发布时间:2024-09-10作者:周辰儒点击:
梦幻西游中,装备的特效是非常重要的属性,它们可以显著提升装备的战斗力,因此拥有珍贵特效的装备往往价值不菲。以下是一些值钱的装备特效:
基础特效
无级别限制:装备不受等级限制,任何等级的角色都可以穿戴。
不磨损:装备不会在战斗中损坏耐久度,耐久度始终为100%。
永不磨损:装备永远不会损坏。
附加特效
【命中】
破甲术:增加破甲效果,提升对目标的物理伤害。
鹰击术:提升物理暴击率。
审判之刃:物理攻击时,一定概率无视目标的防御。
【伤害】
慈航普度:攻击时,有一定概率触发普度众生,为目标加血。
弱点感知:攻击时,有一定概率触发弱点感知,提升对目标的伤害。
连环击:物理攻击时,有一定概率触发连环击,对多个目标造成伤害。
【防御】
罗汉金钟:受到物理攻击时,有一定概率触发罗汉金钟,减少受到的伤害。
水清诀:受到法术攻击时,有一定概率触发水清诀,减少受到的伤害。
格挡:增加格挡率,降低受到的物理伤害。
【速度】
疾风步:增加速度,提升出手速度。
瞬法:使用法术时,有一定概率触发瞬法,增加施法速度。
矫健:增加移动速度,提升追击或逃跑能力。
【其他】
晶清诀:使用后,为所有队友恢复大量气血。
固若金汤:使用后,提升防御力,降低受到的伤害。
愤怒:攻击时,有一定概率增加愤怒值,提升法术或特技的释放频率。
需要指出的是,装备特效的价值会根据具体情况而变化,例如同一种特效在不同类型的装备上,其价值可能不同。装备的强化等级、附加属性等因素也会影响其整体价值。
特技值钱的装备
物攻系
破血狂攻:对目标造成额外伤害,叠加使用伤害更高。
连击:连续攻击,叠加使用攻击次数更多。
破甲:降低目标防御,增加物理伤害。
弱点攻击:攻击目标弱点,造成额外伤害。
嗜血追击:对残血目标造成额外伤害,适合清理残局。
法攻系
法术暴击:增加法术暴击率,提高法术伤害。
法术连击:连续施放法术,叠加使用伤害更高。
法术穿透:无视目标法术抗性,增加法术伤害。
法术抵抗:降低目标法术伤害,适合针对法系职业。
法术反震:反弹法术伤害,适合防御法系职业。
物理防御系
格挡:有几率完全免疫物理攻击。
反震:反弹物理伤害,适合反制近战职业。
招架:有几率完全免疫物理攻击,比格挡更强。
坚固:减少物理伤害,适合提高生存能力。
神佑复生:死亡后有几率复活,适合高风险场景。
法术防御系
法术防御:降低法术伤害,适合针对法系职业。
法术反震:反弹法术伤害,适合反制法系职业。
法术吸收:吸收法术伤害,转化为自身属性,适合持久作战。
法术抗性:完全免疫特定法术,适合针对特定流派。
法术防御反击:受到法术伤害时反击目标,适合反制法系职业。
其他
吸血:造成伤害时回复自身气血,适合持久作战。
怒气:施放技能时增加怒气值,用于释放大招。
附法:增加武器法术伤害,适合法系职业。
增加召唤兽技能点:提高召唤兽技能等级,适合携带召唤兽的职业。
梦幻西游值钱的装备特效
前缀特效
无级别限制: 装备没有等级限制,任何等级的玩家都可以佩戴。
灵饰: 具有法防、法伤等法术属性加成。
专用: 只能由特定种族、职业或角色佩戴,属性加成更高。
剑气四射:物理攻击时有几率额外附加物理伤害。
凝神静气:使用法术时有几率额外附加法术伤害。
后缀特效
体质/魔力/敏捷/力量: 增加对应属性。
伤害/法术伤害: 增加物理/法术伤害输出。
防御/法术防御: 提升物理/法术防御能力。
速度/命中/暴击: 提升速度、命中率或暴击率。
神佑: 在受到致命伤害时,有一定几率免除致命伤害。
冥想: 受到法术攻击时,有一定几率吸收部分法术伤害。
特殊特效
简易: 降低装备打造所需的材料。
永不磨损: 装备永远不会磨损,无需修理。
