发布时间:2024-09-04作者:陈清润点击:
单目标输出宏
/macroicon "技能图标"
/ac "技能1"
/ac "技能2"
/ac "技能3"
/wait 2.5
/ac "技能4"
/ac "技能5"
/ac "技能6"
/wait 2.5
/repeat 25 重复3次,或根据自己的输出循环调整次数
多目标输出宏
```
/macroicon "技能图标"
/ac "技能1"
/ac "技能2"
/ac "技能3"
/wait 2.5
/ac "技能4"
/ac "技能5"
/ac "技能6"
/wait 2.5
/ac "技能7"
/ac "技能8"
/repeat 25 重复3次,或根据自己的输出循环调整次数
```
注意事项:
将目标技能名称替换为实际技能名称。
调整等待时间以匹配技能的冷却时间。
如果输出循环需要分阶段,请使用多个宏并使用 "/wait" 命令来分隔阶段。
请勿使用宏来执行任何需要玩家反应的复杂操作。
骑士:单目标循环简单,主要围绕使用连击技和技能建立仇恨
学者:治疗职业,输出循环通常专注于使用AoE技能和增益法术
武僧:循环相对简单,注重连击技和使用合适的技能以最大化伤害
占星术士:治疗职业,输出循环主要围绕卡牌机制和DoT
龙骑士:近战输出职业,循环很简单,主要依赖于使用连击技和技能提升伤害
召唤师:远程输出职业,循环以召唤宠物和使用魔法攻击为主,操作相对简单
诗人:远程输出职业,循环以使用不同歌曲和技能进行输出,操作相对容易掌握
5.0 战士循环
开场爆发
圈叉 (300 威力)
狂暴 (240 威力)
猛击 (240 威力)
旋转斧 (240 威力)
兽王之魂 (300 威力)
钢铁旋风 (180 威力)
撕裂 (180 威力)
单目标循环
撕裂
猛击
旋转斧
钢铁旋风 (填充技能,直到 0 怒气)
铁碎
将军之魂 (爆发技能,每 60 秒使用一次)
兽王之魂 (爆发技能,每 120 秒使用一次)
持续使用撕裂、猛击、旋转斧和钢铁旋风
多目标循环
圈叉
兽王之魂
裂地斩 (150 威力,3 个或更多目标)
漩涡 (100 威力,5 个或更多目标)
铁碎
将军之魂
兽王之魂
持续使用裂地斩、漩涡、铁碎和将军之魂
其他重要技能
防御姿态:降低伤害并增加仇恨值
狂暴姿态:增加伤害和攻击速度
回复:恢复生命值
复苏:解除负面状态效果并恢复生命值
狂战士:增加伤害和暴击几率
4.5秒循环
旋风斩
疾风迅雷
旋风斩
猛烈一击
旋风斩
猛烈一击
旋风斩
践踏
疾风迅雷
4.33秒循环
旋风斩
疾风迅雷
旋风斩
猛烈一击
旋风斩
践踏
疾风迅雷
猛烈一击
旋风斩
4.29秒循环(带正向使用罗斯托的决心)
罗斯托的决心
旋风斩
疾风迅雷
旋风斩
猛烈一击
旋风斩
践踏
疾风迅雷
猛烈一击
旋风斩
2023-08-31
2023-10-14
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