发布时间:2024-09-27作者:何素点击:
英雄之旅模式
英雄之旅模式是一种叙事结构,描述了主人公在一个故事中经历的典型旅程。它由美国神话学家约瑟夫·坎贝尔在 20 世纪中期提出。
英雄之旅的阶段
坎贝尔确定了英雄之旅的 12 个主要阶段:
1. 普通世界:故事从主人公的日常生活开始。
2. 召唤冒险:主人公收到来自外界的召唤,邀请他们踏上旅程。
3. 拒绝召唤:主人公最初可能不愿意或害怕接受召唤。
4. 遇见导师:主人公遇到一位导师,帮助他们理解召唤并做好准备。
5. 跨越门槛:主人公进入另一个世界,开始他们的旅程。
6. 考验、盟友和敌人:主人公面临障碍和挑战,并结识盟友和敌人。
7. 接近最深处:主人公接近旅程中最危险或重要的时刻。
8. 至关重要的时刻:主人公面临最大的考验,通常涉及与主要对手的对抗。
9. 获得报酬:主人公成功克服挑战,获得奖赏或实现目标。
10. 道路归来:主人公开始从另一个世界返回。
11. 复活:主人公经历重生或转变。
12. 回到拥有魔法力量的世界:主人公回到普通世界,但带着从旅程中学到的经验和教训。
旅程的组成部分
分离:主人公从普通世界分离,踏上旅程。
启蒙:主人公接受教育和训练,为旅程做好准备。
回归:主人公完成旅程,带着新的知识和力量返回。
英雄之旅的普遍性
英雄之旅模式在许多文化和时代的故事中都能找到。从史诗和神话到现代电影和小说,它都提供了故事叙述的有力框架。它可以帮助作家创造引人入胜的角色,讲述有意义和普遍共鸣的故事。
英雄之旅各阶段时间比例
1. 出发(25%)
呼唤冒险(5%)
拒绝召唤(5%)
超自然援助(5%)
越过第一道门槛(10%)
2. 启蒙(25%)
道路上的考验(10%)
内心洞穴(10%)
与女神的相遇(5%)
3. 回归(50%)
道路上的考验(15%)
复活(10%)
回归之路(15%)
魔法逃脱(5%)
救世主的门槛(5%)
主宰两个世界(10%)
英雄之旅模式
英雄之旅模式是一种故事结构,它描述了一个主人公在穿越一系列挑战后成长的过程。它最早由约瑟夫·坎贝尔在 1949 年的著作《千面英雄》中提出。
模式的阶段
坎贝尔将英雄之旅模式划分为以下 12 个阶段:
1. 平凡的世界:主人公生活在普通的世界中,过着平凡的生活。
2. 冒险的召唤:主人公收到一个召唤,要求他们踏上未知的旅程。
3. 拒绝召唤:主人公最初犹豫是否接受召唤,担心失败或未知。
4. 遇到导师:主人公遇到一位明智、年长的导师,为他们提供指导和支持。
5. 跨越门槛:主人公踏出平凡的世界,进入冒险的世界。
6. 试炼、盟友和敌人:主人公面对一系列的挑战,结识盟友和敌人。
7. 接近最深处:主人公接近旅程的高潮,面临最大的考验。
8. 至关重要的考验:主人公与自己的内在恶魔或对手进行最后的对决。
9. 获得赏赐:主人公克服了挑战,获得了某种奖励或宝藏。
10. 回归之路:主人公带着所学到的教训返回平凡的世界。
11. 重生:主人公将所获得的知识和经验融入自己的生活中,成为一个改变了的人。
12. 回到社会:主人公将旅程中学到的内容分享给其他人,影响并激励他们。
认识和看法
英雄之旅模式一直被广泛应用于各种故事、电影、电视节目和游戏。它提供了一个易于遵循的框架,可以创建引人入胜和有意义的故事。
英雄之旅的优点包括:
普遍性:这个模式是基于人类共享的普遍主题,因此它在各种文化和环境中都能引起共鸣。
情感联系:它使用熟悉的原型和情感线索,与观众建立情感联系。
角色发展:它为主人公提供了成长、变化和转变的机会。
叙事结构:它提供了一个清晰的结构,让作家和编剧可以轻松地安排事件。
英雄之旅模式也有一些潜在的缺点:
公式化:如果使用不当,它可能会导致故事变得过于可预测或公式化。
限制性:它可能限制了故事创新或打破传统叙事结构的能力。
文化特异性:尽管普遍性,但英雄之旅模式仍然可能受到特定文化的价值观和信仰的影响。
总体而言,英雄之旅模式是一个强大的叙事工具,可以用于创建引人入胜和意义深远的故事。通过充分理解和明智地使用该模式,作家和编剧可以利用其力量来影响和启发观众。
英雄之旅模式攻略大全
英雄之旅模式是一种常见的叙事结构,用于刻画一个主角从普通到非凡的成长历程。它由神话学家约瑟夫·坎贝尔提出,并被广泛应用于电影、文学和神话故事中。
阶段
英雄之旅模式主要包括以下 12 个阶段:
1. 日常世界
故事从主角的日常生活开始,他们面临着平凡的挑战。
2. 召唤历险
主角收到一个召唤,让他们踏上一个超出他们舒适区的冒险之旅。
3. 拒绝召唤
一开始,主角可能拒绝召唤,但最终意识到自己的责任并接受它。
4. 与导师相见
主角遇到一位导师,帮助他们理解召唤并为冒险做好准备。
5. 超越门槛
主角穿越一个门槛,进入冒险の世界。
6. 考验、盟友和敌人
主角面临一系列考验,并结识盟友和敌人。
7. 接近最深处
主角接近冒险的高潮,面临最艰难的挑战。
8. 终极考验
主角面临终极考验,必须做出决定或采取行动。
9. 掌握
主角克服终极考验,并获得新的知识或力量。
10. 归来之路
主角带着新的知识或力量返回日常生活。
11. 重生
主角回到日常生活,但已经成长和转变。
12. 回归与宝物的享用
主角将从冒险中获得的宝藏(知识、力量、洞察力)带回日常生活。
策略
应用英雄之旅模式时,可以考虑以下策略:
刻画一个易于认同的主角:让主角与观众建立联系。
建立一个明确的召唤:召唤必须强有力,足以推动主角踏上旅程。
创造一个困难而有意义的旅程:考验应该有挑战性,但又可以帮助主角成长。
提供一个变革性的经验:主角应该在冒险中经历深刻的变化。
有效地使用导师:导师应该帮助主角理解他们的召唤并为冒险做好准备。
创造一个有意义的回报:主角应该在冒险结束后收获有价值的东西。
示例
英雄之旅模式广泛应用于许多经典故事中,例如:
《星球大战》
《哈利·波特》
《饥饿游戏》
《魔戒》
《黑客帝国》
结论
英雄之旅模式是一个强大的叙事工具,可以用来创造引人入胜和有意义的故事。通过理解并有效地应用其阶段和策略,作者可以创造出令人难忘的人物和吸引人的冒险。
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