发布时间:2024-09-14作者:何慧贤点击:
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前期(1-15级):
手枪/手枪:入门级武器,射程和伤害平衡,适合近距离战斗。
步枪/步枪:中距离武器,射速快,伤害中等。
15-30级:
手枪/来福枪:手枪的高机动性和来福枪的穿透力,提供均衡的战斗能力。
步枪/来福枪:步枪的射程和来福枪的伤害结合,提供不错的远距离输出。
30-50级:
手枪/迫击炮:手枪的近距离输出和迫击炮的区域伤害,适合对抗群体敌人。
步枪/火炬:步枪的高射速和火炬的控制技能,提供稳定的输出和战场控制。
50-60级:
手枪/工具包:手枪的高机动性和工具包的支持技能,增强生存能力和团队贡献。
步枪/工具包:步枪的持续输出和工具包的支持能力,提供全面的战斗性能。
60-80级:
手枪/盾牌:手枪的伤害和盾牌的防御能力,平衡了输出和生存。
步枪/榴弹发射器:步枪的高射速和榴弹发射器的群伤能力,适合大规模战斗。
80级后:
手枪/精英技能:自定义精英技能可以增强手枪的伤害、控制或辅助能力。
步枪/精英技能:自定义精英技能可以提升步枪的 射程、伤害或实用性。
其他考虑因素:
属性:专注于力量和敏捷属性,以提高武器伤害和射程。
符文:装备与武器技能相匹配的符文,以增强输出、控制或生存能力。
特长:选择适合武器类型的特长,以进一步增强其性能。
2023-08-31
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