发布时间:2024-09-16作者:彭健达点击:
命令
/tellraw @p [{"text":"悬浮文本"}]
参数
@p:目标玩家(可以替换为特定玩家名称)
{"text":"悬浮文本"}:悬浮文本的内容,放在引号内
用法
1. 在聊天框中输入命令。
2. 悬浮文本将出现在目标玩家的屏幕上,位于玩家的视线上方。
3. 悬浮文本会一直显示,直到玩家离开服务器或使用 /clear 命令清除。
示例
在所有人屏幕上显示 "你好" 悬浮文本:
```
/tellraw @a [{"text":"你好"}]
```
在玩家 "Steve" 屏幕上显示 "恭喜!" 悬浮文本:
```
/tellraw Steve [{"text":"恭喜!"}]
```
附加信息
悬浮文本支持 [JSON 格式]()。
您可以使用其他参数对悬浮文本进行自定义,例如颜色、字体样式和点击事件。
悬浮文本可以通过 [命令方块]() 使用 /tellraw 命令自动触发。
`/execute <目的选择器> ~~~ /summon minecraft:area_effect_cloud ~~~ {Tags:["noattack"], Duration:300, Radius:0, Particle:"minecraft:cloud"}, /execute <目的选择器> ~~~ /tp @e[type=area_effect_cloud,limit=1] ~~~`
命令方块悬浮文本指令
格式:
```
/tellraw @p {"text":"文本","hoverEvent":{"action":"show_text","s":{"text":"悬浮文本"}}}
```
参数:
@p: 指定要发送悬浮文本的玩家(可选,如果不指定,则发送给命令方块所在的玩家)。
"text": 悬浮文本显示给玩家的普通文本。
"hoverEvent": 指定悬浮文本触发器和内容。
"action": 设置触发方式,"show_text"表示鼠标悬停。
"s": 指定悬浮文本的内容。
"text": 鼠标悬停时显示的悬浮文本。
示例:
以下命令会在玩家悬停时显示带有“你好,世界!”悬浮文本的“点击这里”文本。
```
/tellraw @p {"text":"点击这里","hoverEvent":{"action":"show_text","s":{"text":"你好,世界!"}}}
```
附加说明:
可以使用以下 JSON 格式来格式化悬浮文本中的文本:
```
{"text":"","bold":true,"italic":true,"underlined":true,"color":"颜色代码","strikethrough":true"}
```
颜色代码可以在 [Minecraft Wiki]() 上找到。
悬浮文本不会在聊天窗口中显示,只会显示在游戏画面中玩家悬停时。
悬浮文本指令
位于命令方块的文本字段中。
语法:
```
/tellraw @p [{"text":"[悬浮文本]","hoverEvent":{"action":"show_text","value":"[提示信息]"}}]
```
其中:
`@p`:目标玩家(可替换为特定玩家名称或其他选择器)
`[悬浮文本]`:显示在聊天中的文本(不含引号)
`[提示信息]`:鼠标悬停在悬浮文本上时显示的提示信息(不含引号)
用法:
1. 在命令方块的文本字段中输入上述语法。
2. 将 `[悬浮文本]` 替换为您要显示的文本。
3. 将 `[提示信息]` 替换为悬浮时的提示信息。
示例:
```
/tellraw @p [{"text":"点我!","hoverEvent":{"action":"show_text","value":"这是一个悬浮文本提示!"}}]
```
当玩家聊天中收到此消息时,他们会看到文本 "点我!",鼠标悬停在其上时会显示提示 "这是一个悬浮文本提示!"。
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