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剑三长歌怎么样(剑三长歌怎么样2020)

发布时间:2024-09-06作者:陈潇敏点击:



1、剑三长歌怎么样

长歌门

剑网3中长歌门是一个远程输出门派,拥有出色的控制技能和爆发输出能力。

优点:

强力的控制能力:长歌拥有多种控制技能,如霜与雪、困世焚魂等,可以有效控制战场,打断对手技能,为团队创造输出机会。

爆发输出能力:作为远程输出门派,长歌的爆发输出能力非常强,可以通过技能连招打出高额伤害。

灵活的机动性:长歌拥有风袖和曲魂行等位移技能,机动性较强,可以灵活走位躲避技能和调整输出位置。

辅助能力:长歌拥有群体增益技能,如长歌行、天人合一,可以为团队提供一定的辅助能力。

缺点:

脆皮:长歌的身板比较脆,防御较低,容易被集火秒杀。

技能耗蓝:长歌的技能耗蓝较大,需要合理分配蓝量,避免断蓝影响输出。

操作难度:长歌的连招操作相对复杂,需要较高的熟练度才能打出最佳输出。

爆发依赖技能:长歌的爆发输出主要依赖技能,需要把握好技能的释放时机,才能打出理想伤害。

总体评价:

长歌门是一个攻守兼备的门派,拥有出色的控制能力和爆发输出能力。但其脆皮的身板和技能耗蓝较大也是制约其发挥的因素。对于操作熟练的玩家来说,长歌可以是一个非常强力的输出门派。

2、剑三长歌怎么样2020

2020 年剑网 3 长歌门派

优点:

高爆发输出:长歌门派拥有强大的爆发伤害,可以在短时间内打出大量伤害。

远程作战:长歌门派是一个远程职业,可以保持安全距离输出敌人,避免近战风险。

控制能力强:长歌门派拥有多种控制技能,如风筝、定身、击倒等,可以有效控制敌方目标。

机动性高:长歌门派拥有灵活的位移技能,如踏风行、听风见影,可以快速移动,躲避敌方攻击。

辅助能力:长歌门派拥有群体增益技能,如踏歌行、万世不竭,可以提升团队输出和续航能力。

缺点:

生存能力弱:长歌门派的血量和防御较低,容易被近战职业突进击杀。

技能释放条件苛刻:部分技能需要特定条件才能触发,如踏风行需要叠满风意值,限制了技能的灵活性。

控制技能容易被驱散:长歌门派的控制技能可以被驱散,导致控制效果不稳定。

持续输出能力有限:长歌门派的爆发伤害后,持续输出能力较弱,需要搭配其他职业辅助输出。

操作难度高:长歌门派需要良好的操作和意识,才能充分发挥其优势。

推荐加点:

气劲:满级

力道:满级

身法:可加

推荐装备:

武器:离弦九天

防具:逐星套

首饰:千蝶恋套

宝石:攻击宝石(攻击力、物理暴击、物理会心)

整体评价:

长歌门派是一个爆发输出强、控制能力强、机动性高的远程职业。但其生存能力弱、持续输出能力有限、操作难度高的缺点,需要玩家注意。在团队中,长歌门派可以担任输出和辅助双重角色,配合其他职业发挥出更大优势。

3、剑三长歌怎么样值得玩吗

剑网3中长歌职业的特点:

优点:

远程输出:长歌门派擅长远程输出,拥有强大的爆发能力和持续输出能力。

群体控制:长歌门派拥有出色的群体控制技能,可以有效地控制敌方目标。

辅助能力:长歌门派可以提供多种辅助技能,如提升队伍攻击力和防御力、治疗队友等。

高机动性:长歌门派拥有较高的机动性,可以快速接近敌人或拉开距离。

职业特色:长歌门派拥有独特的吟唱机制,在吟唱过程中可以大幅提升自身属性。

缺点:

生存能力弱:长歌门派生存能力较弱,容易被近战职业贴身攻击。

操作难度高:长歌门派的操作难度较高,需要玩家对技能机制和输出手法有较深的理解。

续航能力差:长歌门派续航能力较差,需要合理分配技能使用和注意续航。

团队依赖性强:长歌门派在团队中依赖性较强,需要队友的保护和配合才能发挥出最佳效果。

是否值得玩:

是否值得玩长歌取决于玩家的个人喜好和游戏习惯。如果玩家喜欢远程输出、群体控制和辅助能力,并且不介意生存能力较弱和操作难度高的职业,那么长歌门派是非常值得尝试的。

适合长歌的玩家:

喜欢远程输出和群体控制的玩家

操作能力较强的玩家

愿意在团队中配合的玩家

喜欢富有挑战性的职业的玩家

不适合长歌的玩家:

喜欢近战输出的玩家

操作能力较弱的玩家

不愿意在团队中配合的玩家

喜欢生存能力强的职业的玩家

4、剑网三长歌pve手法

长歌门PVE手法

1. 输出循环

起手:风骨 => 踏风行

常规循环:踏风行 => 惊涛拍岸 => 惊涛拍岸 => 踏风行 => 惊涛拍岸 => 惊涛拍岸 ...

2. BUFF维持

风骨:使用后提高移动速度,持续10秒,每1秒回复内功。尽可能保持风骨BUFF。

踏风行:使用后提高移动速度并增加下一次惊涛拍岸的伤害。在触发惊涛拍岸后,再次使用踏风行以增加下一次惊涛拍岸的伤害。

3. 控制技能

龙破:单体控制技能,打断目标施法。在需要打断目标施法时使用。

天龙流云:群体控制技能,一定时间内让目标无法移动。在需要控制多个目标时使用。

4. 治疗技能

扶摇直上:群体治疗技能,治疗自身和附近的队友。在队友血量较低时使用。

清音:单体治疗技能,治疗自身或队友。在自身或队友血量较低时使用。

5. 应对机制

减伤:在预判到即将受到大量伤害时,使用惊涛拍岸的第三段来触发减伤效果。

位移:在需要移动时,使用踏风行或天龙流云进行位移。

打断:在需要打断目标施法时,使用龙破进行打断。

6. 天赋选择

PVP输出/PVE输出:风骨、踏风行、惊涛拍岸

PVP治疗/PVE治疗:扶摇直上、清音

7. 装备选择

主属性:外功

次属性:会心、破防、无双

装备特效:增加惊涛拍岸的伤害、提高风骨的移动速度

8. 雕文选择

输出:踏风行、龙破、惊涛拍岸

治疗:扶摇直上、清音

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