发布时间:2024-09-20作者:周岚毅点击:
.give
给予玩家物品。
语法:`/give <玩家名称> <物品ID> <数量> [数据值]`
.tp
传送玩家。
语法:`/tp <玩家名称>
.gamemode
设置玩家的游戏模式。
语法:`/gamemode <玩家名称> <游戏模式>`
游戏模式:0(生存)、1(创造)、2(冒险)、3(旁观)
.setblock
设置方块。
语法:`/setblock
.fill
填充区域方块。
语法:`/fill
.clone
复制和粘贴区域。
语法:`/clone
.weather
设置天气。
语法:`/weather <天气状态>`
天气状态:clear(晴朗)、rain(下雨)、thunder(雷暴)
.time
设置时间。
语法:`/time set <时间>`
时间:0(黎明)、6000(中午)、12000(黄昏)、18000(午夜)
.difficulty
设置难度。
语法:`/difficulty <难度>`
难度:0(和平)、1(简单)、2(普通)、3(困难)
.effect
给予玩家效果。
语法:`/effect <玩家名称> <效果ID> <持续时间> [放大等级]`
.summon
召唤生物。
语法:`/summon <生物ID>
/gamemode creative
/gamemode creative
生成结构
`/fill
`/clone
`/setblock
生成生物
`/summon
`/kill @e[type=
生成物品
`/give
`/replaceitem
设置游戏规则
`/gamerule
`/gamerule doDaylightCycle false`:关闭昼夜循环。
`/gamerule commandBlockOutput false`:禁用命令方块的输出。
设置时间
`/time set
`/time add
设置天气
`/weather
`/weather clear`:晴天。
`/weather rain`:下雨。
`/weather thunder`:打雷。
设置难度
`/difficulty
`/difficulty easy`:简单。
`/difficulty normal`:普通。
`/difficulty hard`:困难。
其他有用指令
`/tp
`/effect
`/enchant
`/setworldspawn
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