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我的世界服务器app(我的世界服务器API接口开发)

发布时间:2024-09-28作者:何耀飞点击:



1、我的世界服务器app

我的世界服务器应用程序

简介

我的世界服务器应用程序是一款移动应用程序,它允许玩家随时随地管理和控制他们的我的世界服务器。这些应用程序提供了一系列功能,使玩家能够优化服务器性能、监视玩家活动、与玩家互动以及进行其他管理任务。

主要功能

服务器管理:启动、停止和重启服务器;编辑服务器设置和文件;管理世界和插件。

玩家管理:查看在线玩家列表、踢出和禁止玩家、管理权限级别。

聊天和公告:与玩家聊天、发送公告、控制聊天设置。

监控:监视服务器性能,包括 TPS、内存使用和玩家数量;查看玩家活动日志。

管理工具:执行命令、生成结构、传送玩家、备份和恢复世界。

优点

方便:随时随地管理服务器,无论身在何处。

集中控制:从单个应用程序控制所有服务器功能。

实时监控:实时跟踪服务器性能和玩家活动。

增强安全性:通过权限管理和踢出/禁止功能保护服务器免受滥用。

提高玩家满意度:及时解决问题、发送公告并与玩家互动。

流行的应用程序

以下是流行的我的世界服务器应用程序:

MCPE Master:适用于 Android 和 iOS 设备的全面应用程序,提供广泛的功能。

MCServ:适用于 iOS 设备的易于使用的应用程序,专注于基本服务器管理。

Server Tools Lite:适用于 Android 设备的轻量级应用程序,提供关键服务器功能。

Aternos Server:基于 Web 的应用程序,允许玩家托管免费服务器并使用移动应用程序管理它们。

Minehut:基于订阅的应用程序,提供托管服务器和高级管理工具。

选择应用程序

选择我的世界服务器应用程序时,需要考虑以下因素:

所需的功能

设备兼容性

用户界面友好性

用户评论和评级

应用程序的费用(如果有)

2、我的世界服务器API接口开发

我的世界服务器API接口开发

我的世界服务器API使开发者能够与Minecraft服务器交互,访问其功能并编写自己的自定义插件和模组。

接口端点

API接口为各种目的提供了许多端点,包括:

获取玩家数据:例如,获取玩家的 UUID、名字和位置。

管理服务器状态:例如,启动、停止和重新加载服务器。

发送消息到服务器和玩家:可以通过聊天、标题和动作栏。

控制世界:例如,设置方块、生成结构和设置时间。

事件处理:监听并响应服务器和玩家事件。

连接到API

要连接到我的世界服务器API,可以使用 HTTP 请求或套接字连接。以下是一些流行的库:

Java:Mojang Mapping System、Hearthstone Builder

Python:mcstatus、minecraft-protocol

其他语言:请参阅Minecraft Wiki上的语言列表

身份验证

访问API需要身份验证。可以使用以下方法之一:

X-Api-Key:生成一个用于在请求中包含的API密钥。

JWT令牌:使用服务器公钥对JSON Web令牌进行签名。

示例请求

发送聊天消息到服务器:

http

POST /chat/message HTTP/1.1

Authorization: Bearer

Content-Type: application/json

"message": "Hello World!"

获取玩家列表:

```http

GET /players HTTP/1.1

Authorization: Bearer

Content-Type: application/json

```

开发自定义插件和模组

API允许开发者创建自定义插件和模组,以扩展服务器的功能。

插件:使用Java编写并加载到服务器进程中。

模组:使用Forge或Fabric等第三方API编写,并修改游戏客户端和服务器。

最佳实践

减少对API的调用次数,以避免性能问题。

使用缓存来存储经常访问的数据。

在调用API之前验证输入。

使用适当的错误处理机制。

资源

[官方Minecraft Wiki]()

[Mojang Mapping System]()

[Hearthstone Builder]()

[mcstatus]()

[minecraft-protocol]()

3、我的世界服务器必备指令

基本指令

`/help`: 显示可用指令列表

`/gamemode `: 更改游戏模式(生存、创造、冒险、旁观)

`/difficulty `: 设置难度等级(和平、简单、普通、困难)

`/time `: 管理游戏时间

`/weather `: 设置天气

`/seed`: 显示世界种子

`/save-on/save-off`: 开启/关闭自动存档

`/reload`: 重新加载服务器配置文件

传送指令

`/tp `: 传送到特定坐标

`/tp `: 传送到另一个玩家

`/home`: 传送到玩家设置的家

`/setworldspawn `: 设置世界出生点

物品管理指令

`/give `: 给予玩家指定物品

`/clear `: 从玩家物品栏中移除指定物品

`/enchant `: 对手中的物品施加附魔

`/summon `: 召唤指定的实体

`/kill `: 杀死指定的实体

玩家管理指令

`/ban `: 禁止玩家加入服务器

`/kick `: 将玩家从服务器中踢出

`/op `: 给予玩家管理员权限

`/whitelist `: 管理白名单

`/msg `: 向其他玩家发送私聊消息

世界生成指令

`/fill `: 填充特定区域的方块

`/setblock `: 在指定坐标设置方块

`/clone `: 复制特定区域并将其粘贴到另一个区域

`/structure save/load `: 保存/加载世界结构

`/worldedit`: 进入世界编辑器模式

其他实用指令

`/gamerule `: 更改游戏规则

`/stats `: 管理玩家统计数据

`/execute `: 以其他实体的身份执行指令

`/particle `: 生成粒子效果

`/function `: 运行服务器函数

4、我的世界服务器怎么创建

创建 Minecraft 服务器的分步教程

步骤 1:下载服务器软件

从 Minecraft 官方网站下载适用于您操作系统(Windows、macOS 或 Linux)的服务器软件。

步骤 2:设置文件夹

创建一个文件夹来存储您的服务器文件。

将下载的服务器软件解压缩到该文件夹。

步骤 3:编辑 server.properties 文件

用文本编辑器打开文件夹中的 "server.properties" 文件。

编辑以下设置:

server-ip: 如果服务器只供本地使用,则留空。对于在线服务器,输入您的公共 IP 地址或域名。

server-port: 默认端口为 25565,但您可以选择其他端口。

步骤 4:运行服务器

在文件夹中双击 "server.jar" 文件运行服务器。

服务器将在控制台中打印日志,表明它正在运行。

步骤 5:加入服务器

在 Minecraft 客户端中,单击 "多人游戏"。

复制或输入您的服务器 IP 地址和端口。

单击 "加入服务器" 即可加入您的服务器。

额外步骤:

启用白名单:编辑 "server.properties" 文件并设置 "white-list" 为 "true",以限制只有允许的玩家才能加入服务器。

添加插件:下载并安装服务器插件以添加更多功能,例如防作弊和经济系统。

开放端口:如果您想从互联网访问服务器,您需要在路由器上打开服务器端口。

提示:

如果您在运行服务器时遇到问题,请检查控制台日志以获取错误消息。

确保您的服务器有足够的 RAM 和 CPU 资源。

定期更新您的服务器软件以获得安全性和功能修复。

享受与朋友和家人在您的 Minecraft 服务器上玩耍的乐趣!

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