发布时间:2024-09-19作者:李维点击:
生物
僵尸的咆哮声是由一名猫叫声合成的。
鹦鹉可以模仿其他生物的声音,甚至包括玩家的死亡声音。
鱿鱼会在下雨的时候产卵。
狼在被驯服后会对袭击它们的生物发出呜呜声。
村民在睡觉的时候会发出打鼾声。
方块
红石粉可以在任何透明方块上放置。
沙子、砂砾和灵魂沙在空气中下落时,其实体形状是圆形的。
熔岩一旦到达水源,就会形成玄武岩。
冰在没有光照的情况下会融化。
骨粉可以加速植物的生长,但不会影响蘑菇的生长。
游戏机制
世界种子是决定世界生成方式的独特数字。
游戏中的每一天是 20 分钟。
钓鱼时的鱼钩可以被闪电击中。
玩家睡觉时,如果附近有猪灵,它们会聚集在床边。
物品在空中滞留的时间取决于其重量。
其他
在 2011 年之前,游戏中的史蒂夫实际上是金发的。
游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德 (Daniel Rosenfeld) 创作,他以前是一名牙医。
“Minecraft”这个名字是“mine”和“craft”的组合。
游戏中的 TNT 方块是由真实 TNT 的 3D 模型制成的。
游戏的开发团队被称为 Mojang Studios,其名称取自瑞典语“小工具”。
世界生成
每个 Minecraft 世界都有一个独特的种子值,它决定了世界的布局和特征。
世界高度被划分为 256 层,称为“Y 级”。
在 Y = 0 的基岩层之上,世界按照生物群系生成,每个生物群系都有独特的植被、地形和生物。
生物
牛、猪、羊和鸡是 Minecraft 中最常见的动物。
末影龙是游戏中最强大的生物,也是唯一不会自然生成的大型生物。
僵尸在阳光下会着火,但它们不会在雨中受损。
资源
钻石是 Minecraft 中最稀有的资源之一,通常在 Y = 16 以下的岩层中发现。
红石是一种用于制作电路和机械的特殊矿石。
水桶是 Minecraft 中最重要的工具之一,可用于运输水、制作无限水源或清理岩浆。
游戏机制
玩家的饥饿值会随着时间的推移而下降,当饥饿值归零时,玩家会开始损失生命值。
玩家可以使用药水来暂时获得特殊效果,例如速度、力量或再生能力。
夜晚是有敌意的生物生成的时间,玩家需要准备好抵御它们的攻击。
历史
Minecraft 最初由瑞典游戏开发者马库斯·佩尔松 (Markus Persson) 于 2009 年创建。
该游戏最初被称为“Cave Game”,后来更名为“Minecraft:秩序与破坏”。
Minecraft 于 2011 年正式发布,并迅速成为有史以来最畅销的视频游戏之一。
其他
Minecraft 世界是无限大的,这意味着玩家可以永远探索下去。
玩家可以在 Minecraft 中构建令人惊叹的结构,从巨大的城堡到复杂的机器。
Minecraft 社区非常活跃,有数百万玩家创造了地图、模组和服务器。
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