发布时间:2024-09-12作者:何耀飞点击:
如何使用标题指令在 Minecraft 手机版中更改标题
步骤:
1. 打开 Minecraft 手机版。
2. 加入或创建世界。
3. 打开聊天框。
4. 输入以下命令:/title <目标> title <标题>。
目标:
@a - 所有玩家
@p - 最近的玩家
@r - 随机玩家
<玩家名称> - 特定玩家
要显示的文本。可以包含文本格式化代码。
5. 按 Enter 键。
示例:
为所有玩家设置标题“欢迎来到我的世界!”:/title @a title 欢迎来到我的世界!
为最近的玩家设置标题“你好,名字”:/title @p title 你好,<玩家名称>
注意事项:
标题指令只能在创造模式中使用。
标题将持续10秒,然后再自动消失。
可以使用以下附加参数自定义
fadeInSeconds: 标题淡入所需时间(以秒为单位)。默认值为 0.1 秒。
staySeconds: 标题保持可见的时间(以秒为单位)。默认值为 10 秒。
fadeOutSeconds: 标题淡出所需时间(以秒为单位)。默认值为 0.1 秒。
要使用文本格式化代码,请使用方括号将代码包裹在文本周围。例如,要以红色显示文本,请使用 `[红色]`。有关文本格式化代码的完整列表,请参阅 Minecraft Wiki。
/title @p title <文本>
其中`<文本>`是要显示在玩家头上的文本。
титульные команды
Эти команды позволяют вам устанавливать и получать заголовки игрового окна в Minecraft версии 1.12.2.
/title [игрок] title [заголовок]
Устанавливает название игрового окна для указанного игрока.
/title [игрок] subtitle [подзаголовок]
Устанавливает подзаголовок игрового окна для указанного игрока.
/title [игрок] actionbar [текст]
Устанавливает текст на панели действий игрового окна для указанного игрока.
/title [игрок] clear [title/subtitle/actionbar]
Очищает указанный элемент заголовка (заголовок, подзаголовок или панель действий) для указанного игрока.
/title [игрок] reset
Сбрасывает все элементы заголовка (заголовок, подзаголовок и панель действий) для указанного игрока.
/title [игрок] timings [fadeIn] [stay] [fadeOut]
Устанавливает время появления, отображения и исчезновения элементов заголовка (только в тиках).
Аргументы игрока
@p: Ближайший игрок
@a: Все игроки
@r: Случайный игрок
@e: Все сущности
[имя игрока]: Указанный игрок
Примеры
`/title @p title Здравствуйте, мир!` устанавливает заголовок "Привет, мир!" для ближайшего игрока.
`/title @a subtitle Minecraft 1.12.2` устанавливает подзаголовок "Minecraft 1.12.2" для всех игроков.
`/title @r actionbar Оставшееся время: 5 минут` устанавливает текст "Оставшееся время: 5 минут" на панели действий для случайного игрока.
`/title @p timings 10 40 10` устанавливает время появления на 10 тиков, время отображения на 40 тиков и время исчезновения на 10 тиков для элементов заголовка ближайшего игрока.
标题指令
标题指令允许您管理游戏中的标题栏文本。
语法: `/title <目标> <标题|副标题|脚部> <文本>`
目标:
`@a`: 所有玩家
`@p`: 最近的玩家
`@r`: 随机玩家
`<玩家名称>`:指定玩家
类型:
游戏窗口顶部的文本。
副 标题下方的较小文本。
脚部: 游戏窗口底部的文本。
文本:
文本可以包含以下格式代码:
`§0` 黑色
`§1` 深蓝色
`§2` 深绿色
`§3` 青色
`§4` 深红色
`§5` 紫色
`§6` 金色
`§7` 灰色
`§8` 深灰色
`§9` 亮蓝色
`§a` 亮绿色
`§b` 亮青色
`§c` 亮红色
`§d` 亮紫色
`§e` 亮黄色
`§f` 白色
范例:
`/title @a title §a欢迎来到我的世界`
`/title @p subtitle §b欢迎,玩家`
`/title @r footer §c游戏结束`
额外指令:
/title clear <目标>:清除指定目标的所有标题文本。
/title reset <目标>:重置所有标题文本为默认值。
/title times <目标> <淡入持续时间> <显示时间> <淡出持续时间>:设置标题的淡入、显示和淡出持续时间(以刻为单位)。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06