制造者: 标明装备的打造者,提高装备价值。
百炼精铁: 提升装备的耐久度。
破血狂攻: 物理攻击时,有几率造成额外物理伤害。
法术暴击: 法术攻击时,有几率造成额外法术伤害。
复合特效
特技+套装: 特技和套装效果同时生效,大幅提升装备价值。
多条属性+特效: 同时拥有多条属性加成和特效,综合价值更高。
其他因素
装备的 等级、部位、门派 等因素也会影响装备的价值。
武器特效
末日审判:依次攻击多个敌人(伤害取决于武器攻击力)。
连击:连续攻击两次。
破甲:破除敌人的物理防御(持续一定时间)。
生命吸收:攻击时恢复一定比例的生命值。
吸血:攻击时额外恢复一定比例的生命值。
偷取:攻击时有概率偷取敌人金条或装备(概率受武器属性影响)。
火伤:攻击时附加火属性伤害(伤害取决于武器攻击力)。
冰伤:攻击时附加冰属性伤害(伤害取决于武器攻击力)。
雷伤:攻击时附加雷属性伤害(伤害取决于武器攻击力)。
衣服特效
血怒:低生命值时伤害增加(加成比例取决于衣服属性)。
霸体:免疫控制技能(持续一定时间)。
御魔:免疫法术伤害(持续一定时间)。
神佑:免疫物理伤害(持续一定时间)。
狂暴:攻击速度和暴击率提升(持续一定时间)。
隐身:隐身(持续一定时间)。
疾行:移动速度提升(持续一定时间)。
再生:生命值缓慢恢复(持续一定时间)。
帽子特效
法术闪避:闪避法术攻击(概率取决于帽子属性)。
物理闪避:闪避物理攻击(概率取决于帽子属性)。
破法:攻击时附加法术伤害(伤害取决于帽子攻击力)。
破物:攻击时附加物理伤害(伤害取决于帽子攻击力)。
法术暴击:法术攻击时暴击率提升(概率取决于帽子属性)。
物理暴击:物理攻击时暴击率提升(概率取决于帽子属性)。
法术减免:减免所受法术伤害(比例取决于帽子属性)。
物理减免:减免所受物理伤害(比例取决于帽子属性)。
鞋子特效
高速:移动速度永久提升(加成比例取决于鞋子属性)。
疾风:短时间内大幅提升移动速度(持续一定时间)。
落叶:原地隐身(持续一定时间)。
后跳:向后跳跃一段距离(不受控制技能影响)。
跳斩:跳跃攻击目标,附加额外伤害(伤害取决于鞋子攻击力)。
瞬移:瞬间移动到指定位置(冷却时间较长)。
突刺:快速突刺目标,附加额外伤害(伤害取决于鞋子攻击力)。
升龙:腾空而起,对目标造成范围伤害(伤害取决于鞋子攻击力)。
腰带特效
生命上限:永久提升生命上限(加成比例取决于腰带属性)。
法力上限:永久提升法力上限(加成比例取决于腰带属性)。
攻击力:永久提升攻击力(加成比例取决于腰带属性)。
法术攻击力:永久提升法术攻击力(加成比例取决于腰带属性)。
暴击率:永久提升暴击率(加成比例取决于腰带属性)。
命中率:永久提升命中率(加成比例取决于腰带属性)。
减伤:永久提升物理和法术减伤(加成比例取决于腰带属性)。
韧性:永久提升控制技能抗性(加成比例取决于腰带属性)。
特技
飞天:腾空而起,免疫控制技能(持续一定时间)。
冲锋:快速冲向目标,对目标及其周围敌人造成伤害(伤害取决于特技攻击力)。
斩击:向前方释放一道剑气,对目标及其周围敌人造成伤害(伤害取决于特技攻击力)。
火球术:释放一颗火球,对目标造成范围伤害(伤害取决于特技攻击力)。
冰霜术:释放一道冰霜,对目标及其周围敌人造成伤害和减速(伤害取决于特技攻击力)。
雷电术:释放一道雷电,对目标及其周围敌人造成伤害和麻痹(伤害取决于特技攻击力)。
治疗术:恢复自己或队友的生命值(恢复量取决于特技攻击力)。
净化术:驱散自己或队友身上的负面状态。
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