发布时间:2024-09-20作者:彭靖沅点击:
军棋玩法
材料:
军棋棋盘(10x12方格)
军棋棋子(每方32枚)
棋子类型和数量:
司令:2枚
军长:2枚
师长:2枚
旅长:2枚
团长:4枚
营长:4枚
连长:4枚
排长:4枚
地雷:4枚
工兵:4枚
侦察兵:4枚
炸弹:2枚
棋盘设置:
将棋盘放置在两人之间。
每方将自己的棋子放置在棋盘底线,称为“己方阵地”。
棋子摆放方式如下:
+--------------------------------+
| | 司令 | 司令 | 军长 | 军长 | 师长 | 师长 | 旅长 | 旅长 |
+--------------------------------+
| 排长 | 排长 | 排长 | 排长 | 团长 | 团长 | 营长 | 营长 |
+--------------------------------+
| 营长 | 营长 | 连长 | 连长 | 连长 | 连长 | 连长 | 连长 |
+--------------------------------+
| 工兵 | 工兵 | 工兵 | 工兵 | 地雷 | 地雷 | 地雷 | 地雷 |
+--------------------------------+
| 侦察兵 | 侦察兵 | 侦察兵 | 侦察兵 | 炸弹 | 炸弹 | | |
+--------------------------------+
游戏规则:
1. 行棋顺序
双方轮流行棋,红方先走。
2. 移动规则
棋子只能沿水平或垂直方向移动一格。
排长和地雷不能移动。
其他棋子可以吃掉比自己军衔低的棋子。
司令和军长可以越过其他棋子移动。
旅长和师长可以移动两格。
3. 吃子规则
棋子战斗力从高到低依次为:
司令
军长
师长
旅长
团长
营长
连长
排长
地雷
工兵
侦察兵
炸弹
战斗力高的棋子可以吃掉战斗力低的棋子。
地雷不能被吃掉,但可以炸毁任何经过它的棋子(包括炸弹)。
排长只能吃掉连长。
工兵可以排除地雷。
侦察兵可以侦察敌方棋子的位置。
炸弹可以炸毁任何经过它的棋子(包括地雷和炸弹)。
4. 排雷规则
工兵可以排除地雷,但要先走到地雷旁。
排除地雷后,地雷消失,工兵继续移动。
5. 侦察规则
侦察兵可以侦察敌方棋子的位置。
侦察时,侦察兵移动到敌方棋子旁,然后可以翻看敌方棋子。
翻看敌方棋子后,侦察兵将棋子放回原位。
6. 胜利条件
当一方吃掉对方所有棋子时,该方获胜。
当双方都无法吃掉对方任何棋子时,游戏平局。
7. 特殊规则
底线规则:己方阵地称为底线,棋子不能移动到底线以外。
对阵规则:同军衔的棋子对阵时,战斗力高的棋子获胜。如果战斗力相同,则两败俱伤。
连长规则:连长不能移动到营长所在的行或列。
炸弹规则:炸弹爆炸后,爆炸范围内的所有棋子(包括炸弹)都会被炸毁。
军棋规则
棋具
棋盘:包含十条竖线和九条横线,共90个交叉点
棋子:32枚,分为红方和蓝方,每方各16枚
级别:每个棋子都有不同的级别,从高到低依次为:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长
棋子摆放
红方和蓝方分别占据棋盘的一侧,起始位置如下:
红方
司令:9线5格
军长:9线4格和6格
师长:8线2格、3格、7格和8格
旅长:7线2格、3格、7格和8格
团长:6线1格、2格、8格和9格
营长:5线1格、2格、8格和9格
连长:4线1格、2格、8格和9格
排长:3线1格、2格、8格和9格
蓝方
司令:1线5格
军长:1线4格和6格
师长:2线2格、3格、7格和8格
旅长:3线2格、3格、7格和8格
团长:4线1格、2格、8格和9格
营长:5线1格、2格、8格和9格
连长:6线1格、2格、8格和9格
排长:7线1格、2格、8格和9格
游戏玩法
1. 开局:红方先走,双方轮流移动棋子。
