发布时间:2024-09-14作者:李德楷点击:
基本指令
`/help` - 显示所有可用指令的列表
`/clear` - 清除玩家或指定实体的物品栏
`/clone` - 复制方块或区域
`/difficulty` - 设置难度等级
`/effect` - 给玩家或实体添加或移除效果
`/fill` - 用指定方块填充区域
`/gamemode` - 设置玩家的游戏模式
`/give` - 给玩家或指定实体物品
`/item` - 获取有关指定方块或物品的信息
`/kill` - 杀死玩家或实体
`/list` - 显示当前世界中的所有玩家
`/particle` - 创建粒子效果
`/play` - 播放声音或音乐
`/replace` - 用指定方块替换区域中的方块
`/say` - 发送一条消息到聊天窗口
`/scoreboard` - 管理记分板
`/seed` - 显示世界的种子
`/setblock` - 在指定位置设置一个方块
`/settime` - 设置时间
`/spawnpoint` - 设置玩家的生成点
`/tell` - 向另一个玩家发送私信
`/testfor` - 检查指定实体或方块是否满足条件
`/weather` - 控制天气
高级指令
`/execute` - 在另一个实体的上下文中执行命令
`/function` - 执行一个函数
`/reload` - 重新加载游戏中的配置和数据
`/spreadplayers` - 将玩家分散到指定区域
`/summon` - 召唤实体
`/tag` - 添加或移除实体的标签
`/teleport` - 传送玩家或实体
`/tp` - 等同于`/teleport`
`/worldborder` - 管理世界边界
方块指令
`/blockdata` - 获取或设置方块的数据值
`/gamerule` - 设置世界规则
`/locate` - 查找指定结构或生物群落
`/schematic` - 保存或加载建筑模式
`/structure` - 管理结构
`/testforblock` - 检查指定位置的方块是否满足条件
其他指令
`/datapack` - 管理数据包
`/debug` - 启用或禁用调试功能
`/forceload` - 强制加载指定区域
`/function` - 执行一个函数
`/gen` - 生成结构或地形
`/givebook` - 给玩家一本书
`/loot` - 给玩家掉落战利品箱
`/playsound` - 播放声音或音乐
`/resgen` - 重新生成指定区域
`/setblock` - 在指定位置设置一个方块
`/spigot` - 管理 Spigot 服务器特性
`/world` - 管理世界
世界管理指令
`/setworldname [世界名称]`:设置世界的名称。
`/time set [时间]`:设置游戏中的时间。
`/toggledownfall`:开启或关闭降雨。
`/weather clear`:清除天气效果。
`/gamerule [规则] [值]`:设置游戏规则,例如 `/gamerule keepInventory true`。
玩家指令
`/tp [玩家名称] [坐标]`:传送玩家到指定坐标。
`/kill [玩家名称]`:杀死一个玩家。
`/gamemode [模式]`:设置玩家的游戏模式,0为生存,1为创造,2为冒险,3为旁观。
`/give [玩家名称] [物品ID] [数量]`:给予玩家物品。
`/effect [玩家名称] [效果ID] [持续时间] [等级]`:施加效果给玩家。
物品指令
`/setblock [坐标] [方块ID]`:在指定坐标设置方块。
`/fill [坐标1] [坐标2] [方块ID]`:在指定区域填充方块。
`/replaceitem [玩家名称] [槽位] [物品ID] [数量]`:替换玩家物品栏中的物品。
`/enchant [玩家名称] [物品ID] [附魔ID] [等级]`:对玩家物品附魔。
`/repair [玩家名称] [物品ID]`:修复玩家物品。
其他指令
`/say [消息]`:向所有玩家发送消息。
`/scoreboard objectives add [名称]`:创建计分板目标。
`/scoreboard players add [目标] [玩家名称] [值]`:设置玩家的计分板分数。
`/function [函数名称]`:运行一个游戏函数。
`/help [指令名称]`:获取指令的帮助信息。
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