发布时间:2024-09-16作者:何祥点击:
免费软件:
Unity 2D/3D:多平台游戏引擎,适用于初学者和专业人士。
Godot Engine:开源引擎,适用于 2D 和 3D 游戏。
GameMaker Studio 2:拖放式游戏制作器,适用于 2D 游戏。
Construct 3:基于事件的 2D 游戏制作器,无需编写代码。
Stencyl:适合年轻开发者的 2D 游戏制作器。
付费软件:
Unreal Engine:强大的引擎,适用于高保真 3D 游戏。
CryEngine:功能丰富的引擎,适用于开放世界和第一人称射击游戏。
Amazon Lumberyard:免费版本适用于小型工作室,完整版本适用于大型项目。
Cocos Creator:用于创建跨平台 2D 和 3D 游戏的引擎。
Defold:跨平台引擎,具有强大的 scripting 语言。
其他工具:
Visual Studio Code:用于编写游戏代码的 IDE,具有 IntelliSense、代码提示等功能。
Maya 或 Blender:用于创建 3D 游戏资源(例如模型、动画)。
GIMP 或 Photoshop:用于创建 2D 游戏资源(例如精灵、背景)。
Audacity:用于创建和编辑游戏音效和音乐。
跨平台游戏引擎:
Unity:广受欢迎、功能强大的 3D 和 2D 引擎,适用于移动、PC、主机和网络平台。
Unreal Engine:Epic Games 开发的高级引擎,用于制作高保真 3D 游戏。
Godot:开源、免费的游戏引擎,专注于 2D 和 3D 游戏开发。
Cocos Creator:开源的 2D 游戏引擎,主要用于移动游戏开发。
Corona SDK:专注于移动游戏开发的轻量级引擎,使用 Lua 编程语言。
移动特定游戏引擎:
GameMaker Studio:拖放式游戏引擎,适用于 2D 游戏开发,尤其适合初学者。
Construct 3:另一个拖放式引擎,用于 2D 游戏开发,提供易于使用的界面。
Defold:面向移动平台的跨平台引擎,使用 Lua 编程语言,专注于 2D 游戏。
Xamarin:微软开发的跨平台框架,允许使用 C 语言开发移动应用程序和游戏。
Corona Labs Ionic:基于 Corona SDK 构建的 JavaScript 框架,用于制作移动和桌面应用程序和游戏。
GameMaker Studio 2
Construct 3
Unity (有视觉脚本选项)
Unreal Engine (有蓝图视觉脚本)
Godot
GDevelop
Stencyl
AppGameKit 2
Corona SDK
LibGDX (需要了解一些Java)
免费软件
Unity: 适用于 2D 和 3D 游戏的跨平台引擎。
Unreal Engine: 适用于 AAA 级游戏的强大引擎。
Godot: 开源引擎,提供广泛的工具和功能。
GameMaker Studio 2: 拖放式引擎,适用于初学者和专业人士。
Construct 3: 适用于 2D 游戏的易于使用的引擎。
付费软件
CryEngine: 用于创建真实感游戏的高级引擎。
Cocos Creator: 适用于 2D 和 3D 游戏的开源引擎。
Corona SDK: 适用于移动设备优化的高性能引擎。
Monogame: 适用于跨平台游戏开发的开源框架。
AppGameKit: 适用于无需编程经验的初學者的快速引擎。
在线工具
Stencyl: 基于网络的引擎,提供拖放界面。
Buildbox: 拖放式引擎,适用于没有编程知识的初学者。
GameSalad: 云端引擎,提供广泛的模板和资源。
GDevelop: 开源引擎,提供可视化脚本和拖放功能。
Construct Web: Construct 3 的在线版本,可在网络浏览器中开发游戏。
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