发布时间:2024-09-26作者:周承点击:
优化游戏设置
图形预设:选择“中”或“低”预设以降低视觉保真度,提高性能。
分辨率:降低分辨率,例如尝试 1920x1080 或更低。
垂直同步:关闭垂直同步以消除输入延迟,潜在改善响应时间。
后处理阴影:关闭或降低阴影质量以减少渲染开销。
环境光遮蔽:禁用或降低环境光遮蔽以提高性能。
调整 NVIDIA 控制面板(仅限 NVIDIA 显卡)
电源管理模式:设置为“最高性能”。
纹理过滤 - 质量:设置为“性能”。
垂直同步:设置为“关闭”。
三重缓冲:设置为“关闭”。
调整 AMD Radeon 设置(仅限 AMD 显卡)
适配器首选项 - 图形:设置为“高性能”。
纹理过滤质量:设置为“性能”。
垂直刷新:设置为“始终关闭”。
显卡功率状态:设置为“最高”。
其他优化
更新显卡驱动程序:确保使用最新显卡驱动程序。
关闭后台程序:关闭不必要的后??台程序,释放系统资源。
优化 Windows 电源计划:将 Windows 电源计划设置为“高性能”。
释放硬盘空间:确保 SSD 或硬盘上有足够的空间,以避免加载纹理时卡顿。
验证游戏文件:使用游戏启动器验证游戏文件,以确保没有损坏的文件。
禁用游戏内语音聊天:语音聊天可能会消耗系统资源,因此可以考虑禁用它。
使用外部 SSD:将游戏安装到外部 SSD 上,可以显著提高加载时间并减少卡顿。
游戏内设置:
分辨率:设置为与你的显示器相匹配的分辨率。更高的分辨率会增加图形渲染的负担。
图像质量:将图像质量设置为“中等”或“低”以提高性能。
材质细节:将材质细节设置为“中等”或“低”以减少纹理加载时间。
阴影质量:禁用阴影或将其设置为“低”以减少阴影渲染对性能的影响。
环境光遮蔽:禁用环境光遮蔽以获得最佳性能。
分层纹理:在 DirectX 11 模式下启用分层纹理可以提高性能。
动态反射:禁用动态反射以减少水的反射渲染负担。
景深:禁用景深以减少模糊效果对性能的影响。
显卡设置:
纹理过滤:将纹理过滤设置为“各向异性 2x”以在不过度影响性能的情况下提高纹理质量。
垂直同步:禁用垂直同步以消除屏幕撕裂问题,但可能会导致更高的输入延迟。
抗锯齿:启用多重采样抗锯齿 (MSAA) 以平滑边缘,但会降低性能。可以选择较低的 MSAA 设置(例如 2x 或 4x)。
最大预渲染帧数:将最大预渲染帧数设置为 1 或 2 以减少输入延迟并提高整体响应速度。
其他提示:
关闭后台应用程序:关闭不必要的后台应用程序和进程,以释放系统资源。
更新显卡驱动:确保你的显卡驱动程序是最新的,这可以提供性能优化和错误修复。
使用游戏模式:在 Windows 10 中启用游戏模式可以为游戏分配更多系统资源,提高性能。
减少着色器缓存大小:在“激战2”文件夹中的“Gw2-64.exe.config”文件中,将“ShaderCacheSizeGB”值调低(例如 0.5GB)以减少着色器缓存文件大小。
禁用 Windows 10 游戏 DVR:在 Windows 10 设置中禁用游戏 DVR 以防止它在后台录制,从而占用系统资源。
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