发布时间:2024-09-28作者:何耀飞点击:
我的世界服务器应用程序
简介
我的世界服务器应用程序是一款移动应用程序,它允许玩家随时随地管理和控制他们的我的世界服务器。这些应用程序提供了一系列功能,使玩家能够优化服务器性能、监视玩家活动、与玩家互动以及进行其他管理任务。
主要功能
服务器管理:启动、停止和重启服务器;编辑服务器设置和文件;管理世界和插件。
玩家管理:查看在线玩家列表、踢出和禁止玩家、管理权限级别。
聊天和公告:与玩家聊天、发送公告、控制聊天设置。
监控:监视服务器性能,包括 TPS、内存使用和玩家数量;查看玩家活动日志。
管理工具:执行命令、生成结构、传送玩家、备份和恢复世界。
优点
方便:随时随地管理服务器,无论身在何处。
集中控制:从单个应用程序控制所有服务器功能。
实时监控:实时跟踪服务器性能和玩家活动。
增强安全性:通过权限管理和踢出/禁止功能保护服务器免受滥用。
提高玩家满意度:及时解决问题、发送公告并与玩家互动。
流行的应用程序
以下是流行的我的世界服务器应用程序:
MCPE Master:适用于 Android 和 iOS 设备的全面应用程序,提供广泛的功能。
MCServ:适用于 iOS 设备的易于使用的应用程序,专注于基本服务器管理。
Server Tools Lite:适用于 Android 设备的轻量级应用程序,提供关键服务器功能。
Aternos Server:基于 Web 的应用程序,允许玩家托管免费服务器并使用移动应用程序管理它们。
Minehut:基于订阅的应用程序,提供托管服务器和高级管理工具。
选择应用程序
选择我的世界服务器应用程序时,需要考虑以下因素:
所需的功能
设备兼容性
用户界面友好性
用户评论和评级
应用程序的费用(如果有)
我的世界服务器API接口开发
我的世界服务器API使开发者能够与Minecraft服务器交互,访问其功能并编写自己的自定义插件和模组。
接口端点
API接口为各种目的提供了许多端点,包括:
获取玩家数据:例如,获取玩家的 UUID、名字和位置。
管理服务器状态:例如,启动、停止和重新加载服务器。
发送消息到服务器和玩家:可以通过聊天、标题和动作栏。
控制世界:例如,设置方块、生成结构和设置时间。
事件处理:监听并响应服务器和玩家事件。
连接到API
要连接到我的世界服务器API,可以使用 HTTP 请求或套接字连接。以下是一些流行的库:
Java:Mojang Mapping System、Hearthstone Builder
Python:mcstatus、minecraft-protocol
其他语言:请参阅Minecraft Wiki上的语言列表
身份验证
访问API需要身份验证。可以使用以下方法之一:
X-Api-Key:生成一个用于在请求中包含的API密钥。
JWT令牌:使用服务器公钥对JSON Web令牌进行签名。
示例请求
发送聊天消息到服务器:
http
POST /chat/message HTTP/1.1
Authorization: Bearer
Content-Type: application/json
"message": "Hello World!"
获取玩家列表:
```http
GET /players HTTP/1.1
Authorization: Bearer
Content-Type: application/json
```
开发自定义插件和模组
API允许开发者创建自定义插件和模组,以扩展服务器的功能。
插件:使用Java编写并加载到服务器进程中。
模组:使用Forge或Fabric等第三方API编写,并修改游戏客户端和服务器。
最佳实践
减少对API的调用次数,以避免性能问题。
使用缓存来存储经常访问的数据。
在调用API之前验证输入。
使用适当的错误处理机制。
资源
[官方Minecraft Wiki]()
[Mojang Mapping System]()
[Hearthstone Builder]()
[mcstatus]()
[minecraft-protocol]()
基本指令
`/help`: 显示可用指令列表
`/gamemode
`/difficulty
`/time
`/weather
`/seed`: 显示世界种子
`/save-on/save-off`: 开启/关闭自动存档
`/reload`: 重新加载服务器配置文件
传送指令
`/tp
`/tp
`/home`: 传送到玩家设置的家
`/setworldspawn
物品管理指令
`/give
`/clear
`/enchant
`/summon
`/kill
玩家管理指令
`/ban
`/kick
`/op
`/whitelist
`/msg
世界生成指令
`/fill
`/setblock
`/clone
`/structure save/load
`/worldedit`: 进入世界编辑器模式
其他实用指令
`/gamerule
`/stats
`/execute
`/particle
`/function
创建 Minecraft 服务器的分步教程
步骤 1:下载服务器软件
从 Minecraft 官方网站下载适用于您操作系统(Windows、macOS 或 Linux)的服务器软件。
步骤 2:设置文件夹
创建一个文件夹来存储您的服务器文件。
将下载的服务器软件解压缩到该文件夹。
步骤 3:编辑 server.properties 文件
用文本编辑器打开文件夹中的 "server.properties" 文件。
编辑以下设置:
server-ip: 如果服务器只供本地使用,则留空。对于在线服务器,输入您的公共 IP 地址或域名。
server-port: 默认端口为 25565,但您可以选择其他端口。
步骤 4:运行服务器
在文件夹中双击 "server.jar" 文件运行服务器。
服务器将在控制台中打印日志,表明它正在运行。
步骤 5:加入服务器
在 Minecraft 客户端中,单击 "多人游戏"。
复制或输入您的服务器 IP 地址和端口。
单击 "加入服务器" 即可加入您的服务器。
额外步骤:
启用白名单:编辑 "server.properties" 文件并设置 "white-list" 为 "true",以限制只有允许的玩家才能加入服务器。
添加插件:下载并安装服务器插件以添加更多功能,例如防作弊和经济系统。
开放端口:如果您想从互联网访问服务器,您需要在路由器上打开服务器端口。
提示:
如果您在运行服务器时遇到问题,请检查控制台日志以获取错误消息。
确保您的服务器有足够的 RAM 和 CPU 资源。
定期更新您的服务器软件以获得安全性和功能修复。
享受与朋友和家人在您的 Minecraft 服务器上玩耍的乐趣!
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