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奇迹mu等级压制说明(奇迹mu每20等级增加1怎么计算)

发布时间:2024-09-27作者:周辰儒点击:



1、奇迹mu等级压制说明

奇迹Mu等级压制说明

在《奇迹Mu》游戏中,不同等级的玩家之间存在等级压制,这会影响玩家之间的战斗效果。等级压制的具体说明如下:

等级压制系数

等级压制系数:0.95

当角色等级高于目标 ≥ 10级时,攻击和技能伤害系数为0.95。

例如,如果一个150级的玩家攻击一个160级的玩家,攻击和技能伤害会降低5%。

防御压制系数

防御压制系数:1.05

当角色等级低于目标 ≥ 10级时,物理防御和魔法防御系数为1.05。

例如,如果一个140级的玩家被一个150级的玩家攻击,受到的物理和魔法伤害会增加5%。

经验值获得

当角色等级高于目标 ≥ 10级时,获得的经验值会减少。

获得经验值公式:

经验值 = 怪物基础经验 (1 - (角色等级 - 怪物等级) 0.02)

例如,如果一个150级的玩家击杀一个140级的怪物,会获得比140级的玩家击杀该怪物更少的经验值。

适用场景

等级压制主要适用于玩家之间的战斗,包括PK、团战等。

不适用于副本、任务、活动等需要组队的场景。

注意事项

等级压制只适用于等级差在10级及以上的玩家。

等级压制效果与其他游戏机制(如技能属性、装备加成)叠加。

等级压制可以在一定程度上平衡不同等级玩家之间的战斗力,避免高等级玩家单方面碾压低等级玩家。

2、奇迹mu每20等级增加1怎么计算

每20级增加1%的计算方式如下:

第一步:确定基础值

基础值通常是角色的属性或能力值,例如生命值、攻击力或魔法值。

第二步:计算每20级增加的百分比

每20级增加1%,可表示为 1% / 20 = 0.05%。

第三步:计算每级增加的百分比

将每20级增加的百分比除以 20,得到每级增加的百分比:0.05% / 20 = 0.0025%。

第四步:乘以等级

将每级增加的百分比乘以角色的等级,得到该等级增加的百分比:0.0025% 角色等级

第五步:加上基础值

将该等级增加的百分比加上基础值,得到最终的属性或能力值:

```

最终值 = 基础值 + (基础值 (0.0025% 角色等级))

```

示例

如果一个角色的血量基础值为 1000 点,每 20 级增加 1%。那么:

每级增加的百分比:0.05% / 20 = 0.0025%

20 级时的血量:1000 + (1000 (0.0025% 20)) = 1005 点

40 级时的血量:1000 + (1000 (0.0025% 40)) = 1010 点

3、奇迹mu等级20和2%哪个好

2%

4、奇迹mu等级20加多少攻击

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