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梦幻西游各种套装和增加效果(梦幻西游各种套装和增加效果的区别)

发布时间:2024-09-29作者:李均点击:



1、梦幻西游各种套装和增加效果

套装

水清诀套: 增加魔法伤害,降低受法术伤害。

失魂套: 增加物理伤害,降低物防。

浪涌套: 增加气血上限,降低躲避。

破甲套: 增加穿刺伤害,降低物攻。

易筋经套: 增加法防,降低法伤。

天外飞仙套: 增加封印命中,降低抗封印。

慈航普度套: 增加治疗效果,降低治疗符消耗。

天宫套: 增加物理伤害和法术伤害,降低防御。

方寸山套: 增加封印命中和定身命中,降低抗封印和抗定身。

盘丝岭套: 增加毒伤害和命中,降低抗毒。

增加效果

精致: 增加属性点。

耐力: 增加气血上限。

力量: 增加物理伤害。

敏捷: 增加躲避率和出手速度。

智力: 增加法术伤害。

体质: 增加防御力。

速度: 增加出手速度。

抗物理: 降低受到的物理伤害。

抗法术: 降低受到的法术伤害。

抗封印: 降低被封印的概率。

抗毒: 降低受到毒伤害。

连击: 增加物理系连击概率。

法术暴击: 增加法术系暴击概率。

法术连击: 增加法术系连击概率。

物理暴击: 增加物理系暴击概率。

2、梦幻西游各种套装和增加效果的区别

套装名称| 效果

---|---|

星辉石套装(4件套)| 气血+1200、防御+100、速度+10

凝滞石套装(4件套)| 法术防御+1000、物法双防+100

舍利子套装(4件套)| 法术伤害+200、法术防御+200

金甲套装(4件套)| 物理伤害+200、物理防御+200

啸风套装(4件套)| 速度+100、命中率+10%

破甲套装(3件套)| 物理破甲+500

减抗套装(3件套)| 法术破甲+500

猎术套装(3件套)| 陷阱伤害+100

疾风套装(3件套)| 隐身状态下速度+100

鬼魂套装(3件套)| 幽冥鬼火伤害+100、法术伤害+100

晶清套装(3件套)| 治疗效果+200、法术防御+100

逆转套装(3件套)| 复活队友时,自身气血-2000

五行套装(5件套)| 对应五行属性伤害+200、五行属性防御+200

神佑套装(3件套)| 受到物理或法术攻击时,有30%概率免疫

水清套装(3件套)| 清除队友身上的不良状态,并回复一定气血

罗汉金钟套装(3件套)| 抵挡一次法术伤害,并回复一定气血

天地套装(5件套)| 天地宠物灵气+100,天地宠物技能等级+1

天阵套装(5件套)| 召唤兽技能基础伤害+10%

地阵套装(5件套)| 召唤兽技能额外伤害+10%

人阵套装(5件套)| 召唤兽技能效果提升10%

狮驼套装(5件套)| 召唤兽必杀技能伤害+10%

法术暴击套装(3件套)| 法术暴击率+10%、法术暴击伤害+50%

物理暴击套装(3件套)| 物理暴击率+10%、物理暴击伤害+50%

3、梦幻西游各种套装和增加效果一样吗

不同的梦幻西游套装增加的效果不同。每个套装都有自己的特殊属性,可以为角色提供不同的加成,例如:

青云套装:增加气血、防御和法术躲避

钟灵套装:增加法术伤害、法术暴击和法术防御

力劈套装:增加物理攻击力、物理暴击和物理防御

破甲套装:增加忽略目标防御的几率

坚固套装:增加物理防御和法术防御

灵巧套装:增加闪避几率和命中几率

同一类别的套装(比如气血套装、防御套装、法术伤害套装等)中的不同套装所增加的属性数值可能不同,而且套装属性之间相互之间可能存在冲突。玩家需要根据自己的角色职业、加点和战斗情况选择最合适的套装。

4、梦幻西游各种套装和增加效果哪个好

套装效果

套装效果是指装备同一套装中的多件装备时触发的额外属性加成。梦幻西游中常见的套装有:

慈航普度套:增加治疗效果

易经套:增加法术伤害和抗性

凝神诀套:增加法术暴击率和命中率

乾坤玄火套:增加物理伤害和抗性

天宫星宿套:增加物理命中率和忽视防御

增加效果

增加效果是指装备上附加的单项属性加成,包括:

主属性:根据装备部位增加力量、智力、耐力、敏捷、体质等属性

气血:增加角色的最大气血值

法力:增加角色的最大法力值

伤害:增加角色的物理或法术攻击力

命中:增加角色的物理或法术命中率

抗性:增加角色对物理或法术伤害的抗性

暴击:增加角色的暴击率和暴击伤害

哪个更好?

套装效果和增加效果的优劣取决于具体角色的职业和需求。

对于治疗型角色:慈航普度套是首选,因为它可以大幅提升治疗量。

对于物理输出型角色:易经套或乾坤玄火套可以提供更高的伤害加成。

对于法术输出型角色:易经套或凝神诀套可以提升法术伤害和命中率。

对于辅助型角色:天宫星宿套可以提高命中率和忽视防御,有利于团队作战。

增加效果的取舍也需要根据角色的具体需求进行权衡。例如:

脆皮角色需要优先考虑气血和抗性

高输出角色需要优先考虑伤害和暴击

辅助型角色需要兼顾属性和技能效果

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