发布时间:2024-09-28作者:周辰儒点击:
军棋规则
目标:
吃掉对方的司令,即取得胜利。
棋盘:
10x10格的棋盘,共100个格子。棋盘中间有“楚河汉界”和“九宫”。
棋子:
每方16枚棋子,分为:
元帅(1枚)
军长(2枚)
师长(3枚)
旅长(4枚)
团长(5枚)
营长(6枚)
连长(7枚)
排长(8枚)
工兵(1枚)
地雷(1枚)
摆法:
红色方:
元帅:第5行第5格
军长:第4行第4格、第6行第6格
师长:第3行第3格、第4行第5格、第6行第7格
旅长:第2行第2格、第2行第4格、第2行第6格、第2行第8格
团长:第1行第1格、第1行第2格、第1行第3格、第1行第4格、第1行第5格
营长:第1行第6格、第1行第7格、第1行第8格、第1行第9格、第1行第10格
连长:第1行第11格、第1行第12格、第1行第13格、第1行第14格、第1行第15格、第1行第16格、第1行第17格、第1行第18格
排长:第1行第19格、第1行第20格、第1行第21格、第1行第22格、第1行第23格、第1行第24格、第1行第25格、第1行第26格
工兵:第1行第13格
地雷:第1行第15格
黑色方:
元帅:第6行第5格
军长:第5行第4格、第7行第6格
师长:第4行第3格、第5行第5格、第7行第7格
旅长:第3行第2格、第3行第4格、第3行第6格、第3行第8格
团长:第10行第1格、第10行第2格、第10行第3格、第10行第4格、第10行第5格
营长:第10行第6格、第10行第7格、第10行第8格、第10行第9格、第10行第10格
连长:第10行第11格、第10行第12格、第10行第13格、第10行第14格、第10行第15格、第10行第16格、第10行第17格、第10行第18格
排长:第10行第19格、第10行第20格、第10行第21格、第10行第22格、第10行第23格、第10行第24格、第10行第25格、第10行第26格
工兵:第10行第13格
地雷:第10行第15格
走法:
元帅、军长:横走、竖走各一步,九宫内可斜走一步。
师长、旅长:横走、竖走各一步。
团长、营长:横走、竖走各一步,不可后退。
连长、排长:横走、竖走各一步,不可后退,不能越过“楚河汉界”。
工兵:横走、竖走各一步,还可以拆除地雷。
地雷:被对方棋子踩到时爆炸,与该棋子同归于尽。
吃子:
大吃小:大棋子(军衔高)可以吃掉小棋子(军衔低)。
狮子搏兔:连长以上棋子吃掉元帅。
工兵炸雷:工兵可以拆除地雷,或者用地雷炸掉对方棋子。
平局:
100回合内双方无法取得胜利。
一方只剩下元帅和地雷。
胜负:
吃掉对方的司令,即取得胜利。
双方平局。
军棋规则
棋盘和棋子
棋盘为长方形10X9格,中间有两道“楚河汉界”把棋盘分为两边。
每方有25枚棋子,分五种类型:
军长(1枚)
师长(2枚)
旅长(3枚)
团长(4枚)
营长(6枚)
连长(7枚)
排长(2枚)
布阵
棋子分为己方和对方两种,己方棋子放在下方的五排上。
己方棋子默认排布为:
军长居中,左右对称
师长在军长后方,左右对称
旅长在师长后方,左右对称
团长在旅长后方,左右对称
营长在团长后方,左右对称
连长在前排,左右对称
排长在第二排,左右对称
走棋规则
轮流走棋,红方先走。
棋子只能在同一行或同一列走动,不能斜走或跨子。
每一枚棋子都有其特定的走法规则:
军长:可走横向或纵向一步
师长:可走横向或纵向两步
旅长:可走横向或纵向三步
团长:可走横向或纵向四步
营长:可走横向或纵向五步
连长:可走横向或纵向六步
排长:可走横向或纵向一步
棋子可以前进或后退,但不能后退过楚河汉界。
棋子不能越过其他棋子,但可以吃掉对方的棋子。
吃子规则
当己方棋子走到对方棋子所在格时,可以吃掉对方棋子。
吃子规则如下:
大吃小:等级高的棋子可以吃等级低的棋子
炮吃营:炮兵可以吃掉营长
