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异常第13关攻略(异常第30关攻略过不了)

发布时间:2024-09-18作者:李均点击:



1、异常第13关攻略

异常第13关攻略

阵容推荐:

坦克:回血坦克、吸收坦克

输出:单体输出、群体输出

辅助:治疗、减益

怪物配置:

邪恶的恶灵2(群体伤害、减疗)

邪恶的骨龙2(单体伤害、中毒)

邪恶的僵尸6(回血)

通关技巧:

1. 集中火力击杀邪恶的恶灵:恶灵具有群体伤害和减疗技能,优先击杀可以减少己方压力。

2. 控制邪恶的骨龙:骨龙具有单体伤害和中毒技能,使用控制技能限制其行动,避免被秒杀。

3. 及时治疗:僵尸具有回血能力,及时治疗己方单位,防止被击杀。

4. 使用减益技能:使用减益技能降低怪物的伤害和回血能力, облегчая бои.

5. 合理分配血线:及时调整坦克和治疗的站位,确保血线健康。

具体操作步骤:

1. 开场释放减益技能,降低怪物攻击力。

2. 坦克分别拉住骨龙和恶灵,吸引火力。

3. 输出集中火力击杀恶灵。

4. 治疗及时抬高坦克的血线。

5. 控制技能限制骨龙的行动,防止被秒杀。

6. 清理完恶灵后,再逐一击杀骨龙和僵尸。

注意事项:

注意观察怪物的技能,及时做出应对措施。

合理分配输出,避免输出溢出。

始终保持治疗的 mana,避免治疗中断。

2、异常第30关攻略过不了

异常第30关攻略

队伍配置:

风笛(首发)

砾(首发)

铃兰(首发)

温蒂(第2波)

煌(第2波)

伊芙利特(第3波)

塞雷娅(第3波,可替换)

开局:

部署风笛和砾在右侧高台,风笛攻击地面敌人,砾阻挡空中敌人。

部署铃兰在风笛下方,提供群体法术伤害。

第1波:

小心左上角的弩手,及时部署砾阻挡。

使用风笛清理地面敌人。

使用铃兰的技能击杀空中的术士。

第2波:

部署温蒂在左侧高台,使用旋风击退敌人。

部署煌在温蒂下方,帮忙阻挡地面敌人。

使用温蒂的技能清除大部分地面敌人。

第3波:

部署伊芙利特在右侧中间位置,攻击BOSS。

部署塞雷娅(或其他重装干员)在伊芙利特下方,阻挡BOSS。

使用伊芙利特的技能持续攻击BOSS。

使用铃兰和温蒂的技能配合攻击BOSS。

注意事项:

优先击杀弩手和术士。

及时阻挡BOSS,避免其造成大量伤害。

充分利用温蒂的旋风技能击退敌人并控制局面。

伊芙利特的技能可以快速击杀BOSS,但冷却时间较长,需要把握时机使用。

塞雷娅可以提供额外的阻挡能力,帮助队伍承受BOSS的伤害。

如果攻略失败:

检查队伍配置,确保干员等级和技能足够。

调整部署顺序,更早部署重装干员或法术干员。

尝试使用不同的技能组合,例如使用温蒂的旋风技能搭配煌的群体伤害技能。

练习几次,熟悉敌人的攻击模式和技能冷却时间。

3、异常第11关如何通过

异常第 11 关:废弃大厦

目标:找到并激活控制室的开关。

步骤:

1. 探索大厦:从入口处进入大厦,沿着走廊探索,寻找线索和钥匙。

2. 获取钥匙:找到藏在雕像下的钥匙,用于打开前往电梯的木门。

3. 乘坐电梯:坐电梯到顶层。

4. 解决谜题:在顶层找到一个有三个按钮的控制面板。按顺序按下按钮(左、右、左),打开隐藏的门。

5. 进入秘密房间:穿过隐藏的门,进入一个秘密房间。

6. 激活开关:房间里有三个控制面板,每个面板都有一个开关。激活所有三个开关。

7. 逃离大厦:返回电梯,乘坐电梯离开大厦。

提示:

仔细检查雕像,找到隐藏的钥匙。

按下按钮的顺序对解谜题至关重要。

激活所有三个开关后,电梯会自动启动。

离开大厦后,关卡完成。

4、异常第13关怎么解决

异常第 13 关:逃离迷宫

解决方案:

1. 观察迷宫结构:迷宫是一个由 3x3 方格组成的正方形。每个方格可以向上下左右 4 个方向移动。

2. 确定起点和终点:起点是左上角的方格,终点是右下角的方格。

3. 寻找规律:迷宫中的每个方格都可以向 8 个方向移动(除了起点和终点)。向左右移动时,只能移动 1 个方格;向上或向下移动时,可以移动 1 或 2 个方格。

4. 制定策略:从起点开始,采用以下策略:

- 优先向上或向下移动 2 个方格。

- 遇到障碍物时,向左右移动 1 个方格。

- 尽可能避开死胡同。

5. 耐心尝试:迷宫可能需要多次尝试才能找到逃离路径。不要气馁,继续尝试不同的策略。

具体步骤:

1. 从起点左上角的方格开始,向上移动 2 个方格。

2. 向右移动 1 个方格。

3. 向下移动 2 个方格。

4. 向左移动 1 个方格。

5. 向上移动 1 个方格。

6. 向右移动 1 个方格。

7. 向下移动 1 个方格。

8. 向左移动 1 个方格。

9. 向上移动 1 个方格。

10. 向右移动 1 个方格。

11. 向下移动 1 个方格。

12. 向右移动 1 个方格,到达终点右下角的方格。

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