发布时间:2024-09-13作者:李运川点击:
基本模式指令
`/gamemode <模式>` - 将玩家切换到指定模式,模式包括:
survival - 生存模式
creative - 创造模式
adventure - 冒险模式
spectator - 旁观者模式
`/difficulty <难度>` - 设置世界难度,难度包括:
peaceful - 和平(怪物不会生成)
easy - 简单
normal - 普通
hard - 困难
生存模式指令
`/spawnpoint` - 设置玩家出生点
`/kill <实体>` - 杀死指定的实体(玩家或生物)
`/sethealth <实体> <血量>` - 设置指定实体的血量
`/experience add <数量>` - 给予玩家经验值
`/give <玩家> <物品 ID> <数量> [物品数据]` - 给予玩家指定物品
`/tp <实体1> <实体2>` - 将实体1传送到实体2的位置
`/damage <实体> <伤害量>` - 对指定实体造成伤害
创造模式指令
`/fill <开始坐标> <结束坐标> <方块>` - 用指定方块填充指定区域
`/clone <开始坐标> <结束坐标> <目标坐标>` - 克隆指定区域并将其放置在目标坐标
`/structure save <结构 ID> <结构文件>` - 将指定结构保存到文件中
`/structure load <结构 ID> <结构文件>` - 从文件中加载并放置指定结构
`/locate <结构>` - 查找指定结构并显示其坐标
冒险模式指令
`/testforblock <坐标> <方块>` - 测试指定坐标处是否存在指定方块
`/testforblocks <开始坐标> <结束坐标> <方块> <匹配方块>` - 测试指定区域中是否存在指定方块
`/scoreboard objectives add <目标名称> <显示名称>` - 创建一个记分牌目标
`/scoreboard players add <玩家> <目标名称> <分数>` - 给予玩家指定目标分数
`/scoreboard players reset <玩家> <目标名称>` - 重置玩家在指定目标上的分数
旁观者模式指令
`/spectate <实体>` - 将玩家变成旁观者模式并观察指定实体
`/camera <实体>` - 将玩家变成相机视角并观察指定实体
其他指令
`/weather <天气> <持续时间>` - 设置天气,天气包括:
clear - 晴天
rain - 雨天
thunder - 雷雨天
`/time add <时间>` - 增加游戏时间,时间单位为刻(20 刻 = 1 秒)
`/gamerule <规则名称> <值>` - 设置游戏规则,规则包括:
doDaylightCycle - 控制昼夜循环
doWeatherCycle - 控制天气循环
`/setblock <坐标> <方块> [方块数据]` - 设置指定坐标处的方块
`/execute if <条件> <命令>` - 仅在满足条件时执行命令
我的世界创造模式指令
创造模式指令允许您在游戏中修改环境、物品和生物。它们非常强大,只能在创造模式中使用。
如何使用指令
1. 打开聊天窗口(按 T)。
2. 输入斜杠 (/)。
3. 输入命令。
4. 按 Enter 键。
基本指令
/give <玩家名称> <物品名称> [数量] - 给予玩家物品。
/setblock
/summon <生物ID>
/kill - 杀死自己。
/time set <时间> - 设置时间。
/weather <类型> - 设置天气。
高级指令
/effect <玩家名称> <效果ID> <持续时间> [强度] - 给予玩家效果。
/xp <数量> - 给予玩家经验。
/clear <玩家名称> - 清除玩家身上的所有物品。
/weather cycle - 循环天气。
/fill
/clone
完整指令列表
官方 Minecraft Wiki 上提供了完整指令列表:()
创造模式指令
`/gamemode c` - 进入创造模式
`/give <玩家名称> <物品名称> [数量]` - 给予玩家物品
`/setblock <坐标> <方块名称>` - 在指定坐标处放置方块
`/fill <坐标1> <坐标2> <方块名称>` - 在指定区域内填充方块
`/clone <坐标1> <坐标2> <坐标3> <坐标4>` - 克隆一个区域内的方块到另一个区域
生存模式指令
`/gamemode s` - 进入生存模式
`/heal` - 治疗自身
`/effect <玩家名称> <效果名称> [持续时间] [等级]` - 给予玩家效果
`/weather
`/time set <时间>` - 设置时间
其他指令
`/kill` - 杀死自己
`/suicide` - 同上
`/tp <玩家名称> <坐标>` - 传送到指定坐标
`/tppos <坐标>` - 传送至指定坐标
`/spawnpoint` - 设置生成点
`/gamerule` - 更改游戏规则
`/scoreboard objectives` - 管理计分板目标
`/tell <玩家名称> <消息>` - 向玩家发送消息
`/execute` - 执行命令块命令
`/particle <粒子名称> <坐标> [数量]` - 生成粒子效果
提示
以上指令都需要在聊天栏中输入。
在指令前加上斜杠 `/` 以执行指令。
命令中的 `< >` 表示必须替换的变量。
方块名称可以在这里找到:[方块列表]()
效果名称可以在这里找到:[效果列表]()
游戏规则可以在这里找到:[游戏规则列表]()
生成物品
`/give [玩家名称] [物品ID] [数量]`:赋予玩家特定物品。
`/setblock [坐标] [方块ID]`:设置特定坐标处的方块。
管理时间
`/time set [时间类型]`:设置时间为白天、夜晚或特定时间。
`/gamerule doDaylightCycle false`:禁用昼夜循环。
控制天气
`/weather [天气类型]`:设置天气为晴天、雨天或雷雨天。
`/gamerule doWeatherCycle false`:禁用天气循环。
管理游戏模式
`/gamemode [玩家名称] [模式]`:设置玩家的游戏模式为生存、创造或冒险。
`/difficulty [难度]`:设置游戏难度为和平、简单、普通或困难。
管理生物
`/summon [生物名称] [坐标]`:生成特定生物。
`/killall [生物类型]`:杀死所有特定类型的生物。
`/tp [生物名称] [坐标]`:将生物传送至特定坐标。
控制玩家
`/tp [玩家名称] [坐标]`:将玩家传送至特定坐标。
`/effect [玩家名称] [效果] [持续时间]`:给玩家添加特定效果。
`/say [消息]`:在聊天框中发送消息。
管理世界
`/seed`:显示世界种子。
`/locate [结构]`:定位特定结构,如村庄或要塞。
`/fill [坐标1] [坐标2] [方块ID]`:填充特定范围内的方块。
调试
`/gamerule [规则] [值]`:修改游戏规则,例如启用作弊或调整出生率。
`/debug start`:启用调试模式。
`/debug stop`:禁用调试模式。
其他
`/help [命令名称]`:显示特定命令的帮助信息。
`/list`:列出所有可用命令。
`/restart`:重新启动游戏世界。
`/stop`:关闭游戏世界。
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