发布时间:2024-09-21作者:彭晟旭点击:
近战职业
骑士:简单易上手,以防御和治疗见长。
战士:注重DPS,操作简单,适合新手。
龙骑士:拥有强大的AOE和机动性,操作难度适中。
远程物理职业
弓箭手:远程攻击者,操作简单,适合新手。
机工士:拥有独特的自动炮塔机制,操作难度适中。
远程魔法职业
白魔法师:主要负责团队治疗,操作简单,非常适合作为新手职业。
黑魔法师:高爆发远程DPS,操作难度较低。
赤魔法师:兼具白魔法和黑魔法技能,操作难度适中。
治疗职业
学者:使用妖精进行治疗,操作相对简单。
占星术士:辅助治疗职业,拥有独特的卡牌机制,操作难度适中。
坦克职业(仅供参考,坦克职业通常不建议作为新手职业)
枪刃士:独特的近战坦克,操作难度较高。
武僧:拥有强大的拳击和机制,操作难度较高。
暗黑骑士:注重输出的坦克,操作难度较高。
输出职业
黑魔导士(黑魔):远程法系职业,拥有高爆发伤害和较简单的技能循环。
召唤师:远程法系职业,召唤宠物协同作战,操作较为轻松。
坦克职业
幻术士(白魔):远程治疗职业,以群体治疗为主,操作简单。
占星术士:远程治疗职业,既有治疗能力,也有增益技能。
近战职业
枪刃(枪):近战物理职业,拥有高机动性和快速技能衔接,操作相对容易。
武士(武):近战物理职业,技能循环简单直接,较容易掌握。
其他职业
工匠职业:打造和制作装备的职业,不需要战斗操作。
采集职业:收集材料的职业,不需要战斗操作。
近战职业
武士:高爆发表,擅长单体伤害,操作难度较高。
龙骑士:龙骑跳流派,爆发强劲,但续航能力较差。
忍者:高机动性,擅长范围伤害,操作难度较高。
镰刀使:持续伤害稳定,拥有独特的减血机制。
远程物理职业
舞者:高机动性,擅长范围伤害,团队增益能力强。
吟游诗人:优秀的支援职业,提供增益和减伤,伤害输出稳定。
机工士:爆发强劲,擅长远程炮塔输出,操作难度较高。
远程魔法职业
黑魔导士:高爆发伤害,但需要较长的施法时间。
召唤师:宠物输出型职业,操作相对简单,爆发能力不错。
赤魔导士:近战和远程魔法混合输出,机动性高,操作难度适中。
治疗职业
白魔法师:主要的治疗职业,拥有多种治疗技能,团队增益效果好。
学者:妖精治疗型职业,提供持续治疗和护盾,团队增益能力强。
占星术师:卡牌治疗型职业,拥有多种增益和减伤技能,操作难度较高。
坦克职业
圣骑士:防御能力最强,拥有多种减伤和保护技能。
战士:高爆发伤害,擅长拉怪和控制仇恨。
暗黑骑士:持续伤害稳定,拥有独特的减伤机制,操作难度适中。
选择建议
选择职业时需要考虑以下因素:
个人喜好:选择自己喜欢的职业会更有动力去玩。
团队需求:考虑团队需要什么样的职业,例如治疗或坦克。
操作难度:选择适合自己操作水平的职业,避免感到挫败。
版本平衡:版本更新可能会影响职业的强度,需要及时关注。
长期目标:考虑自己希望以后主玩的职业,并选择能逐步提升的职业。
治疗职业
白魔导士:以群体治疗见长,是团队中不可或缺的恢复职业。
学者:拥有强大的护盾和持续治疗能力,适合持续施法型战斗。
占星术士:兼具群体治疗和增益效果,为团队提供辅助。
坦克职业
圣骑士:拥有强大的防御能力和群体增益效果,是团队中的主要盾牌。
黑魔战士:高输出职业,擅长单体和群体伤害。
赤魔导士:近战和远程切换的混合职业,拥有高爆发输出和机动性。
近战职业
龙骑士:标枪突刺专家,拥有强大的单体输出能力。
武僧:灵活多变的职业,既能近战也能远程攻击。
忍者:高暴击率和DoT伤害,适合长时间战斗。
远程职业
吟游诗人:辅助型职业,提供增益效果和群体伤害。
舞者:类似吟游诗人,但专注于群体伤害和治疗。
机工师:机械武器专家,拥有范围伤害和位移技能。
其他因素影响职业需求:
副本需求:特定职业在特定副本中的需求可能有所不同。
团队配置:团队中的职业组合会影响职业需求。
版本更新:职业平衡调整会随着版本更新而变化。
总体而言,治疗职业和坦克职业在团队中的需求通常较高,因为它们对于副本通关至关重要。由于玩家偏好和团队配置的不同,所有职业都有可能在不同的情况下受到追捧。
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