发布时间:2024-09-14作者:李均点击:
主属性
力量:增加近战物理攻击和负重。
敏捷:增加闪避率、暴击率和移动速度。
智力:增加施法伤害和法力上限。
推荐主属性
近战职业:力量
远程职业:敏捷
法术职业:智力
次属性
体质:增加生命值和护甲。
意志:增加法术抗性、眩晕抵抗和鉴定等级。
感知:增加命中率、暴击伤害和侦查距离。
推荐次属性
所有职业:体质
近战职业:意志
远程职业:感知
法术职业:意志、感知
额外属性
暴击率:增加暴击几率。
爆伤:增加暴击伤害。
生命恢复:每秒恢复生命值。
法术穿透:无视一定比例的法术抗性。
护甲穿透:无视一定比例的护甲。
属性优先级
一般来说,属性优先级如下:
1. 主属性
2. 体质
3. 次属性
4. 额外属性
具体属性分配根据职业和玩法而定,建议根据实际情况调整。
宠物属性推荐:
攻击型宠物:
剑齿虎:高攻击力,擅长单体攻击。
猛犸象:高血量,擅长范围攻击。
巨齿鲨:高攻击力,擅长水战。
防御型宠物:
剑龙:高血量,高防御力,擅长承受伤害。
三角龙:高血量,高防御力,擅长群体攻击。
巨犀:高血量,高防御力,擅长冲撞攻击。
辅助型宠物:
披毛犀:提供治疗,恢复团队血量。
翼龙:提供侦察,快速支援队友。
野猪:提供眩晕,控制敌人。
选择因素:
团队需求:考虑团队缺乏哪个方面的宠物,例如攻击力、防御力或辅助能力。
宠物类型:不同类型的宠物拥有不同的技能和属性,选择与团队阵容相契合的宠物。
宠物等级:较高级别的宠物拥有更强的属性和技能。
宠物技能:选择拥有有用技能的宠物,例如治疗、控制或增益效果。
属性加点方案
在石器时代中,角色的属性加点对于角色的成长和战斗能力至关重要。以下是几个常见的属性加点方案:
1. 力量型战士
力量:优先加点,提高物理攻击力
敏捷:次要加点,提高命中率和闪避率
体质:酌情加点,提高血量和防御力
智力:较低加点,仅用于释放技能
感知:较低加点,影响技能命中率
2. 敏捷型弓箭手
敏捷:优先加点,提高命中率、闪避率和攻击速度
力量:次要加点,提升物理攻击力
体质:酌情加点,提高血量和防御力
智力:较弱加点,仅用于释放技能和回复血量
感知:较低加点,影响技能命中率
3. 智力型法师
智力:优先加点,提高魔法攻击力、回复能力和技能伤害
体质:次要加点,提高血量和防御力
敏捷:酌情加点,提高闪避率和施法速度
力量和感知:较低加点,无明显影响
4. 平衡型角色
力量:中等加点,提升物理攻击力
敏捷:中等加点,提高命中率、闪避率和攻击速度
体质:中等加点,提升血量和防御力
智力:中等加点,提高技能伤害和回复能力
感知:酌情加点,影响技能命中率
提示:
属性加点方案可以根据职业、装备和战斗风格进行调整。
属性上限为255点,每个属性加1点都会获得额外的属性加成。
不同职业的加点方式可能略有不同,请查阅游戏中的职业介绍或咨询有经验的玩家。
石器时代手游中,角色属性主要分为力量、灵巧、智慧、体力四项:
力量:
增加物理攻击力和物理防御力
适合近战职业(战士、斧头兵、拳皇)
灵巧:
增加敏捷和闪避能力
适合远程职业(射手、刺客、法师)
智慧:
增加智力和魔法攻击力
适合法系职业(祭司、巫师)
体力:
增加生命值和防御力
适合所有职业,提升生存能力
根据职业选择推荐属性:
战士:
力量>体力>灵巧>智慧
斧头兵:
力量>体力>灵巧>智慧
拳皇:
力量>体力>智慧>灵巧
射手:
灵巧>体力>力量>智慧
刺客:
灵巧>力量>体力>智慧
法师:
智慧>体力>灵巧>力量
祭司:
智慧>体力>力量>灵巧
巫师:
智慧>体力>灵巧>力量
其他建议:
前期升级优先提升力量和体力,以保证生存能力。
中后期根据职业定位调整属性分配,优先提升主属性。
装备也能提供属性加成,在选择装备时也应考虑属性搭配。
洗点系统可以在后期对属性进行重新分配,但需要消耗道具。
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