发布时间:2024-09-29作者:彭熙点击:
传奇装备属性表
| 属性 | 说明 | 数值范围 |
|---|---|---|
| 等级 | 物品的等级 | 1-100 |
| 耐久度 | 物品能承受的伤害量 | 100-10000 |
| 攻击力 | 物理伤害输出 | 10-1000 |
| 法术攻击力 | 魔法伤害输出 | 10-1000 |
| 防御力 | 减少物理伤害 | 10-1000 |
| 魔法抗性 | 减少魔法伤害 | 10-1000 |
| 生命值 | 增加最大生命值 | 100-10000 |
| 法力值 | 增加最大法力值 | 100-10000 |
| 暴击率 | 暴击的几率 | 1%-100% |
| 暴击伤害 | 暴击时造成的额外伤害 | 50%-500% |
| 穿甲 | 减少目标的护甲或魔法抗性 | 10-100 |
| 攻速 | 每秒攻击的次数 | 0.5-2.0 |
| 施法速度 | 每秒施放法术的次数 | 0.5-2.0 |
| 移动速度 | 行走或跑步的速度 | 10-100 |
| 韧性 | 减少控制技能的持续时间 | 10-100 |
| 溅射 | 攻击时对周围目标造成溅射伤害 | 10-100 |
| 生命偷取 | 攻击时恢复一定生命值 | 1%-10% |
| 法术吸血 | 施法时恢复一定法力值 | 1%-10% |
| 护盾 | 吸收特定伤害 | 100-10000 |
| 反射 | 反射一定百分比的伤害 | 10%-50% |
| 吸收 | 吸收一定百分比的伤害 | 10%-50% |
| 特效 | 特殊效果,例如眩晕、减速、燃烧 | 根据效果而定 |
注意:
数值范围是概括性的,实际数值可能因不同传奇装备而异。
属性值范围取决于装备的稀有度、品质和等级。
传奇装备还可能有特殊的能力或效果,这些效果不包含在表格中。
传奇装备的属性可能会较低,原因包括:
游戏平衡:为了保持游戏平衡,传奇装备通常不会拥有过高的属性,否则它们会过于强大,破坏其他装备的可玩性。
升级潜力:传奇装备通常可以在多次升级后获得更高的属性,这提供了玩家持续追求和提升装备的动力。
稀有度:传奇装备通常非常稀有,如果它们一开始就具有高属性,那么它们将变得过于容易获得和失去其稀有价值。
多样性:较低的属性允许玩家根据自己的游戏风格和构建进行定制,而不是被迫依赖具有固定高属性的有限装备选择。
等级要求:传奇装备通常需要较高的角色等级才能穿戴,因此它们的属性会被平衡,以匹配相应等级的角色的能力。
游戏机制:某些游戏中,传奇装备的属性可能较低,因为它们的优势在于其稀有的附加效果或插槽数量。
传奇装备属性上限和下限
力量 (STR)
上限:+120
下限:+30
敏捷 (DEX)
上限:+120
下限:+30
智力 (INT)
上限:+120
下限:+30
体力 (VIT)
上限:+120
下限:+30
致命一击率 (CRI)
上限:+200
下限:+50
爆击伤害 (CHD)
上限:+100
下限:+25
攻击速度 (IAS)
上限:+150
下限:+40
移动速度 (MS)
上限:+100
下限:+25
生命回复 (LPH)
上限:+10,000
下限:+2,500
魔法回复 (MPS)
上限:+10,000
下限:+2,500
防御 (DEF)
上限:+1,000
下限:+250
减伤 (DR)
上限:+50%
下限:+10%
抗性 (RES)
上限:+75%
下限:+15%
属性抗性 (A2)
上限:+25%
下限:+5%
备注:
装备基础属性的数值范围也受到物品等级的限制。
某些传奇物品可以拥有特殊的属性,其上限和下限可能会有所不同。
这些数值可能会随着游戏更新而发生变化。
传奇装备属性表图片
[图片位置]
解释:
名称: 装备的名称。
类型: 装备的类型,如盔甲、武器、饰品。
等级: 装备的等级,影响其属性值。
耐久度: 装备的耐久度,随着使用而下降。
装备值: 装备提供的装备值,影响角色的防御能力。
攻击值: 装备提供的攻击值,影响角色的伤害输出。
属性: 装备提供的主要属性,如力量、敏捷、智力。
附魔: 装备附带的特殊能力或效果。
稀有度: 装备的稀有度,影响其属性和获取难度。
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