地雷爆炸:地雷爆炸时可以吃掉周围一格内的所有棋子(包括己方棋子)
被吃掉的棋子退出游戏。
特殊规则
将(军):当己方军长受到对方棋子的攻击时,称为“将”。受到将时,己方必须立即解将,否则会被判负。
炸弹:炸弹爆炸时可以吃掉周围一格内的所有棋子(包括己方棋子)。
地雷:地雷在被己方棋子踩中时爆炸,爆炸时可以吃掉周围一格内的所有棋子(包括己方棋子)。地雷在被对方棋子踩中时不会爆炸。
胜负判定
当一方将军对方军长并且对方无法解将时,该方获胜。
当一方所有棋子都被吃掉时,该方获胜。
当双方僵持不下时,经过一定步数(一般为50步)后,判定为和棋。
军棋规则
目标:
消灭对手所有的棋子,或者将对方的将帅“逼死”(没有可走步数)。
棋盘:
军棋棋盘由10条横线和9条竖线组成,形成90个交叉点。棋盘被分成两部分,每个玩家占据一方。
棋子:
每一方共有32枚棋子,包括:
1 枚将(或帅)
2 枚师(或仕)
2 枚旅(或士)
3 枚团(或卒)
4 枚营(或炮)
5 枚连(或马)
6 枚排(或兵)
1 枚地雷(或雷)
8 枚炸弹
棋子摆放:
红方:
将:第10横线中间一格
师:将的左右两格
旅:师的左右两格
团:第7横线左右2-8纵线
营:第6横线左右2-8纵线
连:第5横线左右1-9纵线
排:第4横线左右1-9纵线
地雷:第3横线任意6个空位
炸弹:第1横线左右2-8纵线
蓝方:
帅:第1横线中间一格
仕:帅的左右两格
士:仕的左右两格
卒:第4横线左右2-8纵线
炮:第5横线左右2-8纵线
马:第6横线左右1-9纵线
兵:第7横线左右1-9纵线
雷:第8横线任意6个空位
炸弹:第10横线左右2-8纵线
棋子移动规则:
将(帅):只能沿着竖线或横线移动一步。
师(仕):只能沿着斜线移动一步。
旅(士):只能沿着斜线移动两步,但不能过河。
团(卒):只能向前移动一步,不能后退。过河(第5横线)后可以左右移动。
营(炮):可以纵横线任意移动,但必须“隔山打炮”,即跳过一枚棋子才能攻击。
连(马):走“日”字,即走一步直线,再走一步斜线。可以越子。
排(兵):只能向前移动一步,过河后可以左右移动。
地雷:不能移动,但可以炸死其他棋子。
炸弹:不能移动,可炸死9格内的所有棋子,包括己方棋子。
特殊规则:
困毙:当一方的棋子全部被限制无法移动时,该方即被困毙,游戏结束。
将(帅)死:当将(帅)被逼到无路可走时,该方即被将死,游戏结束。
炸地雷:任何棋子走到地雷上都会被炸死地雷。
胜负判定:
消灭对手所有的棋子。
将对方的将(帅)“逼死”。
军棋规则
目标:
歼灭对方的将军。
棋子:
共 32 枚,分为红方和蓝方,各有:
1 将军
2 师长
2 旅长
3 团长
4 营长
5 连长
6 排长
7 工兵
8 地雷
棋盘:
9x10 格棋盘,中间为“河界”。
布局:
将军放在第 1 或第 9 行。
师长、旅长、团长放在将军左右两侧。
其他棋子随意摆放。
走法:
将军:横竖行各走一步。
师长:横竖行各走两步。
旅长:斜行各走两步。
团长:横纵斜各走一步。
营长:横行各走一步,竖行各走两步。
连长:斜行各走一步,竖行各走一步。
排长:只能走一步。
工兵:可以跨过“河界”,炸毁对方地雷或碉堡。
地雷:不能移动,但可以炸毁任何经过其旁边的棋子。
胜利条件:
消灭对方的将军。
特殊规则:
对子吃棋:若己方棋子与对方同等军衔棋子相邻,则可将其吃掉。
炸雷:工兵可炸毁地雷,地雷可炸毁任何棋子。
炸碉堡:工兵可炸毁对方碉堡,碉堡可保护棋子不被吃掉。
军衔压制:军衔高的棋子可以吃掉军衔低的棋子。
示例走法图解:
[军棋走法图解,展示将军、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷的走法]
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