发布时间:2024-09-27作者:李维点击:
3w2战士属性分配比例(攻击力:防御力:生命力)
3w2均衡流(推荐)
攻击力:2
防御力:3
生命力:2
优点:
均衡的属性分配,在攻击力、防御力和生命力方面都有较好的表现。
适用于各种战斗场景,无论是单打独斗还是团战都表现不错。
既能造成可观的伤害,又能抵御一定的攻击。
比较容易培养,不需要投入过多的资源。
缺点:
没有特别突出的优势。
在面对非常强力的对手时,可能会略显吃力。
3w2攻击流
攻击力:3
防御力:1
生命力:2
优点:
极高的攻击力,可以打出爆发伤害。
适合用于清理小怪或击杀血量较低的敌人。
高爆发输出,可以快速解决战斗。
缺点:
防御力较低,容易被敌人击杀。
需要一定的装备基础,否则伤害会不够。
不适用于长期战斗,容易被敌人消耗致死。
3w2防御流
攻击力:1
防御力:3
生命力:3
优点:
极高的防御力,可以抵御大量伤害。
适合用于抵挡敌人的攻击,保护队友。
可以长期作战,不易被敌人击杀。
缺点:
攻击力较低,输出有限。
容易被控制技能限制。
在面对高攻击力的敌人时,可能会被秒杀。
选择建议:
3w2均衡流适合大多数玩家,综合能力较强。
3w2攻击流适合追求高爆发的玩家,但需要一定的装备基础。
3w2防御流适合团队中负责防御的玩家,但不适合单独作战。
此说法不正确。战士的加点限制不是16000。
在魔兽世界中,“3w2战士”是指武器战的强化谭手法,其加点比例没有绝对的最佳答案,需要根据装备和个人喜好进行调整。
一般而言,常用的加点比例包括:
31/20/0 (狂怒):专注于狂怒天赋,带来更高的怒气获取和伤害。
28/23/0 (狂怒/武器):平衡了狂怒和武器天赋,提高怒气获取、爆击机会和破甲能力。
32/19/0 (武器):专注于武器天赋,提高武器伤害、破甲和致死打击几率。
选择加点比例的考虑因素包括:
装备:如果拥有高额命中和爆击等级的装备,可以考虑更专注于狂怒天赋。
团队配置:如果团队中有多位近战,可以考虑更多加点武器天赋来提高破甲能力。
个人喜好:有些玩家更喜欢狂怒带来的频繁怒气获取,而另一些玩家则更喜欢武器带来的高爆击和破甲伤害。
通常,31/20/0或28/23/0的加点比例是大多数玩家的最佳选择。
坦克天赋
冲锋姿态:最大点(5)
盾墙:最大点(5)
复苏:最大点(5)
盾击:2点
破甲:2点
缴械:1点
防御姿态:1点
战斗姿态:1点
狂暴天赋
狂暴姿态:最大点(5)
野蛮:最大点(5)
狂暴:最大点(5)
双手武器专精:最大点(5)
残忍:2点
旋风斩:2点
血性狂暴:1点
怒气掠夺:1点
武器天赋
防战之盾:最大点(5)
多重打击:最大点(5)
致命一击:最大点(5)
碎甲:4点
挫志打击:3点
战斗怒吼:2点
破甲:1点
拦截:1点
剩余天赋点分配
武器掌握:10点
盾牌掌握:5点
战斗姿态:4点
怒气转换:4点
钢铁意志:3点
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06