发布时间:2024-09-04作者:彭运开点击:
激战2最新爆料
即将到来的更新
《激战2:末日之刃》扩展包: 6 月 28 日发布,预购现已开放。扩展包将带来新地图、故事、世界boss、坐骑和史诗武器。
全新地图: 伊伦纳(Elona),一个以古埃及为灵感的广阔沙漠地区。
9个全新精英专精: 第一个玩家角色的全新职业特化,提供新的游戏机制和技能。
猛犸战象坐骑: 一种巨大的陆地坐骑,拥有强力技能和可定制的外观。
传奇匕首: 一种新的传奇武器,其独特的外观会随着使用而改变。
游戏改进
世界头目重制: 现有世界头目将得到更新,以提高趣味性和挑战性。
奖励重做: 玩家将因完成活动而获得更多的经验值和战利品。
精加工系统改进: 精加工变得更容易,能够使用更多材料来制作物品。
用户界面更新: 改进了角色和背包的界面,以提供更直观的体验。
其他更新
回归奖励计划: 离开游戏超过一年的玩家将获得奖励,鼓励他们回归。
新世界对世界竞赛: 纳尼瓦(Naniwa)服务器组将举办一场新的世界对世界竞赛,提供独特的奖励和挑战。
周年纪念活动: 激战2即将迎来 10 周年,官方正在计划庆祝活动。
预告
新种族:官方暗示了即将推出的新种族,但具体信息尚未公布。
新坐骑: 除了猛犸战象之外,还计划推出其他新坐骑。
合作地图: 团队合作是激战2未来内容的重点。
动态活动 2.0: 原有动态活动将得到扩展和改进,提供更引人入胜的体验。
2015年8月25日
“激战2”后期处理
定义:
“激战2”后期处理是指一组图形技术,用于在渲染过程中修改游戏图像的外观。这些技术应用于最终图像,以增强其视觉保真度、深度和整体沉浸感。
技术:
“激战2”后期处理使用的主要技术包括:
抗锯齿 (AA): 平滑锯齿边缘,减少画面中的视觉伪影。
环境光遮挡 (AO): 根据场景中物体的遮挡情况模拟间接光照。
Bloom: 在明亮区域周围渲染光晕效果。
景深 (DOF): 模糊图像中离焦点区域,以产生景深效果。
色彩校正: 调整图像的亮度、对比度、色调和饱和度。
优点:
增强图像质量和视觉保真度。
增加游戏世界的深度和沉浸感。
创造更逼真和引人入胜的体验。
缺点:
增加图形处理器的负荷,从而降低帧速率。
某些设置可能导致视觉伪影,例如过度的锯齿或不自然的模糊。
自定义:
“激战2”允许玩家自定义其后期处理设置。可以在游戏选项菜单的“图形”选项卡中找到这些设置。玩家可以根据自己的喜好调整每个技术的强度,找到适合自己系统的最佳平衡。
推荐设置:
对于大多数系统,以下后期处理设置提供了良好的图像质量和性能平衡:
抗锯齿:8x 或 16x
环境光遮挡:启用
Bloom:中等
景深:禁用或低
色彩校正:根据喜好调整
注意:
后期处理设置因系统而异。玩家可能需要根据其特定硬件进行调整,以获得最佳性能和视觉保真度。
根据NCSoft 2023 年第一季度财报,截至 2023 年 3 月 31 日,“激战 2”的全球活跃玩家人数为:
290 万
请注意,此数据仅反映了活跃玩家的数量,并不包括非活跃玩家或帐户持有者。
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