发布时间:2024-09-10作者:陈润点击:
忍者
属性加点:
力量: 1 点力,增加 6 点物理攻击
敏捷: 1 点敏,增加 6 点命中、3 点闪避
智力: 1 点智,增加 8 点魔法攻击
体质: 1 点体,增加 10 点生命值
精神: 1 点精,增加 10 点法力值
推荐加点:
PVE(副本、练级):
力敏忍者:力量加点为主,敏捷适当加点,提升物理攻击力和命中。
力体忍者:力量加点为主,体质适当加点,提升物理攻击力和生存能力。
力敏忍者: 5 力 2 敏
力体忍者: 4 力 3 体
PVP(对战):
敏力忍者:敏捷加点为主,力量适当加点,提升命中和闪避,保证输出。
敏体忍者:敏捷加点为主,体质适当加点,提升命中和生存能力。
敏力忍者: 3 敏 4 力
敏体忍者: 3 敏 3 体
其他可选加点:
智力忍者: 智力加点为主,提升魔法攻击力,适合辅助或法术流。
精神忍者: 精神加点为主,提升法力值和恢复能力,适合长期战斗。
注意事项:
忍者是一个近战物理职业,以高爆发和持续输出著称。
力敏忍者适合副本和练级,输出稳定。
敏力忍者适合PVP,命中和闪避较高。
忍者加点可以根据实际情况和个人喜好进行调整。
属性加点推荐:
主属性:
敏捷(敏):增加物理攻击力、回避率和命中率。
副属性:
力量(力):增加物理攻击力。
体质(体):增加生命值和物理防御力。
智力(智):增加魔法攻击力和法术防御力。
加点比例:
敏捷:60%
力量:20%
体质:15%
智力:5%
加点说明:
敏捷是忍者的主要属性,增加敏捷可以提升物理攻击力、回避率和命中率,让忍者在战斗中更具优势。
力量作为副属性可以进一步提升物理攻击力,弥补忍者在力量方面的不足。
体质可以增加忍者的生存能力,提升生命值和物理防御力。
智力对忍者来说相对较弱,仅需加少许点数即可。
其他加点建议:
回避流:主加敏捷,副加体质,提升回避率。
攻击流:主加敏捷和力量,副加体质。
生存流:主加敏捷和体质,副加力量和智力。
注意:
以上加点仅供参考,实际加点可以根据个人喜好和游戏版本进行调整。
建议在加点前咨询游戏中的资深玩家或查看官方攻略。
技能加点指南:
主动技能:
分身术:满级,增加闪避率和命中率
手里剑:满级,主要输出技能
烟雾弹:10级,增加回避率和降低敌方命中率
影缚术:10级,控制技能,降低敌方移动速度和攻击速度
影罗刹:满级,群体输出技能
千本投掷:10级,远程攻击技能
暗杀术:满级,对低血量敌人造成高额伤害
被动技能:
忍耐:满级,增加生命值上限
回避:满级,增加回避率
强击:满级,增加攻击力
飞燕:满级,增加移动速度
苦无:满级,增加暴击率
暗器精通:满级,增加使用暗器的伤害
致盲术:5级,降低敌方命中率
推荐加点顺序:
1. 分身术
2. 里手剑
3. 忍耐
4. 回避
5. 烟雾弹
6. 影缚术
7. 强击
8. 影罗刹
9. 飞燕
10. 千本投掷
11. 苦无
12. 暗器精通
13. 致盲术
加点说明:
以输出为主要目的,优先加满主动技能中的伤害技能。
加满主动技能中的控制技能,增强团队配合。
选择被动技能时,优先考虑增加生存能力和输出能力的技能。
根据团队需求,可以适当调整加点顺序,例如团队中控制较多时,可以降低影缚术的等级,以提高输出能力。
通用技能:
忍耐:提升物理防御
强忍:大幅提升物理防御
毒性:提升毒攻击
反击:有一定几率在受到攻击时反击
回避:提升闪避率
单体技能:
暗影:单体暗杀技能
旋风斩:单体近战物理技能
投掷:单体远程物理技能
毒牙:单体毒攻击技能
影杀:高伤害单体暗杀技能
群体技能:
灭魂:群体暗杀技能
连刺:群体物理技能
刀阵:群体远程物理技能
毒雾:群体毒攻击技能
陷阱:群体物理陷阱技能
辅助技能:
隐身:隐身一段时间,期间无法被攻击
逃跑:脱离战斗
陷阱拆除:拆除陷阱
投掷卷轴:使用卷轴释放不同效果
役鬼:召唤式神协助战斗
PVP技能:
偷袭:先手攻击,无法被反击
暗影突袭:突袭目标,造成高额伤害
毒雾陷阱:在地面上释放毒雾陷阱,对敌人造成持续伤害
影分身:召唤分身迷惑敌人
忍术奥义:释放强大的忍术,造成毁灭性伤害
推荐技能搭配:
单刷:暗影、旋风斩、投掷、毒牙、隐身
群体:灭魂、连刺、刀阵、毒雾、逃跑
辅助:陷阱拆除、投掷卷轴、役鬼、隐身、逃跑
PVP:偷袭、暗影突袭、毒雾陷阱、影分身、忍术奥义
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