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dnf复仇者为什么玩的人少(dnf复仇者为什么能全程一觉了)

发布时间:2024-09-18作者:何素点击:



1、dnf复仇者为什么玩的人少

复仇者是DNF中的职业之一,其玩家较少的主要原因有:

操作难度高:

复仇者兼具近战和远程攻击能力,操作较为复杂,需要同时掌握职业技能和换装buff管理,上手难度较高。

生存能力差:

复仇者的防御能力偏弱,在高难度副本中容易被击杀,需要玩家有较高的操作意识和装备基础。

装备需求高:

复仇者对装备的依赖性较强,尤其是需要大量堆叠固定攻击力属性,装备培养成本较高。

版本更新影响:

复仇者曾在部分版本中较强势,但在后续更新中遭到削弱,导致其在输出能力和生存能力方面都不再突出。

其他职业竞争:

DNF中其他职业在清怪效率、爆发能力等方面有着优势,导致复仇者在玩家心中的吸引力下降。

玩家偏好:

玩家对于职业的偏好也会影响职业人气,一些玩家更青睐操作简单、清怪效率高的职业。

2、dnf复仇者为什么能全程一觉了

复仇者在DNF中全程一觉的原因是:

重做和平衡改动:

2022 年 9 月的 110 级版本更新中,复仇者职业进行了全面重做和平衡改动,大幅提升了其输出能力和生存能力。

新技能和机制:

至高之驱:无根:一个新技能,释放后可进入“无根”状态,大幅增加攻击力和攻击范围,持续时间为 1 分钟。

复仇之魂:血戒:一个新机制,释放技能时消耗血量来增加技能伤害。

buff 和装扮加成:

110 级版本新增了 复仇者专用 buff 和附魔,进一步提升其技能伤害和攻击力。

稀有装扮套装 “逆鳞之血” 套装效果:大幅增加“至高之驱:无根”技能的伤害。

觉醒技加强:

觉醒:寂静城:觉醒技能大幅加强,增加了攻击范围、伤害和持续时间,并且增加了“血戒”机制,释放技能时消耗血量来增加伤害。

这些改动和加强使得复仇者职业在 110 级版本中拥有了全程一觉的能力,即使没有使用顶级附魔和装扮,也能打出高额伤害。

3、dnf复仇者为什么玩的人少了

复仇者玩的人少的原因:

输出低:复仇者的输出能力在奶萝和魔皇等其他职业面前偏低,在高难度团本中往往表现不佳。

操作复杂:复仇者需要熟练掌握技能衔接和操作手法,上手难度较高,对新手玩家不友好。

平民限制大:复仇者对装备和打造需求较高,平民玩家难以达到较高的输出水平。

固有机制:复仇者的"暗属性"机制限制了其输出环境,在一些特定的副本中往往受限。

平衡性问题:复仇者在早期版本中输出强势,但经过多次平衡性调整,其输出能力逐渐下滑。

其他职业崛起:奶萝、魔皇等其他职业的崛起,抢占了复仇者的输出空间。

定位尴尬:复仇者既不像奶萝那样拥有强大的辅助能力,也不像其他输出职业那样具有爆发的伤害,导致其定位尴尬。

缺乏特色:复仇者的技能组缺乏鲜明的特色,与其他职业相比缺乏辨识度。

玩家流失:随着玩家对其他职业的探索和追求,复仇者的玩家数量逐渐流失。

4、dnf复仇者怎么样2021

2021 年地下城与勇士(DNF)中复仇者的现状

优点:

高爆发输出:复仇者拥有强大的爆发伤害,特别是其二觉主动技能“背刺”。

灵活性:复仇者可以使用多种技能和连招,拥有较高的技能灵活性和适应性。

不俗的生存能力:复仇者可以通过技能“剑气爆发”获得护甲和回复效果,提升生存能力。

缺点:

技能前摇较长:复仇者部分技能的前摇时间较长,需要玩家预判释放时机。

续航能力弱:复仇者缺乏有效的回蓝手段,持续输出能力相对较差。

依赖装备:复仇者对装备依赖度较高,需要较好的装备才能发挥出应有的实力。

总体评价:

在 2021 年的版本中,复仇者依然是一个输出强力的职业,但其技能前摇长和续航能力差的缺点也较为明显。如果你追求爆发输出,并且愿意克服其缺点,复仇者是一个不错的选择。

推荐加点:

主动技能:11111

被动技能:1111

觉醒技能:满级

装备选择:

武器:苍穹幕落/荒古遗尘光剑

防具:普雷传说防具

首饰:泰波尔斯首饰

特殊装备:黑瞳石/命运之环

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