发布时间:2024-09-29作者:周冠皓点击:
不需要
受伤释放机制
伤害释放是一个游戏机制,允许玩家在受到伤害时触发主动技能宝石。该机制需要使用受伤释放支持宝石,它可以连接到任何主动技能宝石。
如何运作
1. 装备受伤释放支持宝石:将受伤释放支持宝石装备到链接槽中。
2. 连接主动技能:将主动技能宝石连接到受伤释放支持宝石。
3. 受伤害:当玩家角色受到伤害时,链接到受伤释放的技能将被触发。
触发条件
要触发受伤释放,必须满足以下条件:
玩家角色必须受到伤害。
受伤释放支持宝石必须装备。
链接的主动技能必须处于冷却完毕状态。
技能触发时玩家角色必须存活。
优点
可靠性:受伤释放是在受到伤害时触发技能,因此它非常可靠。
防御性:它可以在关键时刻自动触发防御技能,例如护体或不朽之怒,以帮助玩家生存。
便利性:对于需要在紧急情况下快速触发的技能(例如位移技能),受伤释放非常有用。
缺点
随机性:技能触发的时间取决于玩家受到伤害的时间。
限制性:受伤释放仅适用于需要在触发时释放的主动技能。
冗余性:如果玩家已经具备高生存能力,受伤释放可能会产生冗余效果。
示例用法
受伤释放机制被用于各种流派,包括:
防御流派:触发护体以减少伤害。
位移流派:触发位移技能以躲避危险。
能量护盾流派:触发不朽之怒以再生能量护盾。
诅咒流派:触发诅咒,削弱敌人。
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