发布时间:2024-09-08作者:李均点击:
征途伤害计算公式
伤害 = (攻击力 - 防御力) 技能系数 增益系数 暴击系数
变量说明:
攻击力: 角色当前的攻击力,包括基础攻击力、装备加成和技能加成。
防御力: 目标当前的防御力,包括基础防御力、装备加成和技能加成。
技能系数: 技能本身的伤害系数,不同的技能有不同的系数。
增益系数: 包括技能等级、暴击率、爆伤率、破甲值等影响伤害的增益。
暴击系数: 当攻击暴击时,伤害会乘以暴击系数。
计算步骤:
1. 计算攻击力与防御力的差值:`(攻击力 - 防御力)`
2. 将差值乘以技能系数:`(攻击力 - 防御力) 技能系数`
3. 再乘以增益系数:`((攻击力 - 防御力) 技能系数) 增益系数`
4. 如果攻击暴击,则乘以暴击系数:`((攻击力 - 防御力) 技能系数) 增益系数 暴击系数`
举例:
攻击力:100
防御力:80
技能系数:1.2
增益系数:1.5
暴击率:20%
暴击系数:2
如果攻击暴击,伤害计算如下:
```
伤害 = (100 - 80) 1.2 1.5 2 = 48
```
如果攻击不暴击,伤害计算如下:
```
伤害 = (100 - 80) 1.2 1.5 = 36
```
绕过减伤
真实伤害:真实伤害无视任何形式的减伤。
百分比伤害:百分比伤害基于目标最大生命值,不受减伤影响。
暴击:暴击伤害不受减伤影响。
减抗性:降低目标抗性的技能或道具可以减少减伤效果。
破除减伤技能
打断:打断减伤技能施放可以防止其生效。
驱散:驱散技能可以移除减伤效果。
控制:控制技能可以阻止目标施放减伤技能或移动,使其无法使用。
其他方法
增加伤害:提高伤害输出以弥补减伤效果。
团队配合:与队友合作,使用不同的策略破除减伤。
装备选择:选择能穿透减伤的装备,例如降低抗性或增加真实伤害。
技能升级:升级技能可以提高伤害或破除减伤效果。
征途中的增伤装备适合以下职业:
弓箭手:弓箭手拥有较高的攻击速度和暴击率,增伤装备可以进一步提升他们的输出。
魔法师:魔法师的技能伤害较高,增伤装备可以增加他们的法术攻击力。
刺客:刺客的爆发力强,增伤装备可以提升他们的瞬间爆发伤害。
术士:术士拥有召唤物和诅咒技能,增伤装备可以提升他们的召唤物伤害和诅咒效果。
青云:青云的技能范围大,增伤装备可以提升他们的群体伤害能力。
该效果将征途伤害的一部分(通常为一定百分比)转化为法术消耗。这意味着当受到攻击时,你的角色会消耗一定量的法力值,而不是失去生命值。这可以为法术施放者提供额外的法力值储备,让他们在战斗中持续施放法术。
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