发布时间:2024-09-10作者:何欣蓝点击:
石器时代桌游是一款备受好评的工人放置类桌游,其玩法和体验如下:
玩法:
玩家扮演原始部落的首领,收集资源、建造村庄、发展科技。
游戏通过轮流进行回合,每个回合包含以下步骤:
获得工人
放置工人进行行动,例如采集资源、建造建筑、研发科技
结束回合
体验:
策略性强:游戏需要玩家仔细规划工人放置,平衡资源获取和村庄发展,做出最优选择。
互动性高:玩家争夺有限的行动空间,可能会互相阻碍。同时,玩家可以进行交易,增加游戏互动性。
主题鲜明:游戏的主题和机制紧密结合,玩家仿佛置身于原始时代,体验部落发展和竞争的乐趣。
上手容易:游戏规则相对简单,易于上手。
耐玩性高:游戏提供多种不同的场景和扩展包,带来丰富的可玩性,让玩家可以不断体验新的内容。
优点:
策略性和互动性兼备
主题鲜明,沉浸感强
上手容易,耐玩性高
缺点:
游戏时间相对较长
对玩家人数要求较高
总体评价:
石器时代桌游是一款非常优秀的工人放置类桌游,策略性强、互动性高、主题鲜明。它适合喜欢策略、竞争和探索原始时代主题的玩家。
分数:8.5/10
石器时代桌游的优点:
主题吸引人:以史前时代为背景,玩家扮演穴居人进行资源收集和发展。
适合不同水平玩家:规则简单易懂,适合新手和老手玩家。
策略性较强:玩家需要规划资源收集和使用,并考虑其他玩家的行为。
交互性高:玩家之间需要进行资源交易和合作,促进了社交互动。
配件精美:游戏配件包括美工精美的骰子、卡牌和资源板块。
石器时代桌游的缺点:
时间较长:一场游戏可能需要 60-120 分钟,对于一些玩家来说较长。
可玩性有限:游戏玩法相对简单,多次游玩后可能会失去新鲜感。
平衡性问题:某些策略或资源可能会比其他更强势,导致游戏平衡性受影响。
配件易损坏:一些配件,如骰子,在反复使用后可能会出现损坏。
是否值得玩:
总体而言,石器时代桌游作为一款适合不同水平玩家的策略游戏,具有不错的可玩性和社交互动性。它适合寻找轻松休闲、主题吸引人的桌游的玩家。如果玩家更喜欢深度策略游戏或拥有较高可玩性的游戏,石器时代可能无法满足他们的需求。
适合的玩家人群:
新手或休闲桌游玩家
喜欢史前时代主题的玩家
喜欢策略性和社交互动的玩家
寻找适合多人游戏的玩家
是否值得购买取决于个人的偏好和需求。
优点:
简单易学:规则简单,适合各种年龄段的玩家。
交互性强:玩家之间互动频繁,需要运筹帷幄。
便携性好:棋盘和棋子小巧,便于携带。
主题新颖:石器时代主题新颖有趣,带来独特的游戏体验。
缺点:
策略性有限:相对于其他策略桌游,策略性略低,后期容易陷入僵局。
游戏时间较长:一般需要1-2小时才能结束一局。
重复性较高:随着重复游玩,游戏策略会逐渐固化,降低兴趣。
配件较小:棋子较小,对于手指灵活度差的人可能造成不便。
建议:
如果你是策略桌游爱好者,并且喜欢简单易学、互动性强的游戏,石器时代桌游值得考虑。
如果你是休闲玩家,不介意策略性相对较低,并且喜欢主题新颖的游戏,石器时代桌游也是一个不错的选择。
如果你是重度策略玩家,并且追求高策略性和耐玩性,石器时代桌游可能不太适合你。
总体评价:
石器时代桌游是一款适合广泛受众的简单易学、互动性强的策略桌游。它主题新颖,便携性好,但策略性有限、重复性较高。是否值得购买取决于个人的偏好和需求。
石器时代桌游电子版说明书
目标
成为拥有最多胜利点数的玩家。
游戏组件
游戏板
50 个工人棋子(各 10 个代表 5 种颜色)
15 个工具板
105 张资源牌
55 张发展牌
25 个房屋棋子
25 个农田棋子
5 个猎场棋子
3 个牧场棋子
15 个谷仓棋子
20 个金币
骰子 2 个
游戏设置
1. 玩家选择自己的颜色并拿取相应的 10 个工人棋子。
2. 将游戏板放置在中央。
3. 将工具板正面朝下放置在游戏板的中心。
4. 将资源牌洗牌并放置在游戏板的资源区域。
5. 将发展牌洗牌并放置在游戏板的发展区域。
6. 每个玩家拿取 7 张资源牌。
7. 每名玩家拿取 3 个房屋棋子和 1 个谷仓棋子。
8. 将剩下的游戏组件放在一旁,用作储备。
游戏回合
玩家轮流进行回合。每个回合分为以下阶段:
1. 选择行动:玩家选择执行以下 6 种行动之一:
放置工人:将一个工人棋子放置在游戏板上的空位。
移动工人:将一个工人棋子移动到相邻的空位。
采集资源:从工人棋子所在位置采集指定类型的资源(1-3 个)。
建造工具:花费资源建造工具板上的一个工具。
打出发展牌:花费资源打出一张发展牌。
建造建筑:花费资源建造房屋、农田、猎场或牧场。
2. 执行行动:玩家执行所选择的行动。
3. 结束回合:玩家结束回合。
行动详情
放置工人:
工人棋子可以放置在游戏板上的任何空位。
一些位置(如资源点或湖泊)提供奖励或限制。
移动工人:
工人棋子可以沿着直线或曲线移动到相邻的空位。
工人棋子可以跨越河流,但不能跨越山脉或悬崖。
采集资源:
玩家从工人棋子所在位置采集指定类型的资源。
资源点数取决于工人棋子所在位置。
有些工具可以增加或减少采集的资源数量。
建造工具:
玩家花费资源建造工具板上的一个工具。
工具提供各种能力,例如增加采集数量或解锁新行动。
打出发展牌:
玩家花费资源打出一张发展牌。
发展牌提供一次性奖励或持续效果。
建造建筑:
玩家花费资源建造房屋、农田、猎场或牧场。
建筑物提供胜利点数或其他好处。
游戏结束
游戏在以下两种情况下结束:
所有房屋棋子已被建造。
玩家回合结束时,没有玩家可以执行任何行动。
计分
游戏结束后,玩家计算他们的胜利点数:
1 胜利点数:每个房屋棋子
1 胜利点数:每个农田棋子
2 胜利点数:每个猎场棋子
3 胜利点数:每个牧场棋子
1 胜利点数:每个谷仓棋子
3 胜利点数:每个工具
0-6 胜利点数:发展牌(取决于牌值)
拥有最多胜利点数的玩家获胜。
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