发布时间:2024-09-23作者:李阳淇点击:
人物属性点
力量:增加角色的物理攻击力,决定近战伤害。
敏捷:增加角色的攻击速度和闪避率,决定弓箭伤害。
体质:增加角色的生命值和防御力,减少受到的伤害。
智力:增加角色的法术攻击力,决定法术伤害。
精神:增加角色的法力值,提高蓝量上限。
加点图推荐
战士型:
力量:优先加点,提升近战伤害。
敏捷:次要加点,提高攻击速度和闪避率。
体质:根据需要加点,提升防御和生命值。
智力:不加点。
精神:不加点。
弓箭手型:
敏捷:优先加点,提高攻击速度和箭矢伤害。
体质:次要加点,提升防御和生命值。
力量:根据需要加点,提升近战伤害。
智力:不加点。
精神:不加点。
法师型:
智力:优先加点,提高法术伤害。
精神:次要加点,提升法力值上限。
体质:根据需要加点,提升防御和生命值。
力量:不加点。
敏捷:不加点。
均衡型:
力量:适量加点,提升近战伤害。
敏捷:适量加点,提高攻击速度和闪避率。
体质:优先加点,提升防御和生命值。
智力:不加点。
精神:不加点。
注意:
加点可以根据个人喜好和玩法风格进行调整。
力量和敏捷对于物理职业至关重要,而智力和精神对于法术职业必不可少。
体质是一种万能属性,对于任何职业都有帮助。
属性
力量:影响近战攻击力和负重能力
敏捷:影响移动速度、闪避率和远程攻击力
耐力:影响生命值、耐力上限和饥饿值上限
智力:影响法术强度、治疗量和驯服宠物的成功率
灵巧:影响采集速度、制作效率和偷窃成功率
加点
近战战士
力量:主要属性
耐力:次要属性,提升生命值和耐力
敏捷:辅助属性,提高闪避率和攻击速度
远程猎人
敏捷:主要属性
力量:次要属性,提升攻击力
智力:辅助属性,提高治疗量和宠物伤害
采集工匠
灵巧:主要属性
耐力:次要属性,提升饥饿值和负重
敏捷:辅助属性,提高移动速度和闪避率
巫师
智力:主要属性
耐力:次要属性,提升生命值和耐力
敏捷:辅助属性,提高移动速度和闪避率
通用
力量:提升近战攻击力、负重和驯服宠物的成功率
敏捷:提升移动速度、闪避率、远程攻击力和收集速度
耐力:提升生命值、耐力上限、饥饿值上限和驯服宠物的成功率
智力:提升法术强度、治疗量、驯服宠物的成功率和技能学习速度
灵巧:提升采集速度、制作效率、偷窃成功率和驯服宠物的成功率
加点策略
专注于一个或两个主要属性,然后提升其他属性作为补充。
考虑你想要的职业和玩法风格。
根据游戏后期需求调整加点,例如驯服宠物或学习高级技能。
不要忽视耐力,因为它对于生存至关重要。
石器时代EE极品人物属性
力量:
100-120
敏捷:
80-100
智力:
70-90
精神:
80-100
体力:
120-140
幸运:
8-10
特殊能力:
剑圣:力量+10%
魔导师:智力+10%
猎人:敏捷+10%
祭司:精神+10%
医生:体力+10%
最佳职业:
剑圣
魔导师
猎人
补充说明:
这些属性值仅代表极品人物的最佳属性范围,实际属性可能会略有变化。
专精不同职业所需的属性有所不同。例如,剑圣更注重力量,而魔导师更注重智力。
属性值可以通过装备、道具和宠物来进一步提升。
幸运属性可以影响战斗中的暴击率和回避率。
抱歉,我不明白你在问什么。请重新表述您的问题。
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