发布时间:2024-09-19作者:彭熙点击:
战士通用加点 (所有职业)
力量 (STR):提升物理攻击力和负重能力。
体质 (VIT):提升生命值。
战神加点
力量 (STR):主加。
体质 (VIT):副加,提升防御力和生命值。
敏捷 (AGI):加一点,提升防御力和命中率。
狂战士加点
力量 (STR):主加。
敏捷 (AGI):副加,提升暴击率和回避率。
体质 (VIT):加一点,提升防御力和生命值。
魔剑加点
力量 (STR):主加。
智力 (INT):副加,提升魔法攻击力和魔法值。
体质 (VIT):加一点,提升防御力和生命值。
60级以前推荐加点
通用加点:2:1 STR:VIT
战神加点:3:1 STR:VIT
狂战士加点:2:1:1 STR:AGI:VIT
魔剑加点:2:1 STR:INT
60级以后
根据玩家的装备和玩法风格调整加点。
战神可以考虑增加体质以提升防御力。
狂战士可以增加敏捷以提升暴击率和回避率。
魔剑可以增加智力以提升魔法攻击力。
奇迹MU 1.03h 战士加点
力量 (STR):
必加属性,每点力量增加1点物理攻击力。增加力量可以大幅提升战士的攻击力。
敏捷 (AGI):
加1点敏捷增加1点命中率和1点闪避率。对于战士来说,命中率和闪避率很重要,在PvP和PvE战斗中都很有用。
体力 (VIT):
加1点体力增加3点HP和1点防御力。增加体力可以提升战士的生存能力,使其在战斗中更耐打。
能量 (ENE):
只有在需要使用技能时才需要加点。每点能量增加4点MP值。战士的技能耗能较低,因此不需要加太多能量。
推荐加点方案:
PVE(刷怪):STR>AGI>VIT>ENE
PvP(PK):STR>AGI>VIT=ENE(可以根据个人喜好调整 VIT 和 ENE 的加点比例)
具体加点建议:
前期:优先加力量,提升攻击力。
中期:均衡加力量、敏捷和体力,提升伤害、命中和生存能力。
后期:继续加力量和敏捷,提升攻击力和闪避率。根据需要适当加点体力和能量。
温馨提示:
战士是一个近战职业,需要贴身攻击才能输出伤害。因此,敏捷和闪避率对于战士来说非常重要。
战士的技能耗能较低,因此不需要加太多能量。
加点方案仅供参考,可以根据个人的喜好和实际情况进行调整。
单点加点
力量:100
敏捷:100
体力:100
智力:无
精神:无
优点:
高攻击力
高防御力
高生命值
缺点:
技能伤害较低
移动速度较慢
缺乏控制技能
双点加点
力量:100
敏捷:70
体力:80
智力:20
精神:10
优点:
攻击力较高
防御力尚可
生命值适中
具备一定技能伤害
移动速度稍快于单点
缺点:
攻击力低于单点
防御力略低
生命值偏低
三点加点
力量:60
敏捷:100
体力:60
智力:40
精神:20
优点:
技能伤害较高
移动速度较快
具备一定控制技能
攻击力尚可
缺点:
攻击力低于单点和双点
防御力较低
生命值偏低
选择加点的建议:
加点选择取决于玩家的个人喜好和游戏风格。
注重输出:单点加点
均衡发展:双点加点
技能型战士:三点加点
等级 1-60:
25 级力量 (+150 HP)
10 级敏捷 (+60 护甲)
25 级耐力 (+150 体力)
等级 61-90:
50 级力量 (+300 HP)
25 级敏捷 (+150 护甲)
15 级耐力 (+90 体力)
等级 91 以上:
分配所有剩余点数到力量,以获得最大生命值。
技能加点:
主动技能:
旋风斩:5 点
剑气:5 点
野蛮冲撞:1 点(先手)
重击:1 点(爆发)
狂暴:1 点(最大化攻击力)
被动技能:
武器掌握:5 点
强化防御:5 点
强化攻击:5 点
增益光环:5 点
战争狂热:1 点(提升攻击速度)
建议装备:
武器:双持无影剑或风暴剑
头盔:暗影头盔或铁血头盔
护甲:暗影甲或铁血甲
项链:无影项链或铁血项链
腰带:无影腰带或铁血腰带
靴子:无影靴或铁血靴
戒指:无影戒指或铁血戒指
护符:龙魂护符或天神护符
宝石镶嵌:
武器:增加攻击力的宝石,如红宝石或祖母绿
护甲:增加防御力的宝石,如蓝宝石或钻石
其他装备:增加生命值或体力的宝石,如黄玉或绿松石
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