发布时间:2024-09-28作者:周书政点击:
石器时代 M 巅峰赛八强回放
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石器时代M预定于2023年3月2日开新区。
抱歉,我没有“石器时代巅峰赛冠军视频”的相关信息。
角色点数分配
基础点数
力量:5
智力:3
敏捷:4
耐力:4
魅力:3
种族加成
人类:所有属性+1
精灵:智力+2,敏捷+1
矮人:力量+2,耐久+1
兽人:力量+1,耐力+2
职业加成
战士:力量+2,耐久+1
游侠:敏捷+2,智力+1
法师:智力+3,魅力+1
盗贼:敏捷+3,魅力+1
点数分配示例
1. 人类战士
力量:7 (基础5 + 种族加成1 + 职业加成2)
智力:4 (基础3 + 种族加成1)
敏捷:5 (基础4 + 种族加成1)
耐力:6 (基础4 + 种族加成1 + 职业加成1)
魅力:4 (基础3)
2. 精灵法师
力量:3 (基础5 - 种族加成2)
智力:8 (基础3 + 种族加成2 + 职业加成3)
敏捷:5 (基础4 + 种族加成1)
耐力:4 (基础4)
魅力:5 (基础3 + 职业加成1)
3. 矮人盗贼
力量:6 (基础5 + 种族加成1)
智力:3 (基础3)
敏捷:8 (基础4 + 种族加成1 + 职业加成3)
耐力:6 (基础4 + 种族加成1)
魅力:4 (基础3)
提示
先确定你的角色种族和职业,以获得种族和职业加成。
分配点数时考虑角色的定位和游戏风格。
平衡属性,但根据角色的需要可以重点提高某些属性。
耐力是一个重要的属性,因为它决定角色的健康值和耐力。
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