2. 移动规则:棋子只能按规定的路线移动。
- 司令:横竖任意方向移动,但不能斜向走
- 军长、师长、旅长、团长:横竖方向移动
- 营长、连长、排长:只能向前移动,不可后退
3. 吃子规则:当一方棋子移动到有对方棋子的格子上时,如果级别较高,则可以吃掉对方棋子。
- 司令可以吃掉除司令外的所有棋子
- 军长可以吃掉师长、旅长、团长和营长
- 师长可以吃掉旅长、团长和营长
- 旅长可以吃掉团长和营长
- 团长可以吃掉营长和连长
- 营长可以吃掉连长
- 连长可以吃掉排长
- 排长不能吃子
4. 特殊走法:
- 地雷(旅长、团长):当等级相同的棋子移动到地雷旁时,地雷可以主动出击,吃掉对方棋子。
- 炸弹(排长):当等级高于炸弹的棋子移动到炸弹旁时,炸弹可以同归于尽,吃掉对方棋子,同时自己也被吃掉。
5. 胜负判定:一方棋子全部被吃掉,或司令被吃掉,则对方获胜。
军棋玩法教程
棋盘和棋子
棋盘是一个10×8格的长方形,棋盘中间有“楚河汉界”分隔南北。
棋子共32枚,分为红方和蓝方,每方有:
将:1枚
帅:1枚
仕:2枚
相:2枚
车:2枚
马:2枚
炮:2枚
兵:5枚
棋子走法
将/帅: 九宫格内可横走或竖走一步。
仕: 斜线走两格,不能出九宫格。
相: 沿线两格斜走,不能过河。
车: 横线或竖线任意步数。
马: 日字走法,先横或竖走一步,再斜走一步。不能过河。
炮: 横线或竖线任意步数,吃子时必须“隔山打炮”。
兵: 未过河前只能向前一步,过河后可横走或向前一步。
摆法
红方(下)
将:9宫格正中
仕:将两侧
相:将前两格
车:将前一格两侧
马:将前一格两侧
炮:将前两格两侧
兵:第4排,中间5兵,两侧各1兵
蓝方(上)
帅:9宫格正中
仕:帅两侧
相:帅前两格
车:帅前一格两侧
马:帅前一格两侧
炮:帅前两格两侧
兵:第5排,中间5兵,两侧各1兵
游戏规则
双方轮流走棋,红方先走。
吃掉对方的棋子,即可获得该棋子。
将/帅被对方的棋子将军,则为“将死”,需在下一回合解围。
解围失败,则将军方获胜。
等级
兵 > 将/帅、仕、相、车、马、炮
技巧
保护好将/帅。
灵活运用炮的“隔山打炮”特性。
控制棋盘中心区域。
避免被将军,及时解围。
军棋玩法介绍
1. 游戏目标
控制整个棋盘或消灭对方所有将领。
2. 棋盘和棋子
棋盘:10x9方格,共有90个交叉点。
棋子:共有32枚,分为:
将(1枚):最高级别的棋子。
帅(1枚):仅次于将的棋子。
师(2枚):只能横向或竖向移动,不能后退。
旅(2枚):只能斜向移动,不能后退。
团(3枚):只能向左或向前移动。
营(3枚):只能向右或向前移动。
连(4枚):只能向前移动。
营长(5枚):只能向后移动。
排长(6枚):只能斜线向后移动。
地雷(3枚):不能移动,但可以炸毁经过的对方棋子。
军旗(2枚):放置在棋盘中央的特定位置。
3. 游戏规则
游戏由两人进行。
双方轮流走棋,红方先走。
棋子只能沿着规定的路线移动。
棋子不能跳过其他棋子。
如果棋子移动到有对方棋子的交叉点上,则会发生交战。
交战时,级别高的棋子获胜,并吃掉级别低的棋子。
地雷可以炸毁经过的任何棋子,包括自己的棋子。
如果将或帅被吃掉,则游戏结束。
如果双方都无法动棋,则游戏和局。
4. 特殊规则
王八架:如果将或帅与八枚其他棋子形成包围圈,则可以无视其他棋子的阻挡自由移动。
跳将:当将或帅受到攻击时,可以通过跳过一枚自己的棋子来躲避。
隔山炮:如果棋子与对方棋子隔着一枚自己的棋子,则可以跳过自己的棋子攻击对方棋子。
埋伏:如果一枚棋子移动到空位,而该空位周围有对方棋子,则对方棋子可以立即攻击该棋子。
5. 游戏结束
当一方将领被吃掉时,游戏结束,对方获胜。
当双方都无法动棋时,游戏和局。
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