发布时间:2024-09-16作者:陈宇谦点击:
基于角色扮演(RPG)
动作RPG(ARPG):专注于实时战斗,动作元素和角色升级。
角色扮演桌游(TRPG):由玩家扮演角色,由一位主持人控制游戏。
回合制策略RPG(SRPG):玩家轮流控制队伍中的角色在网格状地图上进行战斗。
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG):大型在线游戏,玩家创建角色并探索广阔的世界。
动作角色扮演游戏(ARPG):结合了动作和RPG元素,玩家控制角色在实时战斗中升级并获取战利品。
开放世界RPG:提供庞大的无缝世界,玩家可以自由探索并与环境互动。
生存RPG:需要玩家在恶劣的环境中收集资源、建造住所并抵御敌人。
视觉小说RPG(VN):重点在于角色互动和叙事,通常具有分支故事线。
收集养成(CCG)
纸牌收集游戏(TCG):玩家收集和交易真实或数字纸牌,以构建套牌并在对战中使用。
数字可收藏卡片游戏(DCCG):数字版的TCG,可以在线玩。
角色扮演收集游戏(CCG):将CCG元素与传统RPG元素相结合,玩家收集和升级角色进行战斗。
大战略(GSG)
回合制大战略游戏(TBS):玩家在回合制地图上控制军队和资源,以征服领土或击败对手。
即时战略游戏(RTS):玩家实时控制军队,收集资源并建造基地来击败对手。
4X游戏:结合了探索、扩张、开发和毁灭等元素的回合制大战略游戏。
模拟
生活模拟:玩家控制虚拟人物,管理他们的日常生活,如社交、职业和家庭。
经营模拟:玩家管理业务或组织,做出决策以实现增长和收益。
城市建设模拟:玩家规划和建造城市,管理资源和市民需求。
战斗模拟:玩家控制军队或单位,进行战略战斗以击败对手。
其他
第一人称射击(FPS):玩家从第一人称视角控制角色进行射击战斗。
第三人称射击(TPS):玩家从第三人称视角控制角色进行射击战斗。
冒险游戏:重点在于解谜和角色互动,而不是战斗。
益智游戏:专注于解决逻辑或技能挑战。
平台游戏:玩家控制角色在基于平台的关卡中跳跃、奔跑和解决谜题。
基于玩法的分类:
动作RPG:注重即时战斗,玩家控制角色直接与敌人对抗。
策略RPG:强调战略规划和资源管理,玩家在回合制或实时战斗中控制一大群单位。
角色扮演回合制游戏:玩家控制单个人物或小队在回合制战斗中对抗敌人。
沙盒RPG:提供开放世界,让玩家自由探索、完成任务和与环境互动。
多人RPG(MMORPG):在一个大型共享世界中进行,玩家与其他在线玩家互动。
基于背景设定的分类:
奇幻RPG:以中世纪或幻想世界为背景。
科幻RPG:以未来主义或科幻世界为背景。
历史RPG:以真实历史事件或时期为背景。
恐怖RPG:以恐怖或超自然元素为特色。
动画RPG:基于动漫或电子游戏特许经营的设定。
基于视角的分类:
第一人称RPG:玩家通过角色的眼睛体验游戏世界。
第三人称RPG:玩家从外部视角控制角色。
等距RPG:玩家从自上而下的角度控制角色。
其他分类:
日本RPG(JRPG):起源于日本,以回合制战斗、角色发展和详细的情节为特色。
西方RPG(WRPG):起源于西方,以动作导向的战斗、开放世界探索和分支故事路径为特色。
大型多人在线游戏(MMO):具有大量玩家可以同时参与的大型共享世界。
roguelike RPG:以随机生成的迷宫、永久死亡和程序生成的挑战为特色。
类魂游戏:以高难度动作战斗和神秘、令人不安的氛围为特色。
可玩角色
玩家角色(PC):由玩家控制的角色,典型的类别有战士、法师、牧师和盗贼。
非玩家角色(NPC):由游戏控制的角色,提供任务、对话和信息。
重要角色类型
主角:故事的主要角色,玩家控制其行动和决定。
反派:与主角对立的主要对手,阻碍主角的计划。
同伴:加入玩家团队,协助主角完成任务的角色。
导师:指导和训练主角的角色,提供知识和技能。
盟友:向主角提供支持和资源的角色,可能属于不同的派系。
其他角色类型
怪物:与主角战斗的敌对实体,可以是动物、怪物或虚构生物。
商人:销售商品和服务的角色,允许主角补充装备和消耗品。
工匠:提供制作和修理服务的角色,增强主角的能力。
信使:传递信息和任务的角色。
群众演员:填充世界,为沉浸感增添深度和真实感的角色。
角色游戏的特点:
创造性和想象力:
玩家创造自己的角色并扮演该角色,发挥想象力发挥故事。
叙事性:
游戏进行的方式通常遵循一个故事或情节,由游戏主持人(GM)或玩家共同负责。
合作:
玩家通常合作克服挑战,解决问题并推进故事。
角色扮演:
玩家扮演他们创造的角色,采用角色的不同性格特征、动机和行为。
随机性:
游戏中通常使用骰子或其他随机机制来决定结果,为游戏增添不可预测性和兴奋感。
开放性:
角色游戏通常是开放式的,故事和人物由玩家和 GM 共同决定,允许高度的自由度和定制。
沉浸感:
通过角色扮演、沉浸式叙事和详细的世界设定,角色游戏旨在将玩家带入游戏世界并让他们感觉自己是故事的一部分。
解决问题:
玩家需要使用批判性思维和解决问题的能力来克服游戏中的挑战和障碍。
社交互动:
角色游戏通常涉及多个玩家,促进社交互动、团队合作和协作。
自发性:
角色游戏着重于即兴、适应和对不可预测事件的反应,允许玩家自由地塑造故事。
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