术躲避: 提高角色闪避法术的几率。
格挡几率: 提高角色格挡攻击的几率。
稀有属性
镶孔: 可以镶嵌宝石的孔洞数量。
品质: 提高装备的基础属性值。
链接: 连接装备插槽,允许将多个技能宝石连接在一起。
工艺改修: 可以使用游戏内的工艺系统对装备进行修改。
附魔: 添加特殊效果或属性的稀有词缀。
传奇属性
传奇词缀: 强大且独特的属性,只能在传奇物品上找到。
唯一词缀: 只能在特定传奇物品上找到的属性。
其他属性
宝石插槽: 可以镶嵌宝石进行附加属性的孔洞。
工艺基底: 可用于工艺的物品,通常具有特定的属性组合。
物品等级: 决定装备的基础属性值的等级。
基础属性
血量 (Life):角色的生命值,决定了角色的生存能力。
能量护盾 (Energy Shield):额外的保护层,在血量耗尽前吸收伤害。
法力 (Mana):用于施放技能所需的资源。
敏捷 (Dexterity):增加角色的躲避率和准确度,还影响物理伤害和弓箭伤害。
力量 (Strength):增加角色的血量、近战伤害和盾牌格挡率。
智力 (Intelligence):增加角色的法力、能量护盾和法术伤害。
防御属性
格挡 (Block):角色格挡攻击的几率,以百分比表示。
闪避 (Evasion):角色闪避攻击的几率,以百分比表示。
护甲 (Armour):减少物理伤害,以减伤等级表示。
抗性 (Resistance):减少特定元素伤害,例如火焰、寒冰和闪电,以百分比表示。
混沌抗性 (Chaos Resistance):减少混沌伤害,以百分比表示。
攻击属性
物理伤害:以基础物理伤害和每秒物理伤害 (DPS) 表示。
元素伤害:火、寒冰或闪电伤害,以基础元素伤害和每秒元素伤害 (EDPS) 表示。
混沌伤害:特定类型的伤害,无法被抗性减免。
暴击率 (Critical Strike Chance):以百分比表示角色暴击攻击的几率。
暴击倍率 (Critical Strike Multiplier):暴击攻击的伤害乘数。
攻击速度:以每秒攻击次数表示,影响角色的攻击频率。
命中和闪避属性
命中率:角色攻击命中的几率,以百分比表示。
闪避率:目标闪避攻击的几率,以百分比表示。
特殊属性
元素洞察 (Elemental Insight):降低法术消耗的所需法力。
最大生命值百分比:增加角色最大血量。
最大能量护盾百分比:增加角色最大能量护盾。
施法速度:减少技能施放时间,以百分比表示。
范围:增加技能的影响范围,以距离或角度表示。
持续时间:增加技能持续时间,以秒表示。
辅助属性
力量充能 (Strength Charge):增加物理伤害和最大血量。
耐力充能 (Endurance Charge):增加最大血量和护甲。
敏捷充能 (Dexterity Charge):增加暴击率、攻击速度和闪避率。
智慧充能 (Intelligence Charge):增加法术伤害和最大能量护盾。
元素充能 (Elemental Charge):增加特定元素伤害,火、寒冰或闪电。
诅咒充能 (Curse Charge):增加诅咒效果的持续时间和强度。
流放之路装备属性详解
基础属性
生命:角色的生命值上限。
能量护盾:角色的能量护盾值上限,可在护盾耗尽前吸收一定伤害。
攻击力:角色的物理或元素攻击伤害。
法术力:角色的法术伤害。
敏捷:影响闪避和暴击几率。
力量:影响攻击伤害和生命值。
智力:影响法术伤害和能量护盾值。
防御属性
护甲:减少物理伤害。
元素抗性:减少特定元素(火、冷、电、混沌)伤害。
最大抗性上限:元素抗性上限,不会被异界地图词缀或其他机制突破。
物理伤害减免:减少物理伤害的百分比。
回避:避免物理攻击伤害的几率。
阻断:免疫特定类型伤害(例如流血或中毒)。
攻速和施法属性
攻击速度:每秒进行攻击的次数。
施法速度:每秒施放法术的次数。
施法间隔:施展法术之间的冷却时间。
施放伤害加成:增加法术伤害。
暴击和暴击几率
暴击几率:攻击或法术命中暴击的几率。
暴击伤害加成:暴击伤害的百分比提升。
其他属性
稀有度:装备的稀有程度,从普通到远古。
基础物品类型:装备的基本类型,例如长剑、法杖、盔甲。
物品等级:装备的等级,影响其属性的强度。
异界地图词缀:添加到异界地图中装备的特殊词缀,提供额外的属性。
雕文:可以添加到装备中的特殊词缀,提供额外的属性或效果。
装备属性选择指南
装备属性的选择取决于角色的职业、技能和游戏风格。一般来说,以下属性优先级较高:
生存属性(生命、能量护盾、防御属性)
职业核心属性(例如攻击力、法术力或防御属性)
攻击速度或施法速度
暴击几率和暴击伤害加成
元素抗性
选择装备时,还应考虑装备之间的协同作用。例如,增加暴击几率的装备可以与增加暴击伤害的装备一起使用,从而显著提升伤害输出。
基本属性
等级:装备等级限制玩家等级。
物品等级:影响装备的基础属性和词缀范围。
耐久度:装备耐久度决定其可使用的次数。
连接孔数:用于镶嵌宝石,提升属性。
隐性属性
物品等级:隐性影响装备的基础属性范围。
基础属性范围:装备的基础属性,如力量、敏捷、智力等。
词缀属性
前缀:词缀属性添加到装备的基础属性上,通常以“of”或“with”开头。
后缀:词缀属性添加到装备的基础属性上,通常以“to”或“with”结尾。
等级范围:词缀属性的最小和最大值范围,由装备物品等级决定。
类型
武器:用于攻击怪物。
护甲:提供防御属性和生命值。
头盔:提供防御属性和抗性。
腰带:提供防御属性和属性加成。
手套:提供防御属性和属性加成。
鞋子:提供防御属性和移动速度加成。
戒指:提供属性加成和抗性。
项链:提供属性加成和抗性。
稀有度
普通:白色装备,没有词缀属性。
魔法:蓝色装备,最多有 2 条词缀属性。
稀有:黄色装备,最多有 6 条词缀属性。
传奇:橙色装备,拥有强大的固定词缀属性。
神器:红色装备,拥有更强大的固定词缀属性。
其他属性
额外伤害:添加到角色伤害的额外百分比或固定值。
属性加成:添加到角色相应属性的百分比或固定值。
抗性:降低特定元素或物理伤害的百分比。
闪避:增加躲避攻击的百分比。
护盾:提供额外一层可吸收伤害的护盾。
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