发布时间:2024-09-29作者:彭运开点击:
否,誓剑士不能装备巨剑。
激战2 双剑症状流战士
构建
种族: 人类(额外的症状伤害)
职业: 战士
精英专精: 破锋者(专注于症状伤害)
属性:
强韧:主要属性,提高生存能力
力量:次要属性,提高症状伤害
武器: 双剑(主手)、手枪(副手)
装备:
符文:符文之力(症状伤害)、符文折磨(条件持续时间)
印记:印记折磨(条件持续时间)、印记火焰(火焰伤害加成)
珠宝:专注于症状伤害和状态持续时间的物品
技能:
双剑技能:
1:切割打击(症状伤害)
2:致命打击(症状伤害和暴击伤害)
3:致残斩击(症状伤害和群体减益)
4:穿刺(症状伤害和移动技能)
5:致伤打击(症状伤害和回血)
手枪技能:
1:枪击(症状伤害)
2:榴弹(群体症状伤害)
3:狙击(症状伤害和穿透效果)
4:毒气弹(群体症状伤害)
5:激发(症状伤害和持续时间延长)
其他技能:
斗志:症状伤害加成
震荡波:群体症状伤害
威慑打击:症状伤害和群体减益
勇气打击:症状伤害和治疗
激发行动:症状伤害加成和状态持续时间延长
战术
双剑症状流战士通过连续施加症状伤害来击败敌人。主要连招如下:
1. 使用切割打击开始连招,造成症状伤害。
2. 跟进致命打击和致残斩击,造成额外的症状伤害和群控。
3. 穿刺提供移动性和症状伤害。
4. 致伤打击提供治疗和额外的症状伤害。
5. 使用手枪技能(例如枪击和榴弹)补充症状伤害。
6. 使用其他技能(例如斗志和震荡波)进一步提高症状伤害和状态持续时间。
优势:
高症状伤害输出
良好的症状控制和持续时间
一定的生存能力
灵活的机动性
劣势:
相对较低的直接伤害
近战攻击范围限制
对状态清除敏感
巨剑战士加点
武器大师 (15 点)
10 点 - 力量
5 点 - 耐力
防御者 (15 点)
10 点 - 韧性
5 点 - 生命值
狂战士 (10 点)
5 点 - 精准
5 点 - 致命一击
武器大师
力量: 增加巨剑攻击力。
耐力: 增加耐力储备和耐力恢复。
防御者
韧性: 减少被击倒的几率。
生命值: 增加最大生命值。
狂战士
精准: 增加命中率。
致命一击: 增加暴击伤害。
附加点
剩余的 10 点可以根据喜好分配如下:
武器大师:力量 (增加攻击力) 或耐力 (增加耐力储备和恢复)。
防御者:韧性 (减少被击倒几率) 或生命值 (增加最大生命值)。
狂战士:精准 (增加命中率) 或致命一击 (增加暴击伤害)。
推荐分配
力量: 20 点
耐力: 10 点
韧性: 10 点
生命值: 10 点
精准: 10 点
致命一击: 10 点
此加点平衡了攻击力、生存能力和精准度,非常适合巨剑战士。
战士
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