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3w2战士最强加点比例(战士32000加点限制16000)

发布时间:2024-09-27作者:李维点击:



1、3w2战士最强加点比例

3w2战士属性分配比例(攻击力:防御力:生命力)

3w2均衡流(推荐)

攻击力:2

防御力:3

生命力:2

优点:

均衡的属性分配,在攻击力、防御力和生命力方面都有较好的表现。

适用于各种战斗场景,无论是单打独斗还是团战都表现不错。

既能造成可观的伤害,又能抵御一定的攻击。

比较容易培养,不需要投入过多的资源。

缺点:

没有特别突出的优势。

在面对非常强力的对手时,可能会略显吃力。

3w2攻击流

攻击力:3

防御力:1

生命力:2

优点:

极高的攻击力,可以打出爆发伤害。

适合用于清理小怪或击杀血量较低的敌人。

高爆发输出,可以快速解决战斗。

缺点:

防御力较低,容易被敌人击杀。

需要一定的装备基础,否则伤害会不够。

不适用于长期战斗,容易被敌人消耗致死。

3w2防御流

攻击力:1

防御力:3

生命力:3

优点:

极高的防御力,可以抵御大量伤害。

适合用于抵挡敌人的攻击,保护队友。

可以长期作战,不易被敌人击杀。

缺点:

攻击力较低,输出有限。

容易被控制技能限制。

在面对高攻击力的敌人时,可能会被秒杀。

选择建议:

3w2均衡流适合大多数玩家,综合能力较强。

3w2攻击流适合追求高爆发的玩家,但需要一定的装备基础。

3w2防御流适合团队中负责防御的玩家,但不适合单独作战。

2、战士32000加点限制16000

此说法不正确。战士的加点限制不是16000。

3、3w2战士最强加点比例是多少

在魔兽世界中,“3w2战士”是指武器战的强化谭手法,其加点比例没有绝对的最佳答案,需要根据装备和个人喜好进行调整。

一般而言,常用的加点比例包括:

31/20/0 (狂怒):专注于狂怒天赋,带来更高的怒气获取和伤害。

28/23/0 (狂怒/武器):平衡了狂怒和武器天赋,提高怒气获取、爆击机会和破甲能力。

32/19/0 (武器):专注于武器天赋,提高武器伤害、破甲和致死打击几率。

选择加点比例的考虑因素包括:

装备:如果拥有高额命中和爆击等级的装备,可以考虑更专注于狂怒天赋。

团队配置:如果团队中有多位近战,可以考虑更多加点武器天赋来提高破甲能力。

个人喜好:有些玩家更喜欢狂怒带来的频繁怒气获取,而另一些玩家则更喜欢武器带来的高爆击和破甲伤害。

通常,31/20/0或28/23/0的加点比例是大多数玩家的最佳选择。

4、战士32000pk加点

坦克天赋

冲锋姿态:最大点(5)

盾墙:最大点(5)

复苏:最大点(5)

盾击:2点

破甲:2点

缴械:1点

防御姿态:1点

战斗姿态:1点

狂暴天赋

狂暴姿态:最大点(5)

野蛮:最大点(5)

狂暴:最大点(5)

双手武器专精:最大点(5)

残忍:2点

旋风斩:2点

血性狂暴:1点

怒气掠夺:1点

武器天赋

防战之盾:最大点(5)

多重打击:最大点(5)

致命一击:最大点(5)

碎甲:4点

挫志打击:3点

战斗怒吼:2点

破甲:1点

拦截:1点

剩余天赋点分配

武器掌握:10点

盾牌掌握:5点

战斗姿态:4点

怒气转换:4点

钢铁意志:3点

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