发布时间:2024-09-24作者:周翰煜点击:
奇迹反伤技能的反伤上限为正面伤害的 50%。
奇迹反伤的极限不受游戏机制限制。理论上,它可以叠加到无限高。在实践中,由于以下因素,达到极高的反伤值非常困难:
减益上限:虽然奇迹反伤可以无限叠加,但游戏对减益有上限。例如,Diablo II 中的减益上限为 4095。
实际伤害:即使达到了减益上限,实际造成的反伤伤害也受到游戏伤害公式的限制。在某些游戏中,伤害数值有上限或衰减机制,这会限制反伤的有效性。
实用性:堆叠过高的奇迹反伤通常不切实际。它需要大量的装备和技能投资,而且在大多数情况下收益递减。
在Diablo II等游戏中,玩家通常会在4095的减益上限附近反伤极限,以最大化其防御能力。即使是这个水平的反伤,在面对某些具有高攻击力的怪物时也可能不足以完全防止伤害。
奇迹MU中的反伤计算公式如下:
物理反伤:
物理反伤 = (角色等级 + 技能等级) 2 + 装备物理反伤总和
魔法反伤:
```
魔法反伤 = (角色等级 + 技能等级) 5 + 装备魔法反伤总和
```
其中:
角色等级:角色当前等级
技能等级:反伤技能的等级(如“神圣反击”或“守护天使”)
装备物理反伤总和:角色身上所有装备提供的物理反伤属性之和
装备魔法反伤总和:角色身上所有装备提供的魔法反伤属性之和
示例:
假设一个50级角色装备了5级神圣反击技能,并有总计200点物理反伤和50点魔法反伤的装备。那么该角色的反伤值为:
物理反伤:50 + 5) 2 + 200 = 310
魔法反伤:50 + 5) 5 + 50 = 300
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