发布时间:2024-09-18作者:周承点击:
原因:
保护建筑和其他玩家的创造物:禁止破坏可以防止玩家摧毁他人的作品,确保他们的创造力得到保护。
维持世界稳定:破坏地形会导致世界不稳定,从而破坏玩家的建筑和游戏体验。
促进合作:禁止破坏鼓励玩家合作,共同创造和维护世界。
减少盗窃:保护建筑可以防止玩家窃取他人的物品和资源。
保持美观:禁止破坏有助于保持世界的美观性和视觉吸引力。
例外:
虽然一般禁止破坏,但游戏内还是有一些例外情况允许破坏:
玩家自愿授权:玩家可以自愿授权其他玩家破坏其建筑。
管理员干预:管理员可以出于维护世界完整性或解决玩家冲突的原因,允许或进行破坏。
特定区域:某些区域被指定为可以破坏,例如战斗区域或资源采集地点。
创造模式:在创造模式下,玩家可以自由破坏。
方法一:使用命令方块
1. 放置一个命令方块,然后输入以下命令:
/gamerule commandblocksenabled true
这将允许命令方块在世界中工作。
2. 放置一个新的命令方块,然后输入以下命令:
```
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ -64 ~ 64 ~ -64 air 0 /kill @e[type=item]
```
这将杀死所有在特定边界(-64 至 64)之外放置的掉落物品,从而防止玩家放置或破坏方块。
方法二:使用插件
1. 安装 WorldGuard 插件(适用于 Bukkit 或 Sponge 服务器)。
2. 创建一个区域,并使用 `/rg flag <区域名称> build deny` 命令禁止在该区域内放置或破坏方块。
方法三:使用红石
1. 在要保护的区域周围建造一个红石墙。
2. 在墙上放置活塞,使其在红石信号激活时向内延伸。
3. 将红石信号连接到一个压力板或拉杆上,这样当玩家试图破坏墙时,活塞会延伸并阻止他们。
注意:
方法一和二仅适用于多人游戏服务器。
方法二要求你有服务器管理员权限。
这些方法可能无法阻止玩家使用 TNT 或其他破坏性物品,具体取决于服务器配置。
```
/gamerule destroyBlocks false
```
```
/gamerule mobGriefing false
```
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