发布时间:2024-09-16作者:彭熙点击:
通用加点方案
力量:50
敏捷:50
体质:100
耐力:100
精神:0
职业加点方案
1. 战士
力量:100
敏捷:50
体质:150
耐力:100
精神:0
2. 游侠
敏捷:100
体质:50
耐力:100
精神:50
3. 法师
精神:100
体质:50
耐力:100
力量:0
4. 牧师
精神:100
体质:100
耐力:100
力量:0
5. 术士
精神:100
体质:50
耐力:100
敏捷:50
注意事项
以上加点方案仅供参考,实际加点可以根据个人喜好和游戏风格进行调整。
体质和耐力是生存的关键属性,推荐优先加点到100。
精神对法师和术士非常重要,而对其他职业则不那么重要。
敏捷影响攻击速度和闪避,对于游侠和战士来说是一个有用的属性。
力量主要影响战士的攻击力,对于其他职业来说不是那么重要。
精准套路
力量:50%
敏捷:25%
体质:25%
精力:0%
优点:
高单体爆发伤害
相对高的暴击率
弥补了石器时代625武器相对较低的攻击力
缺点:
防御较低
对装备要求较高
弓弩套路
敏捷:50%
力量:25%
体质:25%
精力:0%
优点:
高远程伤害
较快的攻速
灵活的走位
缺点:
近战能力较弱
防御较低
对操作要求较高
治疗套路
精力:50%
智力:25%
体质:25%
敏捷:0%
优点:
强大的治疗能力
稳定的辅助输出
相对高的防御力
缺点:
输出能力较弱
移动速度较慢
坦克套路
体质:50%
力量:25%
敏捷:25%
精力:0%
优点:
超高的防御力
稳定的嘲讽能力
较高的血量
缺点:
输出能力极低
移动速度非常慢
注意:
上述加点仅供参考,可以根据个人喜好和队伍配置进行适当调整。
装备的加成也会影响角色的属性,因此在加点时应考虑装备因素。
石器时代625中还有一些特殊的职业,其加点方式可能与以上套路不同。
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