发布时间:2024-09-04作者:彭晟旭点击:
高等级地图(T14+)
堡垒广场(T16):大量稀有怪和宝箱
冥河渡口(T16):高几率掉落远古遗迹碎片
神圣之殿(T16):高几率掉落六分仪和觉醒石
墓葬地穴(T15):高几率掉落觉醒石和腐化宝石
地下墓穴(T16):高几率掉落混沌石和崇高碎片
中等等级地图(T10-T13)
怪诞庭院(T12):高几率掉落稀有基础物品
荒废神殿(T11):高几率掉落混沌石和崇高碎片
腐化神殿(T11):高几率掉落腐化宝石
沙漠之鹰(T10):高几率掉落觉醒石
古堡迷宫(T13):高几率掉落六分仪
低等级地图(T1-T9)
干涸海滨(T1):刷取初始装备、技能宝石和通货
墓园(T1):大量稀有怪和宝箱
神庙地图(T2-T5):获取护甲大师和武器大师碎片
地下水渠(T6):刷取觉醒石和六分仪
特定掉落地图
冰霜矿井(T1):掉落寒冰射手
恐惧之笼(T1):掉落恐惧之心
神殿广场(T1):掉落混沌之眼
暮光之海(T1):掉落亢奋之魂
死亡矿井(T7):掉落六分仪/觉醒石/混沌石
选择地图时应考虑的因素:
地图等级:等级越高的地图,难度越大,但掉落奖励也越好。
地图模组:添加模组会增加地图难度,但也会提高掉落奖励。
地图布局:一些地图具有有利于刷怪的布局,例如开放区域和大量宝箱。
特定掉落:如果您寻找特定的物品,请选择以该物品掉落而闻名的地图。
个人偏好:选择您觉得刷起来舒适和有趣的地图。
适合刷装备的流放之路地图:
低阶地图:
城堡 (Castle Ruins)
矿坑 (Mine)
下水道 (Sewers)
陵墓 (Mausoleum)
寺庙 (Temple)
仓库 (Warehouse)
峡谷 (Canyon)
中阶地图:
地穴 (Crypt)
仓库 (Arsenal)
庄园 (Mansion)
庄园的仓库 (Estate's Warehouse)
议会大厦 (Chamber of Elders)
巢穴 (Lair)
高阶地图:
专场 (Arena)
坟墓 (Burial Chambers)
堡垒 (Fortified Hideout)
庄园的屋顶 (Estate's Rooftop)
古神神殿 (Pantheon)
实验台 (Laboratory)
选择地图的技巧:
了解地图的掉落池:不同的地图会掉落不同的独特物品和货币。
考虑高级地图修改器:地图修改器可以增加地图的难度和掉落率。
使用地图装置:地图装置可以进一步增强地图的掉落率。
与其他玩家合作:组队刷地图可以增加掉落率并获得更好的战利品。
利用地图策略:一些策略,例如连锁地图,可以提高刷装备的效率。
高级地图:
迷雾熔炉:掉落大量基础物品和稀有货币,适合快速刷金币。
赤红瀑布:掉落大量混沌石和改命石,收益稳定。
古堡劫掠:掉落大量的炼金石和珠宝,适合刷制图材料。
溶洞荒原:掉落大量的瓦尔宝珠和瓦尔碎片,适合刷高价值物品。
城寨遗迹:掉落大量的魔盒和炼金石,收益较稳定。
中级地图:
地下水道:掉落大量的垃圾物品,但翻车机率较高,适合新手刷金币。
海关:掉落大量的珠宝和制图材料,收益稳定。
遗迹之心:掉落大量的混沌石和腐烂之触,适合刷基础货币。
矿脉:掉落大量的金属锭和珠宝,适合刷制图材料。
湿地:掉落大量的腐朽之魂和哀嚎石,适合刷合成材料。
低级地图:
神殿尖塔:掉落大量普通物品和低级货币,收益较低,适合刚入门的新手。
兵营:掉落大量的武器和盔甲,收益较低。
沼泽:掉落大量的垃圾物品,收益较低。
石窟:掉落大量的装甲材料,收益较低。
森林:掉落大量的灵石和弓箭,收益较低。
提示:
选择地图时,考虑其基础收益、易于清场以及地图模组的收益率。
使用稀有地图装置、地图货币和神圣秘药来增强地图收益。
加入公会可以获得额外的地图收益加成。
清理地图时尽量探索所有区域,增加掉落物品的机会。
根据不同的刷图目标,选择合适的物品滤器。
速刷地图推荐:
T16+
峡谷 (The Gorge):高密度怪物,线性布局,易于导航。
墓穴 (The Mausoleum):高怪物密度和大量宝箱,适合大量拾取。
地下神庙 (Temple of Atzoatl):怪物密度适中,但具有丰富的辅助内容(房间挑战和首领)以获得额外奖励。
海滩 (Beach):怪物密度高,布局直接,易于冲刺。
地下水道 (Sewers):怪物密度高,地形狭窄,有利于近战构建。
T10-15
坟墓地 (Graveyard):怪物密度高,布局紧凑,适合快速清理。
地下海 (Underground Sea):怪物密度适中,水下环境有利于某些构建。
墓园 (Cemetery):怪物密度高,有大量的墓碑障碍物,适合一些构建利用。
废墟 (Wasteland):开放式布局,怪物密度中等,适合远程构建。
城镇广场 (Town Square):密集的建筑物和街道,适合某些利用地形优势的构建。
低于 T10
骨塔 (Bone Crypt):非常高的怪物密度,但地图很小,适合快速冲刺。
地下城 (Dungeon):怪物密度高,布局紧凑,适合近战构建。
矿坑 (Mine):怪物密度高,洞穴地形提供了掩护。
滨海 (Strand):线性布局,怪物密度适中,非常适合速刷。
峡谷 (Gully):峡谷地形提供了许多阻塞点,适合一些利用地形优势的构建。
其他注意事项:
地图等级越高,怪物密度和奖励越好。
使用地图设备(如远古祭坛)来提高怪物密度和奖励。
使用速刷构建,专注于高移动速度、清场技能和拾取范围。
考虑在组队中进行速刷,以提高效率。
2023-08-31
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