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游戏策划案模板(游戏策划案模板 大学生)

发布时间:2024-09-22作者:周书政点击:



1、游戏策划案模板

第 1 部分:游戏

游戏名称:

游戏类型:

目标受众:

游戏目标:

第 2 部分:游戏机制

游戏玩法: 详细描述游戏的基本玩法、规则和目标。

角色和能力: 列出玩家可玩的角色并描述他们的独特能力和技能。

关卡设计: 关卡结构、目标和挑战。

敌人和障碍: 描述玩家将遇到的敌人、障碍和危险。

第 3 部分:游戏内容

故事模式: (如果适用)描述故事模式的背景故事、情节和大纲。

多人模式: (如果适用)描述多人模式的类型、规则和目标。

其他模式和功能: 列出任何附加模式、功能或内容。

第 4 部分:游戏开发

技术栈: 将用于开发游戏的编程语言、引擎和工具。

美术风格: 描述游戏的视觉风格和美学。

音乐和音效: 描述游戏的音乐和音效设计。

开发时间表: 提供估计的开发时间表,包括关键里程碑。

第 5 部分:市场分析

竞争对手: 确定游戏的主要竞争对手并分析他们的优势和劣势。

市场目标: 定义游戏所针对的目标市场。

营销策略: 用于推广和销售游戏的计划。

第 6 部分:财务计划

开发成本: 估计游戏开发的成本。

营销成本: 估计游戏营销和推广的成本。

收入模式: 描述游戏如何产生收入(例如,购买一次、微交易)。

2、游戏策划案模板 大学生

游戏策划案模板

作者: [你的姓名]

日期: [日期]

1. 游戏简介

游戏名称:

游戏类型:

游戏平台:

游戏目标:

游戏受众:

2. 游戏背景和设定

世界观和背景故事:

游戏世界的地图和区域:

游戏中的角色和阵营:

3. 游戏玩法

游戏机制:

玩家操作和互动方式:

关卡设计和任务系统:

升级和奖励机制:

4. 游戏画面和音乐

画面风格和技术:

游戏音乐和音效:

5. 竞争优势

游戏的独特卖点:

与竞争对手游戏的差异化:

6. 制作计划

项目时间表:

技术堆栈和开发工具:

人员构成和职责:

7. 预算

开发成本:

营销和推广成本:

8. 收入模式

游戏定价:

内购和微交易:

广告收入:

9. 风险分析

潜在的开发风险:

市场竞争和用户反馈:

技术不可抗力因素:

10. 附录

参考资料:

概念艺术和屏幕截图:

游戏原型或演示:

3、游戏策划案模板PPT

游戏策划案模板 PPT

第 1 页:标题页

游戏标题

作者信息

日期

第 2 页:摘要

简要游戏理念、目标受众和关键功能。

第 3 页:游戏理念

描述游戏的核心概念、故事设定和玩法。

强调游戏带来的独特体验或创新之处。

第 4 页:目标受众

定义游戏目标受众的人口统计信息、兴趣和游戏偏好。

解释游戏如何满足目标受众的需求和欲望。

第 5 页:游戏玩法

详细描述游戏机制、关卡设计和玩家交互。

包括游戏模式、角色技能、物品系统和进度系统。

第 6 页:美术与音效

描述游戏的美术风格、角色设计、环境和视觉效果。

讨论游戏音效、音乐和配音的总体氛围和影响。

第 7 页:技术规格

指定游戏平台、图形引擎、物理引擎和网络要求。

提供有关文件大小、加载时间和兼容性的信息。

第 8 页:商业模式

解释游戏的收入流,例如一次性购买、微交易或订阅服务。

讨论定价策略和货币化计划。

第 9 页:营销与推广

游戏的营销目标和策略。

描述宣传渠道、社交媒体活动和发行计划。

第 10 页:时间表

提供游戏的开发时间表和预期发布日期。

标识关键里程碑和交付日期。

第 11 页:预算

估计游戏开发、营销和发行成本。

根据收入流和商业模式说明资金来源。

第 12 页:结论

游戏策划案的主要要点。

重申游戏理念、目标受众和独特之处。

表达对游戏成功的信心。

4、游戏策划案模板末日

末日游戏策划案模板

1. 游戏简介

游戏类型:动作、冒险、生存

游戏背景:一场大规模的全球性灾难已经摧毁了文明,人类社会陷入混乱和绝望之中。

游戏目标:在末日环境中生存下来,收集资源,建造避难所,并与其他幸存者结成联盟或对抗。

2. 游戏玩法

资源收集和管理:玩家必须探索废墟和掠夺补给以收集食物、水、武器和建筑材料。

避难所建设:玩家可以建造和升级避难所以提供庇护所、安全和资源储存。

角色发展:玩家可以创建和升级角色,提升他们的技能和能力。

战斗和对抗:玩家将与感染者、掠夺者和敌对幸存者进行战斗。

合作和竞争:玩家可以选择与其他幸存者组队或独自行动,进行合作或竞争互动。

3. 游戏世界

procedurally generated世界:游戏世界是程序生成的,提供无限的探索和多样性。

动态天气和事件:游戏世界具有动态的天气系统和随机事件,如暴风雨、感染爆发和掠夺者袭击。

废弃城市和荒野:世界包括废弃的城市、荒凉的荒野和危险的隔离区。

感染者:感染者是受变异病毒感染的生物,它们具有侵略性和致命性。

4. 游戏模式

单人模式:玩家单独体验故事和生存挑战。

合作模式:玩家可以与其他玩家组队,合作对抗挑战。

PvP 模式:玩家可以相互对抗,争夺资源和领土。

5. 游戏角色

幸存者:各种各样的可玩角色,各自拥有独特的技能和能力。

感染者:受变异病毒感染的生物,有不同的类型和能力。

掠夺者:残酷无情的敌对人类,寻求抢夺资源和奴役幸存者。

6. 游戏系统

资源管理:物品、食物和材料的复杂系统,影响生存和进度。

技能和能力:玩家可以通过升级和获得新技能来提升角色的能力。

武器和装备:玩家可以收集和制作各种武器和装备以在战斗中获得优势。

基地建设:深入的基地建设系统,让玩家建造和升级他们的避难所。

昼夜循环:动态昼夜循环,影响游戏玩法和策略。

7. 美术风格

后世界末日:游戏具有黑暗、颗粒状的美术风格,反映了末日环境。

废墟景观:世界充满了废弃的建筑、生锈的车辆和残破的物体。

角色设计:角色设计粗犷而逼真,体现了生存的严峻性。

8. 音频设计

环境声音:逼真的环境声音营造出沉浸感和紧张感。

音乐:情绪化的音乐配乐增强了末日氛围。

角色配音:角色配音可信且富有表现力,使角色栩栩如生。

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