发布时间:2024-09-14作者:陈忠仁点击:
物理职业
狂战士:
力量:主点,增加物理攻击
敏捷:副点,提升命中和暴击
体质:少量点,提高血量和防御
精神:不点
圣骑士:
力量:主点,增加物理攻击
体质:副点,提升血量和防御
敏捷:少量点,提升命中
精神:不点
弓箭手:
敏捷:主点,增加命中、暴击和闪避
力量:副点,提升物理攻击
体质:少量点,提高血量和防御
精神:不点
魔法职业
法师:
精神:主点,增加魔法攻击
体质:副点,提升血量和防御
敏捷:少量点,提升命中和暴击
力量:不点
祭司:
精神:主点,增加魔法攻击和治疗量
体质:副点,提升血量和防御
敏捷:少量点,提升命中和闪避
力量:不点
刺客职业
刺客:
敏捷:主点,增加命中、暴击和闪避
力量:副点,提升物理攻击
体质:少量点,提高血量和防御
精神:不点
舞者:
敏捷:主点,增加命中、暴击和闪避
体质:副点,提升血量和防御
力量:少量点,提升物理攻击
精神:不点
辅助职业
驯兽师:
精神:主点,增加召唤兽攻击和血量
体质:副点,提升血量和防御
敏捷:少量点,提升命中和闪避
力量:不点
商人:
体质:主点,提升血量和防御
敏捷:副点,提升命中和闪避
力量:少量点,提升物理攻击
精神:不点
其他建议:
根据具体情况微调加点,优化属性搭配。
考虑装备加成和职业技能需求。
团队副本中,优先考虑特定职业的辅助能力。
平衡伤害输出、生存能力和辅助能力,打造全面的角色。
生命值、攻击力、防御力、法术攻击力、法术防御力、敏捷、智力
魔力宝贝归来加点攻略图文
角色职业
法师:远程输出,群攻能力强
战士:近战输出,血量高,防御强
牧师:治疗和辅助,能复活队友
弓箭手:远程输出,高暴击率
加点属性
力量:增加物理攻击力
智力:增加魔法攻击力和治愈量
敏捷:增加命中率、闪避率和速度
体质:增加血量和防御力
精神:增加魔法防御力和抵抗异常状态的能力
职业加点推荐
法师
智力优先,其次敏捷,再其次体质
智力提升魔法攻击力,敏捷提高命中率和速度,体质增加血量和防御力
战士
力量优先,其次体质和敏捷
力量提升物理攻击力,体质增加血量和防御力,敏捷提高命中率和速度
牧师
智力优先,其次精神,再其次体质
智力提升魔法攻击力和治愈量,精神增加魔法防御力和抵抗异常状态的能力,体质增加血量和防御力
弓箭手
力量优先,其次敏捷和智力
力量提升物理攻击力,敏捷提高命中率和速度,智力增加魔法攻击力
加点图表
| 职业 | 等级 | 力量 | 智力 | 敏捷 | 体质 | 精神 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 法师 | 1-10 | 0 | 15 | 5 | 0 | 0 |
| 法师 | 11-20 | 0 | 20 | 10 | 0 | 0 |
| 法师 | 21-30 | 0 | 25 | 15 | 0 | 0 |
| 法师 | 31-40 | 0 | 30 | 20 | 0 | 0 |
| 法师 | 41-50 | 0 | 35 | 25 | 0 | 0 |
| 战士 | 1-10 | 15 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| 战士 | 11-20 | 20 | 0 | 10 | 0 | 0 |
| 战士 | 21-30 | 25 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| 战士 | 31-40 | 30 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| 战士 | 41-50 | 35 | 0 | 25 | 0 | 0 |
| 牧师 | 1-10 | 0 | 15 | 5 | 0 | 10 |
| 牧师 | 11-20 | 0 | 20 | 10 | 0 | 15 |
| 牧师 | 21-30 | 0 | 25 | 15 | 0 | 20 |
| 牧师 | 31-40 | 0 | 30 | 20 | 0 | 25 |
| 牧师 | 41-50 | 0 | 35 | 25 | 0 | 30 |
| 弓箭手 | 1-10 | 15 | 0 | 10 | 0 | 0 |
| 弓箭手 | 11-20 | 20 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| 弓箭手 | 21-30 | 25 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| 弓箭手 | 31-40 | 30 | 0 | 25 | 0 | 0 |
| 弓箭手 | 41-50 | 35 | 0 | 30 | 0 | 0 |
注意事项
加点是不可逆的,请谨慎选择
不同的装备和技能也会影响角色属性
可以根据自己的玩法和团队需求进行微调
战士
力量:每升一级加5点
体质:每升一级加2点
敏捷:每升一级加1点
精神:不加
法师
智力:每升一级加5点
体质:每升一级加2点
精神:每升一级加1点
敏捷:不加
弓箭手
敏捷:每升一级加5点
体质:每升一级加2点
力量:每升一级加1点
精神:不加
牧师
精神:每升一级加5点
体质:每升一级加2点
智力:每升一级加1点
敏捷:不加
狂战
力量:每升一级加4点
体质:每升一级加3点
敏捷:每升一级加2点
精神:每升一级加1点
战神
力量:每升一级加4点
体质:每升一级加2点
敏捷:每升一级加3点
精神:每升一级加1点
弓圣
敏捷:每升一级加4点
力量:每升一级加3点
体质:每升一级加2点
精神:每升一级加1点
魔导
智力:每升一级加4点
精神:每升一级加3点
体质:每升一级加2点
敏捷:每升一级加1点
圣骑
体质:每升一级加4点
精神:每升一级加3点
力量:每升一级加2点
敏捷:每升一级加1点
贤者
精神:每升一级加4点
智力:每升一级加3点
体质:每升一级加2点
敏捷:每升一级加1点
其他注意事项:
对于 PvP 战斗,可以适当增加敏捷属性以提高闪避率。
对于需要大量 mana 的法系职业,可以适当增加精神属性以提高 mana 上限。
在分配属性点时,可以根据自身职业和战斗风格进行微调。
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