发布时间:2024-09-11作者:陈宇谦点击:
传统角色扮演游戏 (TRPG)
桌面角色扮演游戏 (TRPG):玩家使用骰子、地图和其他道具,由游戏主持人 (GM) 讲述故事。
现场角色扮演游戏 (LARP):玩家在现实生活中扮演角色,并通过即兴表演和互动来发展剧情。
电子角色扮演游戏 (CRPG)
单人角色扮演游戏 (RPG):玩家单独控制一个或多个角色,在预先设计的故事情节中进行冒险。
多人角色扮演游戏 (MMORPG):玩家在网络上与其他玩家一起玩,探索共享的世界并共同完成任务。
动作角色扮演游戏 (ARPG):强调快节奏的战斗和动作,同时保留 RPG 元素,如角色发展和任务。
开放世界角色扮演游戏:玩家可以在广阔的、无缝的世界中自由探索和完成任务,不受线性故事情节的限制。
Roguelike 角色扮演游戏:具有随机生成的地图、回合制战斗和永久死亡等元素。
其他角色扮演游戏类型
纸笔角色扮演游戏 (P&P RPG):类似于 TRPG,但使用纸笔和规则手册,而不是实际道具。
迷你角色扮演游戏:使用小型雕像或指示物来代表角色和场景,非常适合快速和便携的游戏。
即兴角色扮演游戏:没有任何预先准备的故事情节或规则,玩家完全依靠即兴表演来发展故事。
教育性角色扮演游戏:旨在教授特定主题或技能,例如历史、科学或解决冲突。
根据玩法
即兴角色扮演(IRPG):玩家根据即时故事讲述和反应来创建和扮演角色,没有预先准备的剧本。
规则角色扮演(RPG):玩家使用规则手册和骰子来制定角色、解决冲突并推进故事。
根据设定
奇幻:设定在中世纪或神奇的背景中,通常包含魔法、矮人、精灵和龙等元素。
科幻:设定在未来主义或太空背景中,通常包含星际旅行、外星人和其他先进技术。
当代:设定在现实世界或现代背景中,通常包含现实世界的元素,如警察、帮派和政治。
历史:设定在过去的历史时期,通常以历史事件和人物为基础。
根据目标
叙述型角色扮演(NSRPG):重点在于创造一个引人入胜的故事,角色发展和玩家之间的互动。
模拟型角色扮演(SRPG):重点在于模仿现实生活或历史事件,并探索角色的行为、后果和道德困境。
根据大小
单人角色扮演(SRPG):一名玩家扮演所有角色并控制故事展开。
单对单角色扮演:一名玩家扮演一个角色,而游戏主持人(GM)扮演所有其他角色和世界。
团体角色扮演:一名游戏主持人管理游戏,而其他玩家扮演角色并共同创造故事。
其他类型
网络角色扮演游戏(MMORPG):大型多人在线游戏中,玩家可以与其他玩家互动、探索世界和完成任务。
桌上角色扮演游戏(TRPG):使用纸笔、骰子和微缩模型在桌上进行的角色扮演游戏。
实时角色扮演(LARP):一种沉浸式角色扮演,玩家在真实世界的环境中扮演角色。
文字角色扮演游戏(PBP):通过论坛、邮件或即时通讯进行的角色扮演,玩家通过文字交流。
桌游角色扮演游戏(TRPG)
奇幻:以中世纪奇幻世界为背景,玩家扮演冒险者、法师或其他奇幻角色。
科幻:以未来世界为背景,玩家扮演星际探险家、机器人或其他科幻角色。
恐怖:以恐怖世界为背景,玩家扮演调查员、受害者或其他恐怖角色。
现代:以现代世界为背景,玩家扮演侦探、特工或其他现代角色。
真人角色扮演游戏(LARP)
奇幻:以中世纪奇幻世界为背景,玩家穿戴服装、使用道具并扮演角色。
科幻:以未来世界为背景,玩家穿戴服装、使用道具并扮演角色。
蒸汽朋克:以维多利亚时代风格的未来世界为背景,玩家穿戴服装、使用道具并扮演角色。
历史:以历史时期为背景,玩家穿戴服装、使用道具并扮演角色。
电子角色扮演游戏(RPG)
动作角色扮演游戏(ARPG):侧重于动作和战斗,玩家控制角色探索世界并与敌人战斗。
回合制角色扮演游戏(JRPG):基于回合制的战斗系统,玩家控制角色探索世界并与敌人战斗。
开放世界角色扮演游戏:具有庞大且可探索的世界,玩家可以根据自己的喜好完成任务和活动。
MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏):玩家在同一个服务器上与其他玩家互动,完成任务、组队战斗和探索世界。
其他类型
文本角色扮演游戏(MUD):基于文本的在线角色扮演游戏,玩家通过文字命令与世界互动。
即时角色扮演游戏(MMORPG):基于文字的在线角色扮演游戏,玩家在实时环境中与其他玩家互动。
网络游戏角色扮演游戏(MMORPG):基于网络的在线角色扮演游戏,玩家在虚拟世界中与其他玩家互动。
角色游戏的特点:
1. 扮演角色:
玩家创建并控制虚构的角色,扮演他们的行动和决定。
2. 设定世界:
游戏设置在详细的世界中,具有独特的神话、文化和历史。
3. 规则系统:
指导玩家行动、解决冲突和角色进步的成文规则。
4. 游戏主持人:
一名玩家充当主持人,负责描述游戏世界、解释规则并扮演非玩家角色 (NPC)。
5. 骰子或其他随机元素:
用于确定动作的结果和事件的发生。
6. 故事主导:
重视叙事和角色发展,而不是竞争或赢得胜利。
7. 合作与竞争:
玩家可以合作实现共同目标,也可以在某些情况下相互竞争。
8. 创造性和想象力:
鼓励玩家发挥想象力,创造角色、故事和世界事件。
9. 社交互动:
通常涉及面对面或在线多人游戏,促进玩家之间的社交互动。
10. 重复可玩性:
由于角色、设定和故事的无限可能性,角色游戏具有很高的可重复可玩性。
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